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geomagic教程

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發(fā)表于 2010-12-30 16:57:19 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
Geomagic應(yīng)用講義(三)
(2006-10-26 10:25:04)
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分類(lèi): 逆向軟件教程
           Geomagic應(yīng)用講義(三)
+ e; u6 m- K9 g7 g7 Q. c! |  c
構(gòu)建Curves$ L3 v& j+ f" L2 O/ y
創(chuàng)建Curves是數(shù)字化建模的重要組成部分。, `. F: Z2 o) ^
(一)直接構(gòu)建曲線(xiàn)  `& D2 p1 L5 Y2 X4 ^
此方法用一個(gè)或多個(gè)Slice Planes在不同的位置切割Object,將Slice Planes與Object在其表面形成的交線(xiàn),,構(gòu)建為Curves Object�,?稍赑olygon Phase,、CAD Phase及Shape Phase創(chuàng)建完NURBS面后用此方法創(chuàng)建曲線(xiàn)。
0 f+ ]$ Y" R; Q! w2 C; R( `1.根據(jù)Object所處的Phase,執(zhí)行Polygons\NURBS\CAD>Cross Section命令,。
1 ^5 l; G; V, @9 K- X$ d6 _3 I' |2.在Direction選項(xiàng)中,選擇X-Direction,、Y-Direction,、Z-Direction、Three-Points或Line中的一個(gè)選項(xiàng)作為基準(zhǔn)平面方向,,通過(guò)調(diào)整Position和End(僅在Layout選項(xiàng)為Range時(shí)有效)確定基準(zhǔn)平面的位置,。; g! y! d/ s) F
3.Slice Planes是一組與基準(zhǔn)平面平行的平面組(基準(zhǔn)平面本身亦是一Slice Plane),,在Sections中設(shè)定Slice Planes的個(gè)數(shù),在Spacing中設(shè)定Slice Planes的間隔距離,。/ ]  p% O! Z# z3 U
4. 確定Layout參量,,Layout中有Centered、One Way和Range三個(gè)選項(xiàng),。7 t; Y  S4 J, }( k# Q, i  S* w- V7 C
Centered:表示基準(zhǔn)平面在一組等間距的Slice Planes中間,,當(dāng)改變Sections Value時(shí),Slice Planes沿基準(zhǔn)平面兩側(cè)增減,。9 O# a9 f( S) _$ y" [) O
One Way: 表示基準(zhǔn)平面在一組等間距的Slice Planes的一側(cè),,執(zhí)行Flip命令使Slice Planes調(diào)整到基準(zhǔn)平面的另一側(cè)。6 {$ d8 u$ ^3 f6 a. ?
Range:表示一組等間距的Slice Planes夾在由Position和End確定的基準(zhǔn)平面Range之間,。
6 O- r8 V7 f! I- k; d4 n5.調(diào)整曲線(xiàn)控制參數(shù),。' R6 X( j: ~5 {7 \. t( _5 ^
Crease Angleolyline被分割成多個(gè)線(xiàn)段,這些線(xiàn)段的角度均小于此設(shè)定的銳角,,并被轉(zhuǎn)化為獨(dú)立的Spline,。
3 e. z, A+ P+ L曲線(xiàn)的Fitting方式有三種:Constant、Distance和Tolerance,。
; T2 `: C' g2 P" g9 BConstant:設(shè)定Control Points個(gè)數(shù)來(lái)擬合曲線(xiàn),。8 z7 E/ }4 ]1 E! C$ N$ d" r" k
Distance:設(shè)定Control Points間距來(lái)擬合曲線(xiàn)。
+ J: |) h6 m; C( `# i7 q$ _* u; nTolerance:設(shè)定Tolerance使曲線(xiàn)擬合更貼近真實(shí),。, U& ?9 ]3 Q) Y/ J2 A" ?
