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本帖最后由 start_00000000 于 2024-7-18 12:56 編輯
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昨天發(fā)了一貼,,說SW的陣列難用,確實難用啊,,我昨天喊了幾個同事,,他們試了一下,,確實無法陣列出來,我就奇怪了,,為什么我一會兒能成功一會兒不行呢,,有兩位朋友也試一下成功了,感謝感謝8 b( z* u9 I5 d" [* P" F8 p
這里申明一下,,很多朋友聽不得我說SW軟件不行,,有位朋友還說這么簡單的事情還需要試嗎,,然后又說這軟件也是毛病多多,,怎么著你門畫的時候軟件就可以古怪毛病一大堆,我畫的時候就不能說軟件有問題,,我陣列不出來就是我水平有問題,?你還真是雙標(biāo)啊。 我就奇怪了,,軟件有問題不正常嗎,? 軟件不合理不正常嗎? 軟件也是人編的啊,,WINDOWS還各種bug呢,,升級多少個版本也還是問題多多。 作為操作者,,我說軟件不合理,,難用,其實每次你覺得不合理難用都會激發(fā)你去找到原因,,它為什么不合理,? 哪里有缺陷? 這樣才能促進軟件水平提高,。 當(dāng)然我昨天畫那個刻度尺有很多種畫法, 我們這里僅討論這一種,。
! V3 k. \$ k! C) {2 q 我今天又反復(fù)的測試終于找到了成功和失敗的原因。只能說這個陣列太難用,,這里面有兩個移動面和幾何體陣列這個概念,。所謂的幾何體陣列,我截圖發(fā)給大家看看,,SW的幫助手冊里面怎么解釋的,,并舉了一個案例。你能看懂手冊是一回事,,你實際操作下來能否成功又是另外一回事,。 不要以為你看了手冊就會了,實際操作一下,,你才能真正的發(fā)現(xiàn)軟件的缺陷和不合理的地方,。! o: d! P2 B4 o E; f1 G3 s5 w
還是把建模步驟寫一下,,感興趣的朋友測試一下,才有發(fā)言權(quán),,那些沒測試過的,,亂噴人水平有問題的請繞道, 你自己啥也不試,,技術(shù)上也避而不談,,張嘴就是別人水平不行,別人操作不合理,,這不是妥妥的網(wǎng)絡(luò)噴子嗎,?
1 e! U* Q: a3 G( C- s: P6 D 噴子請繞道,沒有測試過的朋友請不要指點江山,,我這個賬戶大家可以看下,,發(fā)了幾百個帖子都是問題技術(shù)貼,我們這里主要還是探討SW這個陣列為什么時靈時不靈,。
$ K2 S) W7 O/ A9 N1.拉伸一個矩形板* M7 J# K% M' m i3 { U& w
2.切除1個長1mm寬0.2mm的矩形,,
7 V. s$ v1 h, E3.以1mm為界限,陣列
& P( V: l% h3 Q& U3 b2 `8 `0 O/ e4.第1個矩形頂端面移動5mm,,作為卡尺0基準' S+ \$ c" _5 `7 e4 [5 K
5.第6個矩形頂端移動3mm,,作為卡尺5mm基準
1 P$ B: b# @6 V/ D. l9 B6.陣列2345四步得到一個卡尺刻度線我陣列有成功有失敗的找到規(guī)律了,有按照我這個方法來的朋友看看是否成功,;% p6 {. J! D R; }
后續(xù)我把這些規(guī)律寫出來,,大家有興趣的可以先試一下;另外我把建模的零件上傳,,感興趣的盆友可以試一下,,版本2020 |
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