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為什么骨架中不建議創(chuàng)建實體

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1#
發(fā)表于 2021-2-5 10:30:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
網(wǎng)上看到一些文章,,說top-dwon建模過程中,骨架中不建議創(chuàng)建實體,,而是通過拉伸成曲面再封閉端口的形式來做?為什么這么做?
- K9 B: e' O- x9 q) ^. N: e
2#
發(fā)表于 2021-2-5 14:10:18 | 只看該作者
因為骨架是自頂而下的源頭,,所有點線面設計的起點,外部復制幾何功能用來調(diào)取骨架里面的點線面和基準特征,,而不是實體,,這就是為什么不建議在骨架里面做實體,因為做了也調(diào)取不出去,,調(diào)取也是它的表面,。個人愚見。
3#
 樓主| 發(fā)表于 2021-2-5 14:57:14 | 只看該作者
藍沁秋 發(fā)表于 2021-2-5 14:10( M! G: x! d, y; V1 b
因為骨架是自頂而下的源頭,,所有點線面設計的起點,,外部復制幾何功能用來調(diào)取骨架里面的點線面和基準特征, ...

% @" s# p% |) h& |) B: g% B* l0 j1 Y2 d您說得挺在理1 r$ C% E7 T9 c/ V5 f& j$ [
+ y- e* E( ?5 ?1 k. S
還找到一點,,實體不能隱藏這個原因,,不知道有沒有影響
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4#
發(fā)表于 2021-2-5 15:43:38 | 只看該作者
常無以觀其妙 發(fā)表于 2021-2-5 14:57( y: m% \& A) H# F/ B" k
您說得挺在理; s7 x( U+ k9 V; [( r7 X9 v$ h

4 g7 l( m2 J1 D# _1 t" @/ K- _還找到一點,實體不能隱藏這個原因,,不知道有沒有影響
3 {% e8 k" w: f, p
實體也是可以隱藏的,,在層樹下新建一個實體過濾層就可以隱藏實體,但這個不是重點,。% f- C: d" c. Q" v% [9 g9 [. [
5#
發(fā)表于 2021-2-8 11:01:45 | 只看該作者
骨架,,就是所有參考特征集一身,做到總控的作用,。
. K( C- O6 F4 D  b6 c: T也可以這么理解,,點是線的骨架,線是面的骨架,,面是體的骨架,。
% t8 [" W% r) S/ v/ A不要局限于裝配體中的骨架創(chuàng)建方式。4 |- z* A1 }% [

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6#
發(fā)表于 2021-2-8 11:57:48 | 只看該作者
這樣更便于數(shù)模后期的修改,!
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