Tension:控制曲線(xiàn)的光滑度和精度,。Tension愈大曲線(xiàn)愈光滑,Tension愈小曲線(xiàn)擬合精度愈高,。/ o! W; x  K* y1 w, S
(二)轉(zhuǎn)換曲線(xiàn)0 N( A: ?# d/ B: I
將Features,、Paths、Feature Lines或Spline Boundaries轉(zhuǎn)換為Curves Object,。0 Y( m" b/ N) o; p0 Q
1.Features為由Features>Create/Modify Features...創(chuàng)建的特征線(xiàn),。( A* b- C3 f* {7 H' Q( d
執(zhí)行Features>Features to Curves...命令,將Features轉(zhuǎn)換為Curves Object,。適用于Points Phase和Polygon Phase,。6 P1 p8 A; o9 F, I; U
2.Paths為在Object上創(chuàng)建的由多條Spline線(xiàn)段組成的路徑。
. e, `  L+ k( h執(zhí)行Paths>aths to Curves...命令,,將Paths轉(zhuǎn)換為Curves Object,。適用于Polygon Phase。
- `; B+ O( N1 y& `, s3.Feature Lines為特殊的Features,,在Shape Phase,,執(zhí)行Boundraries>Construct Boundaries命令,使得Panel內(nèi)部結(jié)構(gòu)由三角片轉(zhuǎn)換為四邊形, Features轉(zhuǎn)換為Feature Lines,�,;驁�(zhí)行Boundraries>Convert to Boundaries命令,,將Object內(nèi)部結(jié)構(gòu)為四邊形的Features直接轉(zhuǎn)換為Feature Lines。
; w0 }5 O: q% Y" S' j執(zhí)行Boundaries> Feature Lines to Curves... 命令,, 將Feature Lines轉(zhuǎn)換為Curves Object,。適用于Shape Phase,執(zhí)行Boundraries>Construct Boundaries或Boundraries>Convert to Boundaries命令后有效,。/ [% b3 o9 P3 A, R" h& I4 b
4. Spline Boundaries為構(gòu)建NURBS曲面的Feature Lines及Patch內(nèi)部的四邊形邊線(xiàn),。2 {; }$ G' z% {! W
執(zhí)行NURBS>Spline Boundaries to Courves命令,將Spline Boundaries轉(zhuǎn)換為Courves。適用于Shape Phase,,執(zhí)行NURBS>Fit Surface命令后有效,。- h& H2 B, p: u  w5 T* _
Features>Create/Modify Features...、Paths>aths to Curves...和Boundaries> Feature Lines to Curves... 命令具有相同的參數(shù)設(shè)置,。
+ @  {: X( v  z# I# ~; w' ](1)選擇Control Point Layout選項(xiàng),,此參量有三個(gè)選項(xiàng):Adaptive、Tolerance-based和Constant,。
6 M! m( w. N' R0 ]2 vAdaptive:選擇此選項(xiàng)時(shí),,將需要設(shè)置Maximum Control Points和Control Points Spacing參數(shù),此兩參數(shù)分別表示Curves中最長(zhǎng)的一根Curve的Control Points的個(gè)數(shù)及其等間距的尺寸,,且此兩參數(shù)互為函數(shù),。# V& K# h1 f- \( `- k6 p/ A
Tolerance-based:選擇此選項(xiàng)時(shí),將需要設(shè)置Error Tolerance參數(shù),,此參數(shù)表示Curve偏離Polyline的程度,,數(shù)值愈小,愈貼近Polyline,。
( {6 O: a2 l6 m2 h% \7 O" TConstant:選擇此選項(xiàng)時(shí),,將需要設(shè)置Control Points參數(shù),此參數(shù)表示每一根Curve的Control Points的個(gè)數(shù),。
4 D8 p; Q$ p: F# G( q(2)設(shè)置Tension參數(shù),,該參數(shù)控制Curves的光滑程度和擬合精度,Tension愈大曲線(xiàn)愈光滑,,Tension愈小曲線(xiàn)擬合精度愈高,。6 E* ]! Q2 S! ]3 q* n
(三)曲線(xiàn)修飾命令/ b& h! n9 n3 q4 g5 c; _2 ?
