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阿拉想知道有多少家伙是會畫齒輪的,? |
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點評
慚愧,,我也還不會那個數(shù)學推導過程,是直接用現(xiàn)成的公式畫的,,這么長時間過去了,,是自己沒精進,放棄進步了
大俠何不將漸開線方程也一樣用刀具直廓求包絡(luò)方程呢,?只是坐標頭疼...看那個數(shù)學過程會死人..
空間解析幾何和向量代數(shù),,微分原理,這個是樓下們討論的數(shù)學基礎(chǔ)
請問大俠是根據(jù)滾切加工求出包絡(luò)曲線方程呢,?還是按998大俠說的應(yīng)力要求反推,?前者我尚可摸索一下,后者就要更大努力了,。
是啊,,基礎(chǔ)好了上面的東西就牢靠,就敢玩大和復雜的東西,,不然自己心里就害怕,,晃晃悠悠的,總認為哪有問題哪有遺漏,,又有很多不確定和算不準的東西,,自己就不敢玩了,蓋樓只能蓋到五層,,再高失穩(wěn)了,,呵呵
國人大多不懂與鬼子有啥差距?就在基礎(chǔ)知識,,與鬼子打交道就知道了,,鬼子基礎(chǔ)都特好,就象人家的大橋,,大樓,,100年不倒,為什么,?基礎(chǔ),,這個阿拉有體會,你基礎(chǔ)特別厲害,,心里有底,,誰都不怕,什么都敢玩,,
嘿,,想想就有點激動啊,眼睛都開始放光了,,哈哈,,大俠說過的一句話不錯,好好努力了幾年之后,,每天都有干不完的活,,那種狀態(tài)就是我想追求的,能干活,,哈哈,,數(shù)學確實得學好了,一塊很高很大的墊腳石,、高層電梯,,呵呵
數(shù)學要玩,數(shù)學好,,才可以玩結(jié)構(gòu),,結(jié)構(gòu)玩好了,誰都不能惹你,,你看論壇上的,,做個支撐就不行了,比這些復雜的多的東西,,怎么辦,?就只能放棄,你會,,你看看什么結(jié)果,?
以前看大俠說原來雖然沒把空氣動力學學好,但學其他東西就不在話下了,,我現(xiàn)在也有一點點這樣的感覺,,數(shù)學學好了,很多計算上的東西就不是很難了,,就能夠突破數(shù)學這個屏障,,更深入下去了,,呵呵,現(xiàn)在數(shù)學還是個瓶頸
嗯,,曲面要精確,,如果能把齒輪搞通了,那些螺桿也不在話下了,,呵呵,,另外有限元也是一個好工具,大俠也是從沼澤高山一路走過來的,,敬仰~ 結(jié)構(gòu)也是一門挺有趣的學問,,爭取都能有所突破,哈哈
你說的對,,現(xiàn)在有限元好用,,但一定要精確模型,這就是為什么一定要會畫齒輪,,不會,,侃啥都是瞎掰,以前是手工拉網(wǎng)格,,辛苦啊,,齒輪玩好了,再聊結(jié)構(gòu),,都聊了,,你就高薪了,哈哈,,
很佩服大俠,,要玩就玩到前面,玩到第一,,這樣就能數(shù)銀子了,,哈哈,當然,,之前是要自己付出功夫去磨刀的,,呵呵,另外請教一下大俠,,齒根應(yīng)力分析主要手段就是建立好精確模型后,,用有限元分析再不斷修正改進?
東西真的是玩精才有意義,,玩精才能玩大項目,,泛泛搞沒價值,關(guān)鍵的東西就玩不好,俺近期目標先把齒輪的基礎(chǔ)東西學好了,,以后再深究,,呵呵,大俠說的對,,數(shù)學這些東西都是打獵的工具,,打獵得把刀給磨快了
大俠,你快上道了,,專門玩齒輪多年的,有些都玩不到齒根應(yīng)力分析,。數(shù)學,,李特文,阿拉覺得就是籠子,,捉兔子的,,阿拉早準備好了,有大的項目,,拿下,,誰都玩不過俺,甭管戴多高的帽子,,一起拿下,,哈哈,努力,,
Щ治д治
對,,是的,考慮應(yīng)力,,先做出合適的齒根曲線,,再反推到刀具上,曲線曲面這些東西的內(nèi)核真的就是數(shù)學啊,,呵呵,,李特文大俠真是一輩子把這給玩通了,哈哈,,嗯,,多玩才能玩熟玩會了
努力,必有成效,,你想,,李特文玩一輩子,我們玩少了肯定不懂,,齒根曲線有許多種,,有考慮應(yīng)力的,有考慮加工方式的,考慮應(yīng)力的,,要先計算應(yīng)力,,合適以后想辦法做出來,考慮加工方便的,,一般受力不惡劣,,努力,哈
評分
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