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本人使用solidworks多年,,期間也偶爾用過ProE,、UG,、3DMAX以及Inventor等其他3D軟件。現(xiàn)在看到壇子里不少朋友也在學(xué)習(xí)solidworks,,就把自己的一些心得與大家分享,,希望初學(xué)者少走彎路,也敬請SW高手點評指正,!4 T4 A, k* P {- U- l4 T
# c6 n+ x# l2 u) U, E' ]' ~4 d5 d 學(xué)習(xí)solidworks的過程,,與開車類似:開過奇瑞的人再開本田不會再去學(xué)車,因為駕駛要素?zé)o外剎車,、離合,、方向盤、油門等等,,多一個少一個GPS導(dǎo)航并不影響對車輛的一般駕駛,。回到solidworks學(xué)習(xí)上,,對會用手畫圖,、了解零件加工的基本常識的人,,了解了solidworks的基本特點,一周掌握應(yīng)該不是難事,。solidworks可以看做是對實際加工零件的電腦模擬,。不用電腦,制作零件的過程一般是:選擇圖紙,、勾畫零件輪廓,、完成圖紙、根據(jù)零件結(jié)構(gòu)選擇適當(dāng)?shù)募庸な侄闻c設(shè)備(通�,?赡懿恢挂环N加工手段),,完成加工。而solidworks與其他大多數(shù)3D軟件的作圖過程:
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" k: d- ^' q- g/ k1. 選基準(zhǔn)面(相當(dāng)于手繪的圖紙)---2.建草圖(同手繪)---3.根據(jù)零件結(jié)構(gòu)選擇適當(dāng)?shù)某尚翁卣鳎ㄏ喈?dāng)于機(jī)加)---重復(fù)前三步---4.建工程圖 ,,; R6 B) d; f" W7 V5 g
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所以,,要掌握solidworks使用,首先要了解該軟件的作圖步驟與基本功能結(jié)構(gòu):/ H3 ~7 o5 E/ e9 Z3 ]3 j
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第一步,,選擇作圖基準(zhǔn)面---通常有正面(FRONT),、側(cè)面(RIGHT)和頂面(TOP), 各種3D軟件的叫法不同(實質(zhì)大同小異,都是指主視,、側(cè)視或俯視),。有時由于零件結(jié)構(gòu)或加工手段問題,還需要建立輔助基準(zhǔn)面,。選擇起始的基準(zhǔn)面很重要,,涉及到零件的加工工藝、工程圖出圖的表達(dá)效果以及3D建模的效率問題,,這個后面還要再講,。5 O8 y. b0 E2 K# c, {. q+ g
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6 Y1 r; z3 A+ U, K 第二步,建草圖,,有直線,、圓/圓弧、曲線,、多邊形等基本繪圖命令,,輔助命令有倒角/圓角(Chamfer/Fillet)、陣列/鏡面(Pattern/Mirror),、字符(Text)等命令,。依據(jù)零件結(jié)構(gòu)做出成形所需的輪廓線條。注意有個約束問題,,即盡量將繪出的圖元處于完全約束或稱完全定義狀態(tài),。
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2 l6 S. B4 g( h2 b& y2 V6 Y. x 第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded),、掃描(Swept),、放樣(Lofted),、旋轉(zhuǎn)(Revolved),即可建立初步的實體輪廓,,其間可能還會用到一些必要的輔助功能如倒角/圓角(Chamfer/Fillet),、陣列/鏡面(Pattern/Mirror)、抽殼/拔模角(Shell/Draft)等命令,。 P _: b0 g8 @7 Y
7 a) M6 O+ J9 {1 P 1、2,、3步驟在建模過程中會反復(fù)使用,,因為成形所需的特征功能是以草圖勾畫的線條輪廓為基礎(chǔ)的。2 Q" O& z( Z6 m
第四步,,建立工程圖,,完成3D建模后,為了形成可用于實際加工的技術(shù)文件,,還需要將3D的模型投影到圖紙上并標(biāo)注尺寸公差以及其他技術(shù)要求,。' A# W9 K- M+ ?
9 F7 I& X7 ]# a 簡單吧,通常我們用到的solidworks操作就是上面4步,,對大多數(shù)人來說,,根本沒有必要去看厚厚的教程,當(dāng)我們了解了軟件的構(gòu)造特點,,使用solidworks就真如開輛新車那么簡單了,。* N4 X8 H" Y" d: K7 ^# v
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當(dāng)然,要成為SW高手,,以上這些是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,。 solidworks入門很容易,但還有很多高深的東西初學(xué)者只能以后慢慢掌握,,如鈑金,、曲面、有限元分析,、動畫等等,,羅馬不是一天建成的,凡事都不能好高騖遠(yuǎn),。對初學(xué)者來說,,最重要的是掌握良好的繪圖習(xí)慣。solidworks使用技巧中最重要的是全局觀念,。當(dāng)我們決定做某零件的3D模型,,不要急于立刻繪制草圖,而應(yīng)養(yǎng)成先對零件結(jié)構(gòu)進(jìn)行全面分析的好習(xí)慣,,研究零件的形體特征與可能用到的加工手段,。例如,,通常一個零件的局部形狀有可能用幾種特征命令都可以做出,這時就要考慮該結(jié)構(gòu)的成形特征命令是否與之前成形產(chǎn)生干涉,、以及考慮與后續(xù)操作是否有重復(fù)的效率問題,,同時,還應(yīng)考慮到將來修改參數(shù)時是否方便,。再如,,選擇合理的初始基準(zhǔn)面很重要,選擇初始基準(zhǔn)面,,也就是零件的擺放方向與位置選擇,,這個如果沒有選好,將來可能要建立很多不必要的輔助基準(zhǔn)面,,而且也會使工程圖能否清晰表達(dá)零件形狀出現(xiàn)問題,。好的solidworks零件圖如同優(yōu)秀簡潔的C語言程序一般,可以用最簡潔的特征命令作出復(fù)雜的零件3D模型,。/ @7 Y: z1 f+ i$ F6 | [0 [ q
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至于裝配圖工程圖也有很多技巧,,這些后面帖子再慢慢聊吧 。) A4 h! |5 R+ L3 j$ x8 S3 M# M+ X
附圖是某閥板零件的制作過程,,有興趣的朋友可以試做一下,。
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" \" ` e$ _9 t8 s補(bǔ)充內(nèi)容 (2017-11-3 16:29):
3 O7 J( Z7 d% e8 `2 B7 ]; d寫本篇時好像是sw2012,現(xiàn)在已到2017,,很多建模命令已升級甚至有了新功能,。不過基本思路還是大同小異,故懶得再做修改,,有的朋友如果按教程操作仍有疑惑,,可以加我微信13828755852,我會做力所能及的協(xié)助,。 |
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