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creo曲面造型處理

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1#
發(fā)表于 2023-5-18 15:46:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如圖所示,實物箱子表面筋條我理解的,按照加工工藝應(yīng)該是凹槽加筋條,,吸塑成型的,,但畫出來就是出來不了那個感覺,這是什么問題,該怎么處理成實物樣子,。& s$ o2 y7 _7 g- V2 I% p( ~. c7 Y1 v
實物樣子/ k- ?% O) E# m
1 G, G6 F0 ?7 g3 @! {/ |# }

/ e  T# P8 N9 G6 o渲染后樣子
/ t+ |. p# r2 s( t% T3 F, A" x2 g1 z3 K2 b
主要問題3 o- C4 `2 l  {+ S/ L8 o& H) F
這里是通過掃描切除然后倒圓角做出來的8 T  U9 t  B/ T* ]
" @# o; ~- _) `5 d& P7 w% L
理想狀態(tài)是下面這個灰色的樣子; E! Q6 k: H0 E2 o- p1 A/ a
7 A& B" x  [( ^2 p2 b
需要處理的就是把這個角放大,到掃描好像做不到這個樣子,,有沒有懂creo的大神看下這里應(yīng)該怎么做,。  t0 S/ [& L: X/ E7 Z! y: Y

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x
2#
發(fā)表于 2023-5-18 15:55:05 | 只看該作者
很厲害,。不會曲面的默默走過。
3#
發(fā)表于 2023-5-18 16:09:51 | 只看該作者
造型思路錯了,,
0 p( ?/ S, A! M  I& c, ?0 n- _3 I, w3 }5 b6 w6 H* ?2 F
長方形切除,,筋入倒圓角,,兩頭倒圓角,,就調(diào)出來了
4#
發(fā)表于 2023-5-18 16:35:00 | 只看該作者
消失面了解一下。
5#
 樓主| 發(fā)表于 2023-5-18 16:47:39 | 只看該作者
xueqingchao 發(fā)表于 2023-5-18 16:09
* W% k! E0 Z8 y. ]' t造型思路錯了,,
9 \) j2 o: X, f6 i: f4 ]3 M* e* ]' t+ F& G7 B
長方形切除,,筋入倒圓角,兩頭倒圓角,,就調(diào)出來了

+ Y6 Z; U1 `2 u0 A9 H試過長方形切除,,最后倒圓角也有一個圓弧過渡也會這樣不好看% |4 p6 Q8 S/ W; g
6#
 樓主| 發(fā)表于 2023-5-18 16:48:34 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2023-5-18 16:35
( s4 E' d- ?3 \# q消失面了解一下。

2 G+ L& V, N0 W( V消失面怎么做,,求指教" W9 W" x9 v4 a4 h# ]: X
7#
發(fā)表于 2023-5-18 17:49:40 | 只看該作者
那部分要切掉單獨做,,然后跟周邊面相切
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