這個零件如果用特征的命令來做比較難入手,,所以考慮用曲面來建模,。 第1步,在上視基準面繪制草圖如圖,繪制一條中心線,畫一段半徑15的圓弧,距離中心線的距離為0.65,。然后對其做鏡向,鏡向的圓弧切換為幾何構(gòu)造線,,這段圓弧后面會用到,。 第2步,在前視準面上繼續(xù)繪制R5的圓弧,,退出草圖,。 第3步,再來選擇上視基準面,,選擇轉(zhuǎn)換實體引用,,引用第1步的圓弧虛線。 第4步,,點擊特征上的曲線,,選擇投影曲線,選擇上述兩個草圖 第5步,,再次點擊特征里面的曲線,,還是投影曲線,再做一次,,這次草圖我們選擇第2步的圓弧,,還有第3步引用的兩個草圖。 第6步:點擊曲面的邊界曲面,,然后選擇上述所投影出來兩條曲線,,點擊確定。 第7步:點擊草圖上的曲面上偏移,,選擇曲面,,偏移的距離為0.5。 第8步:點擊曲面剪裁,,剪裁工具選擇上一步曲面上偏移做的3D草圖,。點擊移除選擇,,選擇邊界曲面。 第9步:點擊曲面里面的加厚,,加厚的厚度為0.3,。 第10步,點擊特征里面的參考幾何體,,選擇基準面,,第一參考選擇右視基準面,第二參考選擇一個頂點,。 第11步:點擊特征上的凸臺拉伸,在新的基準面上繪制一個邊角矩形,,長度可以利用約束重合,,寬度為0.6。拉伸的厚度為0.3,,注意拉伸的方向,。 第12步,點擊拉伸切除,,還是在新的基準面上,,繪制一個圓,直徑0.5,。切除一個孔,,切除一個深度就行了。 第13步:點擊特征鏡向,,鏡向基準面選擇右視基準面,,特征選擇上面兩步拉伸跟切除,就完成建模了,。 " A" p$ [: h/ [3 F9 Z6 B2 E; i
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