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如圖所示,,實物箱子表面筋條我理解的,,按照加工工藝應(yīng)該是凹槽加筋條,,吸塑成型的,,但畫出來就是出來不了那個感覺,,這是什么問題,,該怎么處理成實物樣子,。
% U" L+ Z ~( D! f M6 i- a實物樣子
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+ f9 ?4 Z9 f1 P* h! o1 u- B渲染后樣子
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S8 V( [- S# f) o4 x* t主要問題( [' K2 s1 C) w; R! H o
這里是通過掃描切除然后倒圓角做出來的1 B; u) j3 r% N# h! V
2 _) h6 N3 i' {. e9 H( h! x* J I. d理想狀態(tài)是下面這個灰色的樣子, b' f, ?) Y5 u8 Y0 u2 t6 [
" m" K6 w# [& V% O/ }# d需要處理的就是把這個角放大,到掃描好像做不到這個樣子,,有沒有懂creo的大神看下這里應(yīng)該怎么做,。
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