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求助: solidworks 格式轉化 破面問題

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1#
發(fā)表于 2013-7-29 10:24:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問下各位大大 solidworks 三維模型轉換成 maya (瑪雅)(或Unity 3D)文件時 出現(xiàn)很多模型破面問題  是否可以在轉換之前設置solidworks面網(wǎng)格數(shù)從而降低轉換后出現(xiàn)破面的可能 (如果可以的話 該怎么設置) 又或有個什么其他軟件能中轉下可以實現(xiàn)格式轉換后無破面問題   拜謝各位友愛�,�,!( Y: q. ?  h! h! T5 u

: S1 h/ U* G! M! S7 |1 S0 Y補充內(nèi)容 (2013-7-30 10:44):4 n$ O3 `9 k% E7 l9 S
在使用Maya 或Unity 3D 制作動畫時為了更仿真,,大量用到貼圖,,但轉換后的模型簡單的還好,,一旦稍稍復雜點就會出現(xiàn)原來模型一個面變成了n個面,,使貼圖變得很麻煩,。
, ]: ^5 t" F9 r, a( {: A/ p5 h* V! C/ h
補充內(nèi)容 (2013-7-30 10:47):# F/ d% v5 _( J8 I& t+ p( o
我現(xiàn)在想解決的就是 怎么才能使模型在轉化后盡量減少其增加面的數(shù)量
2#
發(fā)表于 2013-7-29 10:42:46 | 只看該作者
沒嘗試過,。但是SW的工程圖轉DWG后也存在多線,斷線的問題,。" }7 T" u2 u4 F
你試試把圖形質量調(diào)高后轉轉看,。
3#
發(fā)表于 2013-7-29 19:27:44 | 只看該作者
嘗試igs格式作中轉格式
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