第一,、英文要好,,設計工程師如果英文不好,,就永遠登不了大雅之堂,,真正賺錢的大公司都是用英文,,就像很多大型企業(yè),,公司內文件流通都是英文,,禁用中文的,你連用WORD寫一封英文信或文件都有困難,,那你就準備永遠當繪圖員或是助理工程師,。升遷永遠沒有你的份。
+ o/ ?6 O2 y# s1 Y6 M+ x- m$ k
第二,、學歷要充實,,大型企業(yè)與外資等企業(yè),,著重學歷,學歷永遠比人低,,想升遷就無望,,連在國外,都是博士領導碩士,、碩士領導大學畢業(yè)生,,技術高也要學歷跟得上高,要不就自己去創(chuàng)業(yè)吧,。 " ^( r, R! k/ I% F* a2 l/ J
第三,、做人要圓,在一個公司內不免有派系,,要做到不得罪,,保持等距,圓滑的做人態(tài)度才是在公司安然無恙的最佳利器,。
# P/ P$ _8 Z/ G* h0 Z. x
第四,、技術要全面,千萬不要只會一兩項技術,,因為老板找到跟你低的就會把你你當一樣行,,薪資比做開除第一目標,如果你會全面性技術,,那么你的老板就不敢隨便動你,。 $ z5 n# |0 }! X' e: f) r
第五、做事要實在,,只會用一張嘴,,不會做事的行,最好改務當業(yè)人,,或是找*山,,否則進入公司,沒人能教你,,能救你,。
2 m4 H# E% b4 {
第六、多學,、多看,、多問、多聽,,要在公司里面學到很多東西,,就要多問,不會要問,千萬不要裝懂,,做錯一大堆事學問題的會人家如何處情,,要理訣竅。而不是只是做出來就好,,要知道為什么這樣子做,,才會成為你的知識。 我是由技術層面轉進到更好的技術位置,,要學的多,,學的廣,就像金庸小說中的天龍八部中,,現(xiàn)代的企業(yè)主要的是南慕容,,學的是非常多,非常廣,,但不要他到最精,,如果是北喬峰,只會降龍十八掌而已,,就永遠不了頭,,我有很多朋友PROE很厲害,什么復雜曲面,、自由曲面造型都沒有問題,,但是永遠都是在畫圖,不是很精的人,,但學的全面,,當上了主管,因為你會一種,,經營者可以用更低價格找到比你優(yōu)秀的人,,你會PROE,別人也會,,也不輸你,,薪資價格還可以壓低,如果你會的是全面性,,PORE,、射出成型、壓鑄,、沖壓,、加工與管理都不錯,經營者裁員時就不會以你為第一優(yōu)先,,就算換工作,有是愈來愈好,,就像NBA的JORDAN,,他是每個位置都可以打,,而不是只是得分后衛(wèi)的位置,人在千變萬化的社會,,只*軟件設計畫圖,,只能糊口。要更上一層樓,,就要學的多學的廣,,書也要念多一些。當主管的人扣除有背景之外,,做人很重要,,技術是要全面,帶領團隊的人,,不能只會一種或單一方面領域的技術,,所以你看到你的主管,或是你的同事,,PROE沒有你好,,爬得卻比你快。PROE可以鉆研,,不要去鉆死胡同,。就像我先前有一篇文章,亞洲區(qū)域代工較多,,曲面或圖檔都是老外畫的,,百分之九十幾的PROE設計,所用到的指令不過是實體,、板金,、模具、平面圖與一般曲面而已,,G1,、G2一輩子在工作場合沒用到,可以研究G1與G2,,但是不要執(zhí)著,。一般實體與平面圖很強,老板就驚為天人了,。老板也不需要你會G0,、G1、G2,,不是嗎,?除非你的公司是自有廠牌設計,但是通常產品變化速度快,也必須考慮到開模的容易性與產品的生命周期,,所以,,以我現(xiàn)在測試新人PROE,實體,、2D草繪,、平面圖、參照關系,、錯誤處理是我所看重的,。因為這些PROE的基本觀念,在每本書的前幾章,,很多人都是不看的,。基本觀念不好,,你是主管你會相信他會嗎,? |