近日,,華為Mate 60 Pro手機搭載的麒麟9000S處理器,將公眾視線再次聚焦到了國產芯片制造之上,。
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雖然目前代工廠未知,,工藝未知,甚至GPU,、CPU核等都有很多未知,,但不妨礙大家的興奮和猜測,那就是沒有EUV光刻機,,我們能不能國產7nm的芯片,?
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事實上,這個問題已經是老生常談了,,ASML目前在售的DUV光刻機中,,有四種高端的浸潤式光刻機,分別是NXT:2100i,、NXT:2050i,、NXT:2000i、NXT:1980Di,。 * s1 {( [& M3 p; e$ ~
這4種浸潤式光刻機,,最高都是能夠實現7nm芯片工藝的,怎么來實現呢,,用的是多重曝光技術,。
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并且目前這種多重曝光技術,,還有三種不同的方案,三種方案均可以在沒有EUV光刻機,,僅有浸潤式光刻機的情況之下,,實現7nm工藝。
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這三種方式分別是LELE,、LFLE,、SADP。 & @; `/ v0 } X+ z: A3 f$ P0 v3 B
具體來說,,LELE是指將原本一層的電路,,拆分成幾層進行光刻機,這樣即使是DUV光刻機,,也可以實現7nm,。 7 p1 o. T9 j5 b$ C7 X
LFLE與LELE差不多,區(qū)別就是LELE是直接拆分成幾層來光刻,,而LFLE則是將第二層光刻膠加在第一層已被化學凍結但沒去除的光刻膠上,,再次進行光刻,形成兩倍結構,。 \. D8 Z3 h9 ?6 M# D! {
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而SADP技術則與上面兩種完全不一樣了,,SADP又稱側墻圖案轉移,用沉積,、刻蝕技術提高光刻精度,。
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不過大家要注意的是,不管是LELE,,還是LFLE,,或者SADF技術,都提高了對刻蝕,、 沉積光刻等工藝的技術要求,,同時對工作臺的要求也非常高,因為多次對準,,不能有偏移,。
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而通過多重曝光影響也比較大,一是會導致良率降低,,畢竟多曝光一次,,誤差肯定就會變大,所以良率就會降低一些,。
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同時多曝光一次,,就相當于光刻的工時翻倍,效率降低一半,,那么成本也會增加一倍,。
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所以如果光刻機精度跟得上的情況下,,一般不會采用多次曝光的技術,因為效率降低,,同時良率也會顯著下滑,,最終導致成本可能成倍數上漲,非常不劃算的,。 ( `- Y6 o: D0 |( f) Q7 V+ @; ~7 x
只有在買不到高精度的光刻機,,又急需工藝較先進的芯片時,就不去考慮成本,,不得不采用多重曝光技術了,。 9 r( c3 t1 T1 o* h) c! `
所以我這也算是給大家解釋了,為什么沒有EUV光刻機,,也能夠生產7nm芯片的原因,。不過要進入5nm,就必須使用EUV光刻機,,因為DUV光刻機精度有限,,不能無限的多次曝光,按照專業(yè)人士的說法,,目前的DUV光刻技術下,,最多4次曝光,最多也只能達到7nm,。 |