樓主這個話題很有意思,。很多時候也有這個感觸。
# g+ P1 P" [* m+ u我覺得,,對于某一個行業(yè)來說,,如果這里面浸淫時間長了,就不可避免會產生慣性思維,。有時侯想,,這到底是慣性思維呢,還是吃透了這個行業(yè)所涉及范疇的精髓呢,,所謂找到“道”了,?
3 v* n4 [) S$ H' N6 Q3 c6 \2 l有時侯看一些新手做的技術方案,真的是天馬行空,,發(fā)散得難以想象。但是仔細推敲一下,,馬上就能發(fā)現(xiàn)一大堆問題,,方案基本要否定重來。還是樓主說的,,就是有沒有抓住矛盾的本質,。我一直覺得,設計就是一個解決矛盾和規(guī)避矛盾的過程,,也許做其它事情也是一樣,。有的時候,看到一些很新奇的方案,,也能達到目的,,但是做出來的東西要么就是成本很高,要不就是不好制造,,要不就是成本既高,,制造有麻煩。其實呢,要解決這個問題,,傳統(tǒng)的方法就簡單有效,,有時侯只要在傳統(tǒng)的基礎上聰明地稍加修改就能很好達到目的。那為什么還會產生那么新奇的方案呢,,歸根結底是還不了解傳統(tǒng)方案的本質,,沒吃透。
' ~- `' g4 D. K8 I, x 王選說過一句很有意思的話,,他說那些不干實事的人,,最喜歡出餿主意。其實不光是不干實事的人,,那些事實干得很少而說得很多的人,,也喜歡出餿主意。因為根本上,,他們都沒有抓住本質,。而抓不住本質是因為不夠深人,不夠全面地去考慮問題,。不要小看那些看上去每天做重復工作的人,,別小看那些每天設計同類型東西的人,別以為他們的思維真得那么慣性,,其實對于他們來說,,也許他們找到了最好路徑,看上每次都那么相同,。其實他們也是有創(chuàng)新能力的,,所謂熟能生巧而已。招數(shù)不見得要多,,關鍵要管用,。 |