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我的solidworks學(xué)習(xí)心得,,你也可以一周掌握solidworks,!

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發(fā)表于 2011-8-23 12:01:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
     本人使用solidworks多年,,期間也偶爾用過ProE、UG,、3DMAX以及Inventor等其他3D軟件�,,F(xiàn)在看到壇子里不少朋友也在學(xué)習(xí)solidworks,就把自己的一些心得與大家分享,,希望初學(xué)者少走彎路,,也敬請SW高手點評指正!  ^# h- B  h. h$ Y
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     學(xué)習(xí)solidworks的過程,,與開車類似:開過奇瑞的人再開本田不會再去學(xué)車,,因為駕駛要素無外剎車、離合,、方向盤,、油門等等,多一個少一個GPS導(dǎo)航并不影響對車輛的一般駕駛,�,;氐絪olidworks學(xué)習(xí)上,對會用手畫圖,、了解零件加工的基本常識的人,,了解了solidworks的基本特點,一周掌握應(yīng)該不是難事,。solidworks可以看做是對實際加工零件的電腦模擬,。不用電腦,制作零件的過程一般是:選擇圖紙,、勾畫零件輪廓,、完成圖紙、根據(jù)零件結(jié)構(gòu)選擇適當?shù)募庸な侄闻c設(shè)備(通�,?赡懿恢挂环N加工手段),,完成加工。而solidworks與其他大多數(shù)3D軟件的作圖過程:4 N4 S8 b! _; v( f

9 R8 f" W6 M+ k+ l1. 選基準面(相當于手繪的圖紙)---2.建草圖(同手繪)---3.根據(jù)零件結(jié)構(gòu)選擇適當?shù)某尚翁卣鳎ㄏ喈斢跈C加)---重復(fù)前三步---4.建工程圖 ,,
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1 P# H! j2 G- a2 j! {) p       所以,,要掌握solidworks使用,首先要了解該軟件的作圖步驟與基本功能結(jié)構(gòu):
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0 Y3 b  l# B. w  ?0 f1 N$ s% r6 M       第一步,,選擇作圖基準面---通常有正面(FRONT),、側(cè)面(RIGHT)和頂面(TOP),  各種3D軟件的叫法不同(實質(zhì)大同小異,,都是指主視,、側(cè)視或俯視)。有時由于零件結(jié)構(gòu)或加工手段問題,還需要建立輔助基準面,。選擇起始的基準面很重要,,涉及到零件的加工工藝、工程圖出圖的表達效果以及3D建模的效率問題,,這個后面還要再講,。" ^9 u9 T; Z3 l& {, L# F
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( I* f  R- }" f- r7 B4 o      第二步,建草圖,,有直線,、圓/圓弧、曲線,、多邊形等基本繪圖命令,,輔助命令有倒角/圓角(Chamfer/Fillet)、陣列/鏡面(Pattern/Mirror),、字符(Text)等命令,。依據(jù)零件結(jié)構(gòu)做出成形所需的輪廓線條。注意有個約束問題,,即盡量將繪出的圖元處于完全約束或稱完全定義狀態(tài),。$ R* l; \" f/ i; Y4 g( q5 V
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      第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded),、掃描(Swept),、放樣(Lofted)、旋轉(zhuǎn)(Revolved),,即可建立初步的實體輪廓,,其間可能還會用到一些必要的輔助功能如倒角/圓角(Chamfer/Fillet)、陣列/鏡面(Pattern/Mirror),、抽殼/拔模角(Shell/Draft)等命令,。
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     1、2,、3步驟在建模過程中會反復(fù)使用,,因為成形所需的特征功能是以草圖勾畫的線條輪廓為基礎(chǔ)的。
; ]: ^3 l9 U, C1 g1 u     第四步,,建立工程圖,,完成3D建模后,為了形成可用于實際加工的技術(shù)文件,,還需要將3D的模型投影到圖紙上并標注尺寸公差以及其他技術(shù)要求,。2 E6 G8 u0 u3 F
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      簡單吧,通常我們用到的solidworks操作就是上面4步,,對大多數(shù)人來說,,根本沒有必要去看厚厚的教程,當我們了解了軟件的構(gòu)造特點,使用solidworks就真如開輛新車那么簡單了,。6 ^  q0 K9 i/ v! N# o' P

