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inventor 結(jié)構件 接頭 交叉處理

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發(fā)表于 2019-10-24 09:47:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 編輯
  H  E/ O+ A3 C: I5 K: _3 j" N0 {9 v  T5 t  A8 B7 O5 g
inventor 結(jié)構件 如果有兩根結(jié)構件生成出來交叉了,,如何處理交叉處的干涉,,以達到僅僅去除交叉處的實體,,而不是把兩根結(jié)構件截短,。我試了inventor 2014 的端頭處理功能,沒找到合適的,。附圖是SolidWorks的交叉接頭效果,。可以在初始生成結(jié)構件時自動生成,,也可以后期再次用接頭工具處理,。
& Y. @  o5 `; ~) Q2 K

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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 09:49:55 | 只看該作者
F:\結(jié)構件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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發(fā)表于 2019-10-24 09:51:27 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2019-10-24 09:52 編輯 & i+ L; I3 ]1 ], Q8 G  m
" w, H3 I- [( b2 d; j# u8 p0 n
結(jié)果它們在一個平面上嗎,?看不出來呀
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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 09:55:05 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51
7 r2 n7 ?9 e" {9 E: O結(jié)果它們在一個平面上嗎,?看不出來呀
. L  B* r! D# Y3 N/ Z5 Z
已重新上傳圖片。4 V" Q( d0 h  z% P0 B( V4 Q6 d+ E
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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 10:00:13 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51( T2 G: y3 O& b' u8 W
結(jié)果它們在一個平面上嗎,?看不出來呀

7 n6 e) {5 F$ p- c- @  }1 B( D我的意思是,,對于交叉結(jié)構件,直接把2根修剪為3根,,如下圖,,變成3個實體了,其中一根結(jié)構件已經(jīng)被一分為二了,。這樣比較方便焊接下料出圖,。我不太熟inventor的結(jié)構件功能。所以問問呢,。4 p$ \( x# R5 O5 \) ~  d3 Y

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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 10:20:57 | 只看該作者
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 編輯
; O: O3 v! y3 ?% x. B/ J$ _7 w9 |/ B
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51
9 Q" J! n: I( |5 p/ J0 O結(jié)果它們在一個平面上嗎,?看不出來呀

; @; g8 q7 E' {, m9 p. i/ `( }. r; P我重新試了下,,inventor需要用結(jié)構件的端部命令實現(xiàn)交叉結(jié)構件的修剪。修剪完成后,,一分為二的結(jié)構件還是一個結(jié)構件,,變成了兩截。但是,,我進兩截的結(jié)構件零件里看,,任然是一個實體。,。,。。,。仍然不能做到變成2個零件或者2個實體出圖的目的,。
. `1 y. ^. n4 B3 T

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發(fā)表于 2019-10-24 11:07:50 | 只看該作者
Invento中需要打斷的那根最好按照實際情況,,生成兩根型材再進行端面處理。
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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 11:10:31 | 只看該作者
宣子哥 發(fā)表于 2019-10-24 11:07
8 R2 z0 W9 [4 q3 t; `; nInvento中需要打斷的那根最好按照實際情況,,生成兩根型材再進行端面處理,。
4 U( `$ |, R2 ?: m" |  M* U6 T
這是目前來說比較合理的方式了,。另一個問題,inventor如何獲得多實體零件,?我試了,,拉伸時求差還是單實體,拉伸新建實體后合并命令求差還是單實體,。分割命令,,貌似不能用實體去分割實體,只能用面去分割實體,。只能通過新建基礎特征新建實體獲得多實體數(shù)量,?
" O' P! Y! m+ z8 Q0 R1 q
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發(fā)表于 2019-10-24 13:34:49 | 只看該作者
wcjjx 發(fā)表于 2019-10-24 11:10
2 x% F( W. E" h/ R% |這是目前來說比較合理的方式了。另一個問題,,inventor如何獲得多實體零件,?我試了,拉伸時求差還是單實體 ...

* C; h3 P$ q5 r5 T# S  K& {你說的這些功能,,感覺只有UG在這方面要全面點,。Inventor中好像是只有新建或者用面分割獲得新實體。
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發(fā)表于 2019-10-24 19:04:52 | 只看該作者
如果軟件的功能不全的話,,只有靠合理的造型步步來解決,。
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