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SolidWorks 2016 鏡像有問

[復(fù)制鏈接]
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1#
發(fā)表于 2020-5-28 20:29:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 小熊嘆 于 2020-5-28 20:49 編輯
% B; M. d/ H7 V7 A. o. U' w9 v- Z2 T- W' l1 A
7 p7 K% z  e8 ^$ U4 Q" V, U& ?: H9 A
問題如圖片描述
: u# C9 A6 l. J) Y5 N; t, P( O
) u2 c: l& S5 [我通常做鏡像零件的時候,,直接使用的是裝配里面的鏡像可以獲得一個零件. Q, V: U3 i! ]" k+ F' N6 ~

5 V* P6 n, P! D! \但是這個零件我們沒有辦法重新,,編圖號和命名  (公司有規(guī)定,,鏡像零件要重新出圖)
5 ]+ {, ^+ C. T
; l4 S& S7 \2 Y% E今天發(fā)現(xiàn)了這個操作  123零件 是綠色圈住零件的鏡像體,, 這個零件是可以獨立的+ K. ?  e& f& G
當(dāng)我修改 綠色圈住的零件時,,123是會跟著變動( x9 n8 y& |6 X( G; _" f5 `

7 y+ K& r* J* Y% i7 j- D( _想請假大神一下,,這個是怎么操作的7 G+ N# [4 E- [# I# o

" `2 S0 ~7 Q9 U1 I/ Z, A
! q7 |8 P3 G/ E. Q: W/ S1 ~0 \. C2 v1 e! x5 t: }8 {; P' L
補充內(nèi)容 (2020-5-29 10:11):$ y1 Q8 c3 [1 g. k2 h" g& R$ ?! `
我想要了解的,,這個裝配體里面 123這個零件時怎么生成的,不是重命名這個問題,。, n' T. O8 x1 E1 B, Y# G
這個裝配體里面,,123這個零件時,,有單獨的裝配關(guān)系, 且建模關(guān)系是與綠色圈起來的零件對稱的,。5 W- p# d" }6 v7 m& O& l, z
修改綠色圈起來的零件,,123會跟著變3 _7 A+ j1 T4 Q3 j1 B8 x, {
! V! _: t+ p. n* @5 s
補充內(nèi)容 (2020-5-29 10:12):8 e5 q: l3 d- M, b# u( f# m
123,這個零件是怎么生成的

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來自 13#
發(fā)表于 2020-5-29 13:24:38 | 只看該作者
鏡像,然后打開鏡像產(chǎn)生的零件,,另存就可以在外部保存這個鏡像文件,,另存時可以改名,并且保留與原鏡像的關(guān)聯(lián)
) z) B, x0 K% |7 _鏡像默認(rèn)是虛擬文件,,保存在裝配體內(nèi)部,,所以默認(rèn)情況在外部找不到鏡像文件
來自 14#
 樓主| 發(fā)表于 2020-5-31 17:06:07 | 只看該作者
2011ayoon 發(fā)表于 2020-5-29 13:24
4 W0 O  j/ c3 t9 O) e8 N) n鏡像,然后打開鏡像產(chǎn)生的零件,,另存就可以在外部保存這個鏡像文件,,另存時可以改名,并且保留與原鏡像的關(guān) ...
7 p: s) @" E: l4 H7 y6 W
謝謝
4 k5 b. O! M: N0 W1 ?+ v* X. E0 l

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2#
發(fā)表于 2020-5-28 20:57:19 | 只看該作者
可以重新命名對稱的零件的
3#
發(fā)表于 2020-5-28 21:15:40 | 只看該作者
如果涉及到鏡像實體還要修改,最好另存再修改,,不然,,這個動那個也跟著動,把原來的零件改了都不知道,。另存雖然麻煩一些,,但是相對可靠些。. \6 K  Z8 o4 j6 Z6 E' f! k7 X9 H* v, X
4#
發(fā)表于 2020-5-28 21:43:25 | 只看該作者
曉昀 發(fā)表于 2020-5-28 21:15* `0 [; h% c- {- C  h
如果涉及到鏡像實體還要修改,,最好另存再修改,,不然,這個動那個也跟著動,,把原來的零件改了都不知道,。另存 ...
1 k  N; g% b- P4 `! ?* _! q
可以斷開與原零件的鏈接呀
5 l: ^$ g! H. L/ ?0 I
5#
發(fā)表于 2020-5-29 06:01:24 | 只看該作者
鏡像零件與原零件是有附屬關(guān)系的
6#
發(fā)表于 2020-5-29 09:03:40 | 只看該作者
特征更改名稱,左鍵單擊選中特征,,1,、2秒后再單擊左鍵,就能進行特征零件名稱修改了
7#
 樓主| 發(fā)表于 2020-5-29 10:01:55 | 只看該作者
麥哥123 發(fā)表于 2020-5-28 20:57
" S: G5 {- \, {- D可以重新命名對稱的零件的
" l; M) i+ Z" \$ ~0 q& b
我想要了解的,并不是重命名的問題啊+ u; ?4 F3 \; \, n$ d( |" a- f
重點是,,生成了一個獨立的123零件建模,,但不是使用裝配體命令里的鏡像命令
7 m% I7 L) w5 [  D; ^" \4 r" i' k) O' b1 \
想要了解的是:123這個零件是怎么來的,怎么設(shè)置生成
) m2 Z9 }# N3 v2 @4 b, k* F& ?; C. R: G
9 e( o; E0 e2 P3 ?9 S+ `1 v7 e: k( ]能獨立插入裝配圖,,又能與綠色圈住的文件,有對應(yīng)的對稱關(guān)系# B+ ^- Z. n- D! @, [; N5 L
8#
 樓主| 發(fā)表于 2020-5-29 10:06:25 | 只看該作者
麥哥123 發(fā)表于 2020-5-28 20:57
7 @- \# @, D8 W可以重新命名對稱的零件的
* g( @# \8 j" A9 x7 s- y
/ `% z5 y5 M; ]) ~/ m

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9#
 樓主| 發(fā)表于 2020-5-29 10:13:26 | 只看該作者
曉昀 發(fā)表于 2020-5-28 21:151 r1 i& s5 w& |+ Z8 ], a' |# u
如果涉及到鏡像實體還要修改,最好另存再修改,,不然,,這個動那個也跟著動,把原來的零件改了都不知道,。另存 ...

' v* M# ^- G, G我只是想了解 123這個零件怎么生成的
$ m) x3 c+ r1 @0 K0 _$ S2 R
10#
 樓主| 發(fā)表于 2020-5-29 10:14:08 | 只看該作者
2011ayoon 發(fā)表于 2020-5-29 09:03" [9 K6 p5 t* @- u6 n" Z5 L9 q6 }# W
特征更改名稱,,左鍵單擊選中特征,1,、2秒后再單擊左鍵,,就能進行特征零件名稱修改了
7 P0 ]- W9 Z8 K
我的主題是想表明123怎么生成的,謝謝
1 u2 V1 \( }9 ^: _
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