今天我們來分享一個很有用而又容易被大家忽視的知識點——零件原點與裝配體原點重合,。說它很有用是因為,原點是確定零件及裝配體空間位置的唯一參考,,如果零件的原點與裝配體的原點沒有重合的話真的會對我們后續(xù)的工作帶來很大的困擾,;說它容易被忽略是因為,如果我們在裝配零件的時候太隨意(或者新手在使用SOLIDWORKS制作裝配體時)或者不注意,,就可能導(dǎo)致零件原點與裝配體原點不重合,,但這從我們的模型上一眼是看不出來的,所以才容易被大家忽略,。
$ X, d0 k n7 }5 n! M7 n9 W' j$ Q其實,,在工作時保證零件原點與裝配體原點重合,既是一個很好SOLIDWORKS的使用習慣,,也會對我們后續(xù)的工作帶來很大的幫助,。那么今天我們就教大家如何使零件原點與裝配體原點重合,,以及重合時的一些小技巧。
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零件原點與裝配體原點重合的方法 第一種 G/ g1 d7 f }8 Y7 U. s6 M0 S
1,、 新建一個裝配體并單擊插入零部件,。
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2、 選擇對于當前裝配體來說可以作為主體的零部件,,單機打開,。$ y. e( X) A3 o9 S- ]/ P$ B2 N
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3、不要直接在繪圖區(qū)域中單機鼠標左鍵,,而是直接單機屬性管理器中的確定按鈕,。
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4、觀察設(shè)計樹,,發(fā)現(xiàn)插入的第一個零件自動被固定,。* w" d& G; g E0 ?" b1 `
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7 z" z/ }- F) {8 S8 Y( T5,、展開零件的設(shè)計樹,,選擇零件的原點,繪圖區(qū)域會高亮顯示零件的原點,;并且以同樣的方式選擇裝配體的原點,,查看繪圖區(qū)域中高亮顯示的裝配體的原點。發(fā)現(xiàn)零件與裝配體的原點處于重合的位置,。. h1 w+ G+ `' `% f
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第二種- |6 n7 C3 p1 J' w' K% ^5 K, u
1,、重復(fù)第一種方法中的1、2步,。
: ~9 A. Q( _/ O* [! X! H3 x7 o e2,、直接在繪圖區(qū)域單機左鍵將零件放置在任意位置,分別單機零件的原點與裝配體的原點,,查看其位置,。
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3、在零件上單機右鍵,,選擇“浮動”,,取消零件自動的固定位置。
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7 k+ h' g; S% j% u4,、按住Ctrl鍵,,選擇零件與裝配體的原點,添加重合配合,;查看零件與裝配體的原點位置,。5 W P9 f9 i) k& |- r+ T
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