1.執(zhí)行Curve>Edit...命令,通過(guò)調(diào)整Control Points和Tension參數(shù)改變,。并提供Tangents,、Circles和Curvature三個(gè)選項(xiàng),用于對(duì)Curves作切線(xiàn),、圓弧和曲率變化的質(zhì)量檢驗(yàn),。0 R% s4 D7 N8 U8 |: W' K' i4 J/ C
2.Curve>Merge Curves...命令將若干個(gè)獨(dú)立的Curve Objects合并為一個(gè)Curve Objects。
( T, d) z5 d& x3.Curve>Delete Curves...為刪除Curve Objects命令。
改變Polygonal Surface9 N- o9 G- r6 ^
1.執(zhí)行Polygons>Thicken...命令,,設(shè)置Thickness參數(shù),Object將以Surface為基準(zhǔn),,沿inward和outward兩個(gè)方向增厚,。! k( M: Y7 G( t2 r2 a
2.執(zhí)行Polygons>Shell...命令,設(shè)置Thickness參數(shù),,缺省狀態(tài),,Object將以Surface為基準(zhǔn),沿outward方向增厚,,對(duì)于Open Surface的Object,,可執(zhí)行Polygons>Flip Orientation命令,改變Object的增厚方向,。選擇Bidirection選項(xiàng),Polygons>Shell...命令同Polygons>Thicken...命令,。此命令常用于創(chuàng)建快速成型的輸出文件。- D( K' Y; V8 Q% g, K+ D
3. 執(zhí)行Polygons>Offset...命令,,設(shè)置Distance參數(shù),,缺省狀態(tài),Object將以Surface為基準(zhǔn),,沿outward方向偏移,,對(duì)于Open Surface的Object,可執(zhí)行Polygons>Flip Orientation命令,,改變Object的方向偏移,。
' `. D7 K6 \/ o2 q上述三命令均有Uniform和Smooth選項(xiàng),Uniform表示創(chuàng)建的新表面與原表面相同,,Smooth表示創(chuàng)建的新表面是基于原表面的光順表面,。
創(chuàng)建NURBS曲面(Shape Phase階段)
6 u. U9 a% m, ~$ a(一)構(gòu)建Feature Lines
- _0 d' l' Q# Y" ]* b5 h* {+ F$ p在Shape Phase階段構(gòu)建Feature Lines的目的,是為了構(gòu)建由Feature Lines組成的類(lèi)四邊形(Panels或Patches),并在此基礎(chǔ)上,,構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)線(xiàn),,創(chuàng)建NURBS曲面。執(zhí)行Boundaries>Remove命令,,選擇Degenerate Cornors,、Features和Boundaries選項(xiàng)命令,可分別刪除對(duì)應(yīng)的特征,。
1 c+ j* R! `' O1 k1.執(zhí)行Boundaries>Detect Features...命令,,設(shè)置Target Granularity和Features Level參數(shù)。將Object分割成由若干三角形構(gòu)成的區(qū)域,,并自動(dòng)將一些三角邊設(shè)定為特征線(xiàn)(Features),。
5 ^6 _: k. h$ u. C0 f' m2 K1 [9 @! ?1 uTarget Granularity:定義構(gòu)成Object的三角形的數(shù)目。0 J7 B* f/ K. _" y) S$ J: Y
Features Level:決定Features所依存的曲率變化的程度。取值范圍0~1,,數(shù)值愈大,,僅曲率變化大的三角邊轉(zhuǎn)換為Features,數(shù)值愈小,,就有更多的三角邊轉(zhuǎn)換為Features,。當(dāng)取值為1時(shí),無(wú)三角邊轉(zhuǎn)換為Features,。利用此特性,,可將Paths直接轉(zhuǎn)換為Features。% ~4 B$ }* [9 w0 u
選擇Simplity Feature Line選項(xiàng),,將構(gòu)建封閉的Features,。執(zhí)行Boundaries>Remove> Features命令,將恢復(fù)到執(zhí)行Boundaries>Detect Features...命令之前的狀態(tài),。( X! K% r- c& k' Q! |
