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本帖最后由 start_00000000 于 2024-7-18 12:56 編輯 # ]1 G# `* I6 \4 U$ b& S
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昨天發(fā)了一貼,,說SW的陣列難用,,確實(shí)難用啊,,我昨天喊了幾個同事,他們試了一下,,確實(shí)無法陣列出來,,我就奇怪了,為什么我一會兒能成功一會兒不行呢,,有兩位朋友也試一下成功了,,感謝感謝' ?, m: d- I6 y! M* r1 f( o
這里申明一下,很多朋友聽不得我說SW軟件不行,,有位朋友還說這么簡單的事情還需要試嗎,,然后又說這軟件也是毛病多多,怎么著你門畫的時候軟件就可以古怪毛病一大堆,,我畫的時候就不能說軟件有問題,,我陣列不出來就是我水平有問題?你還真是雙標(biāo)啊,。 我就奇怪了,,軟件有問題不正常嗎? 軟件不合理不正常嗎,? 軟件也是人編的啊,,WINDOWS還各種bug呢,升級多少個版本也還是問題多多,。 作為操作者,,我說軟件不合理,難用,,其實(shí)每次你覺得不合理難用都會激發(fā)你去找到原因,,它為什么不合理? 哪里有缺陷,? 這樣才能促進(jìn)軟件水平提高,。 當(dāng)然我昨天畫那個刻度尺有很多種畫法, 我們這里僅討論這一種,。
7 j4 V9 d3 \, H a/ V 我今天又反復(fù)的測試終于找到了成功和失敗的原因。只能說這個陣列太難用,,這里面有兩個移動面和幾何體陣列這個概念,。所謂的幾何體陣列,,我截圖發(fā)給大家看看,,SW的幫助手冊里面怎么解釋的,并舉了一個案例,。你能看懂手冊是一回事,,你實(shí)際操作下來能否成功又是另外一回事。 不要以為你看了手冊就會了,,實(shí)際操作一下,,你才能真正的發(fā)現(xiàn)軟件的缺陷和不合理的地方。
8 { e+ u: U! x 還是把建模步驟寫一下,,感興趣的朋友測試一下,,才有發(fā)言權(quán),那些沒測試過的,,亂噴人水平有問題的請繞道,, 你自己啥也不試,技術(shù)上也避而不談,,張嘴就是別人水平不行,,別人操作不合理,這不是妥妥的網(wǎng)絡(luò)噴子嗎,? 9 I2 M- T' f% w9 _* E% J
噴子請繞道,,沒有測試過的朋友請不要指點(diǎn)江山,我這個賬戶大家可以看下,,發(fā)了幾百個帖子都是問題技術(shù)貼,,我們這里主要還是探討SW這個陣列為什么時靈時不靈。
. S0 x2 S$ b4 z% q1.拉伸一個矩形板0 p' y+ K. T* z# h! B! Y
2.切除1個長1mm寬0.2mm的矩形,,
5 U; P9 `$ w+ [3 V6 V4 b. Y( P0 S3.以1mm為界限,,陣列" b9 X' n2 J/ v
4.第1個矩形頂端面移動5mm,作為卡尺0基準(zhǔn)
# I, g3 t- s' Z9 C; I C5.第6個矩形頂端移動3mm,,作為卡尺5mm基準(zhǔn)3 f; \ s6 b6 E' ]. A
6.陣列2345四步得到一個卡尺刻度線我陣列有成功有失敗的找到規(guī)律了,,有按照我這個方法來的朋友看看是否成功;9 m/ v8 B& ^3 l/ r! O
后續(xù)我把這些規(guī)律寫出來,,大家有興趣的可以先試一下,;另外我把建模的零件上傳,感興趣的盆友可以試一下,,版本2020 |
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