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怎么用三維軟件直接進行設計

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1#
發(fā)表于 2011-4-25 16:01:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大俠好,我之前做設計都是用CAD二維做的,,前兩天出去人才市場看了看,現(xiàn)在必須具備用三維繪圖軟件設計的能力,。在下想問的是(因為習慣了二維),,怎么用三維直接去進行設計(之前即使要畫三維,也是先二維設計出來再畫三維),?知道怎么設計,,但不知道怎么下手用三維繪圖,,請各位大俠指點迷津,謝謝,!
2#
發(fā)表于 2011-4-25 16:44:50 | 只看該作者
用SW比較好學,,是先畫三維,畫好后再轉成二轉的,。
3#
發(fā)表于 2011-4-25 16:50:53 | 只看該作者
我也找不到頭緒的,。看看有哪位大俠發(fā)表他的獨解呢,?
4#
 樓主| 發(fā)表于 2011-4-25 16:53:20 | 只看該作者
回復 kwwlzzl 的帖子% i  T$ o( h9 ]! h& q/ o, N& x
' Z9 F, p5 L. ]! ^/ Q9 X+ _9 S
可我就是不知道如何下手啊   比如零件的一些相關尺寸怎么去確定之類的
5#
發(fā)表于 2011-4-25 16:56:46 | 只看該作者
這就要用top-design(有頂向下設計思路),。
6#
 樓主| 發(fā)表于 2011-4-25 17:02:56 | 只看該作者
回復 zhouqingtong 的帖子" a$ ^" s& N7 F0 x' M
) t1 _9 `0 z% i6 S& m
謝謝指點               
7#
發(fā)表于 2011-4-25 17:44:24 | 只看該作者
用SOLIDWORKS挺不錯的。用起來感覺挺好,。
8#
發(fā)表于 2011-4-25 18:00:52 | 只看該作者
先畫零件圖和裝配圖(都是三維的),,使設計過程直觀可見,再利用三維軟件的參數(shù)化功能調整各零件的尺寸,,使結構合理,,必要時再進行運動仿真,受力分析等,,然后生成二維圖,,標注尺寸公差,完成圖紙
9#
發(fā)表于 2011-4-26 09:52:40 | 只看該作者
做為設計,,你需載裝配圖里面將相關尺寸定義好,,零件尺寸也就同樣出來了。
10#
發(fā)表于 2011-4-26 10:56:40 | 只看該作者
先大體確定零件的尺寸,,然后放到裝配體里,,根據(jù)在裝配體中的顯示,調整零件尺寸,。
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