2. 執(zhí)行Boundaries>Sett Feature Level...命令,,調(diào)整Features Level參數(shù)設(shè)置,增加或減少Features,。- m, W2 H% }0 J8 D, d- R: }3 T" u' r+ t
3.執(zhí)行Boundaries> Promote/Constrain...命令,。此命令中包含了Boundaries>Demote All和Boundaries>Unconstrain All命令。
" R3 |  _( ^. C( j9 {3 k3.1選擇Promote/Demote Lines命令:在三角邊上點(diǎn)擊LMB,,使其轉(zhuǎn)換為Feature,,或Ctrl+LMB點(diǎn)擊Feature,使其恢復(fù)為三角邊,。' K' h' k: Z: t+ G( d% @" X
3.2 選擇Promote/Demote Points命令:在三角邊頂點(diǎn)上點(diǎn)擊LMB,,使其轉(zhuǎn)換為Feature Point,或Ctrl+LMB點(diǎn)擊Feature Point,,使其恢復(fù)為三角邊頂點(diǎn),。
6 d7 j% w0 c2 ]; r7 _' I# t3.3 選擇Demote All命令:取消所有的Features和Feature Points。此命令同Boundaries>Demote All命令,。& l! x4 V8 D; _1 a! l, C" Q
3.4 選擇Unconstrain All命令:將Paths轉(zhuǎn)換為Features,。此命令同Boundaries> Unconstrain All命令。7 Y, S2 ?# B9 v- T, P; S& E! e5 M, l
4.執(zhí)行Boundaries>Shuffle Features...命令,,此命令有三個(gè)選項(xiàng),。
* N. @5 y5 T6 v4.1選擇Subdivide Path命令:依命令圖示,將三角邊一分為二,。
$ e; {1 J2 F7 Q, O! y+ A' q% t4.2選擇Flip Path命令: 依命令圖示,,將三角邊轉(zhuǎn)換方向。
0 [: J" g5 f. }( ~( V, {4.3選擇Promote/Demote Lines命令:在三角邊上點(diǎn)擊LMB,,使其轉(zhuǎn)換為Feature,,或Ctrl+LMB點(diǎn)擊Feature,,使其恢復(fù)為三角邊。8 o4 y* M- Q0 F9 s+ h7 {( c+ Y
執(zhí)行此命令的目的,,是為了構(gòu)建由Features邊圍成的類(lèi)四邊形(Panels或Patchs),,并使Objec表面形成由若干類(lèi)四邊形構(gòu)成的結(jié)構(gòu)。) S3 I* ~5 ~) W% g
5.1執(zhí)行Boundaries>Construct Boundaries...命令,。使得Panel內(nèi)部結(jié)構(gòu)由三角片轉(zhuǎn)換為四邊形, Features轉(zhuǎn)換為Feature Lines,。
: T& V8 F1 E4 d% ^" I* z+ J  c$ }5.2執(zhí)行Boundraries>Convert to Boundaries命令,將Object內(nèi)部結(jié)構(gòu)為四邊形(即Panel)的Features直接轉(zhuǎn)換為Feature Lines,。在使用此命令時(shí),注意將四邊形(即Panel)的頂點(diǎn)設(shè)為Feature Point,。( G' k) f* [$ }. k; i( m: o
Feature Lines即為Patch Boundaries,。執(zhí)行Boundaries>Remove>Boundaries命令,可恢復(fù)到內(nèi)部三角片結(jié)構(gòu),。( j, Y* i  k( L) N3 j& Q
6.執(zhí)行對(duì)Feature Lines的修飾命令,。) [% P$ W. b, W/ A# f3 I
6.1執(zhí)行Boundraries>Relax Feature line...命令,選擇欲光順的Feature line,,并設(shè)置Iterations參數(shù)確定操作次數(shù),,對(duì)所選Feature line進(jìn)行光順處理。
, R$ w& k$ Z+ N+ S) N
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發(fā)表于 2023-3-14 11:04:20 | 只看該作者
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! `* L1 J& u* w' Y

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