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樓主: jone_jys
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中望3D畫了一半多了。,。,。

[復(fù)制鏈接]
31#
發(fā)表于 2021-1-5 02:55:00 | 只看該作者
樓主的問題:
' B0 B* }  _: L7 @- n; @) Z' k* [$ `& \  C, P, q  [+ Q0 g5 X
1) 在于能不能區(qū)別機械制造行業(yè)里“組裝后打孔”和“組裝前打孔”,。
" q' N1 b# l% j' K: V6 ~4 \% @/ k
2) 評價別人,,同時也是在評價自己!你這些天說的都不過是極其簡單的基本操作,,一個基本功能按鈕,,沉下心來琢磨她十多分鐘,就完了的事兒啊,。,。。8 [+ M8 |1 [6 E
5 Y- P7 z/ @+ i; X5 g  F
3) 陳老師說的“基于多實體模型做設(shè)計”,,這個思路,,才是你應(yīng)該花時間去學(xué)習(xí)的軟件操作和機械設(shè)計的能力和習(xí)慣。- y# B4 d1 p$ D9 |* V% L
2 C: r7 v( K( p" Y4 M# p
自適應(yīng),,已經(jīng)六七年前就丟棄不用了,。
+ Y% i* F4 m8 ~- N0 h7 m& f3 S  O6 c% u
我的一切設(shè)計,全是從多實體零件開始的,。對電腦的配置要求也低,,部件環(huán)境中的組裝工作也會大大減少。,。,。好處,多了去了,。! j+ ]9 k1 O; g4 N5 q9 w& W. Y0 `9 z

4 D' A7 \/ P# ]& Z3 S- {3 v" t$ H養(yǎng)成習(xí)慣去“享受痛苦的學(xué)習(xí)過程”吧,。
+ t; @1 ]/ l) o6 L* X- I: W1 g7 A) }2 m
這樣,做出來的東西或事兒,,才會牢靠,。
32#
發(fā)表于 2021-1-6 09:38:53 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2021-1-5 02:55
0 Q7 k' a/ C3 E2 U, r9 Z0 R+ q樓主的問題:1 v$ ^' [# A$ Q2 M: W
9 U/ I; C  b$ G, Z8 g
1) 在于能不能區(qū)別機械制造行業(yè)里“組裝后打孔”和“組裝前打孔”。

) T( h0 I% Q; O' n: U8 L( }; z5 g% q請問您采用多實體方法進行設(shè)計時,,如何處理零部件分級的問題,?% W9 }- I0 Q: G, u/ O
& i7 I5 r9 u& e: ?+ q2 c
比如一臺設(shè)備的上千個零件,其中的一個功能模塊做成一個多實體,。這種層級大小如何掌握,?
! \. j# A: \8 G5 X$ o
8 {9 t6 U4 ~9 [0 v0 b" B. \多個功能模塊之間,又是如何進行管理的,?
6 [. ^8 b6 @9 m& C; [( D
33#
發(fā)表于 2021-1-6 17:31:31 | 只看該作者
柴榮1917 發(fā)表于 2021-1-6 09:388 C0 }6 @0 |( L; O$ U2 d9 u' G
請問您采用多實體方法進行設(shè)計時,,如何處理零部件分級的問題?
$ L4 Y' y- r+ z3 X3 z( y4 Y
( e9 {, e# \, O! C, K* g3 W$ V比如一臺設(shè)備的上千個零件,其中的一個 ...
  a) A& q6 N2 Y8 F3 Q
如果是復(fù)雜點的設(shè)備,,我都是一個大單元一個多實體,。/ ]/ j5 [- r1 M6 @% ?

7 `* {9 K! k: a" f當然,一個大單元里也會有很多功能模塊組件,,那,,從多實體零件里拉出去生成部件時,選擇性地拉出去就完了,。) T3 g5 i* u4 P- J" C$ T

. i0 \) ]# w7 [; j+ m另外,,每個功能模塊,起碼還要分成相對靜止組件和動的組件,。5 l' Y/ K0 F2 k* S+ Q9 |
5 j) @" u, [( v$ P; w
玩兒多實體零件,,要多練練機構(gòu)布局草圖。
8 Z  N+ A# ~+ G% d7 n

點評

用慣了多實體零件,,你會離不開這個東西的,。  發(fā)表于 2021-1-6 22:40
謝謝解惑。  發(fā)表于 2021-1-6 18:18
34#
發(fā)表于 2021-1-6 17:33:24 | 只看該作者
柴榮1917 發(fā)表于 2021-1-6 09:38
2 z& b6 Q8 F4 O# i7 ~請問您采用多實體方法進行設(shè)計時,,如何處理零部件分級的問題,?
2 [. V2 ]9 v! G0 O  P
( G3 l" L* }+ d比如一臺設(shè)備的上千個零件,其中的一個 ...

( W& u% W5 S9 Q1 F3 v1 w* X4 R多實體和衍生不沖突也不重復(fù),,對于小部件可用多實體來設(shè)計,,以控制部件內(nèi)部各零件間的參數(shù)關(guān)系。對于部件間,,可用衍生來進行部件間相互關(guān)系的關(guān)聯(lián),。設(shè)計過程不要追求過程簡捷,追求的是過程清晰,。有時一步能做到的事,,分成兩步做,在設(shè)計層面上是好事,。4 b3 G5 c" r5 J; T. ?! i

點評

多謝大佬指點,!  發(fā)表于 2021-1-9 08:55
35#
發(fā)表于 2021-1-7 12:01:10 | 只看該作者
xshaoqian 發(fā)表于 2021-1-6 17:33
$ Q8 g/ B5 [' y9 N3 B& e: m多實體和衍生不沖突也不重復(fù),對于小部件可用多實體來設(shè)計,,以控制部件內(nèi)部各零件間的參數(shù)關(guān)系,。對于部件 ...

( D4 \; Y+ P( q" G多實體和衍生不沖突也不重復(fù)?【其實,,多實體本就是衍生,,由程序設(shè)計來實現(xiàn)一些數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)選擇和交互自動化�,!�7 _5 S3 G4 r' [2 V* y. ?
36#
發(fā)表于 2021-1-7 17:06:48 | 只看該作者
在Inventor部件裝配中有一個叫“設(shè)計”的可以基于一塊板上的孔在另一塊板上打光孔,、螺紋孔、沉頭孔,并裝上螺釘,、螺母,、墊片……
37#
 樓主| 發(fā)表于 2021-1-9 08:52:38 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2021-1-5 02:558 f5 ?- q; S" H7 E" s& ?6 I
樓主的問題:3 B# r0 p6 f( s- `& U/ t( z
3 I$ D! O6 S* K1 A" e* w
1) 在于能不能區(qū)別機械制造行業(yè)里“組裝后打孔”和“組裝前打孔”。
& Z9 B1 p# n7 i! T0 G/ c' {
非常感謝”前輩“的經(jīng)驗分享,!% l1 V" D" C* U4 j0 Y
- p  q, M+ s  U4 D9 m( m
引號起來,,是因為論年齡我估計算是前輩了,哈哈哈,;論經(jīng)驗,,你們絕對是前輩級的大佬級了,細心鉆研學(xué)習(xí)中,。。,。,。
5 `( M2 a: D% g- X5 T0 m3 X7 {; i
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