4 B: m# C2 J1 }; P8 Z6 D      當然,,要成為SW高手,以上這些是遠遠不夠的,。 solidworks入門很容易,,但還有很多高深的東西初學(xué)者只能以后慢慢掌握,如鈑金,、曲面,、有限元分析、動畫等等,,羅馬不是一天建成的,,凡事都不能好高騖遠。對初學(xué)者來說,,最重要的是掌握良好的繪圖習(xí)慣,。solidworks使用技巧中最重要的是全局觀念。當我們決定做某零件的3D模型,,不要急于立刻繪制草圖,,而應(yīng)養(yǎng)成先對零件結(jié)構(gòu)進行全面分析的好習(xí)慣,研究零件的形體特征與可能用到的加工手段,。例如,,通常一個零件的局部形狀有可能用幾種特征命令都可以做出,這時就要考慮該結(jié)構(gòu)的成形特征命令是否與之前成形產(chǎn)生干涉,、以及考慮與后續(xù)操作是否有重復(fù)的效率問題,,同時,還應(yīng)考慮到將來修改參數(shù)時是否方便,。再如,,選擇合理的初始基準面很重要,選擇初始基準面,,也就是零件的擺放方向與位置選擇,,這個如果沒有選好,將來可能要建立很多不必要的輔助基準面,,而且也會使工程圖能否清晰表達零件形狀出現(xiàn)問題,。好的solidworks零件圖如同優(yōu)秀簡潔的C語言程序一般,可以用最簡潔的特征命令作出復(fù)雜的零件3D模型,。' j. u: H8 b6 N7 K

6 U/ r0 T' S  r- d4 [' j) V4 S# t  ]/ |: p" u( s2 `
     至于裝配圖工程圖也有很多技巧,,這些后面帖子再慢慢聊吧 。0 c0 P" H" U: a& O* `7 i; J
附圖是某閥板零件的制作過程,,有興趣的朋友可以試做一下,。
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' |$ v8 r/ g1 Q! F. q" f5 G: C- C) n5 h  Y- m8 q1 _& }

- L5 H: n2 j7 u7 e2 f補充內(nèi)容 (2017-11-3 16:29):  U2 @% ?+ s0 \
寫本篇時好像是sw2012,,現(xiàn)在已到2017,很多建模命令已升級甚至有了新功能,。不過基本思路還是大同小異,,故懶得再做修改,,有的朋友如果按教程操作仍有疑惑,,可以加我微信13828755852,我會做力所能及的協(xié)助,。

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點評

非常好啊  發(fā)表于 2013-12-13 20:02
“當我們決定做某零件的3D模型,,不要急于立刻繪制草圖,,而應(yīng)養(yǎng)成先對零件結(jié)構(gòu)進行全面分析的好習(xí)慣,研究零件的形體特征與可能用到的加工手段,�,!笔芙塘�  發(fā)表于 2011-10-8 10:08
不錯!  發(fā)表于 2011-8-23 22:59

評分

參與人數(shù) 6威望 +55 收起 理由
湖廣周工 + 1 贊一個!
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老鷹 + 50 版主力作,!大家分享受益,!

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發(fā)表于 2011-8-23 12:21:34 | 只看該作者
謝謝!學(xué)習(xí)老,;對我?guī)椭艽蟀,。?/td>

點評

是啊。 我也打算學(xué)學(xué)SW  發(fā)表于 2011-8-24 10:19
3#
發(fā)表于 2011-8-23 12:55:34 | 只看該作者
支持,,支持,,支持,
4#
發(fā)表于 2011-8-23 14:45:30 | 只看該作者
非常感謝前輩的分享,!真的收益不淺~
5#
發(fā)表于 2011-8-23 14:57:42 | 只看該作者
頂起~1 U7 u& s- D- Y, o' v* @
提綱挈領(lǐng),,經(jīng)驗之談
6#
發(fā)表于 2011-8-23 16:06:01 | 只看該作者
感謝感謝!很好的東西,!
7#
發(fā)表于 2011-8-23 16:06:44 | 只看該作者
謝謝樓主分享,,讓初學(xué)者少走彎路
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發(fā)表于 2011-8-23 19:21:40 | 只看該作者
從零開始,到掌握基本功能,,確實只要一周的時間,。
9#
發(fā)表于 2011-8-23 20:46:42 | 只看該作者
強帖留名              ,      
10#
發(fā)表于 2011-8-23 21:08:08 | 只看該作者
復(fù)雜問題簡單化,,看來樓主已是大徹大悟之人了,!. f/ [( @# d' e3 D- b6 f8 S* U% p/ _
學(xué)習(xí)了

點評

非常好  發(fā)表于 2013-9-10 14:26
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