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記得有次我看到一帖子,說車雙頭螺紋,,但又不能改起刀點(diǎn)。他就把工件旋轉(zhuǎn)180°再車第二道,。想必他的車床也沒有主軸分度功能的,。今天我把我的想法實(shí)驗(yàn)了一下,成了,。我用的是同一起點(diǎn)車多頭螺紋,。我的想法是讓卡盤“空轉(zhuǎn)”一定的圈數(shù)。比如雙頭的就讓它“空轉(zhuǎn)”半圈,,三頭的讓它“空轉(zhuǎn)”三分之一圈,。我想我的表達(dá)能力不好,大家聽的肯定不明白,。我把示例拿出來,。
& S' |6 r* t4 c) _. g" m我們以外徑30,導(dǎo)程6,,螺距2的多頭螺紋為例,。這是個(gè)三頭螺紋。8 ?7 F0 t8 F/ l1 i$ Z, s
程序:
* R4 ?0 M8 _* C* x% Q9 {- E, Y9 r$ EO1234*! v! @1 |' @8 D- P9 u9 g# M
M3 S100 T0101*' ^, s( d2 }* \6 e
G0 X29 Z10*6 ?* r0 Z# H5 T, I. V4 d
G32 Z-50 F6*(照常車出第一條螺紋)
* x2 N. q2 [% `/ u+ g; u2 }8 aG0 X32*, a- `5 a# t+ `
Z10*: N7 j" A* f* P* F) R5 }
X29*
. g; B* G* @& a- e7 yG32 X31 F6*(Z軸不動(dòng),,X軸移動(dòng)一個(gè)螺距,,然后再返回起刀點(diǎn))! X" E0 d g0 Y* Y9 U# X w8 ?
X29*
4 ?& O9 h1 h) U! V# v pZ-50*
0 T: Z/ p( b4 k vG0 X32*: e7 w5 ^9 r$ j( m; ~0 B
Z10*
: C. A1 L- G7 m3 Z. M! \" S$ bX29*" ~" p3 O! [4 N! f3 S
G32 X33 F6*(相對(duì)上一道螺紋,X軸再次移動(dòng)一個(gè)螺距)
# G! n8 b6 N8 J* C7 AX29*
, ~. n3 A0 }+ C. ~ g0 jZ-50*& I7 y. i+ s5 r, A @
G0 X32*; ?2 S+ D; B7 Y1 [2 w
Z10 X100*: r3 K6 t4 R9 Y
M30*
* d: B3 K$ c) M% J1 D9 x' @ 4 T' Y+ P' {) w; ?
* u+ K& s9 u' w( B8 ~# e# a/ Z3 Q% ?
: \4 _+ Q. z$ Z4 l& N- F9 `( }# w
這條程序車出來的只是分出淺淺的三條線,,中間的N刀大家自己琢磨方法,不難,。它的弊端是轉(zhuǎn)速不能太快,,太快了X軸可能傷不起。不過這就是為了大螺距分頭想出來的,,轉(zhuǎn)速?zèng)]必要快,。有時(shí)候工件上頂針時(shí)可能也得用上,因?yàn)轫斸樝拗屏似瘘c(diǎn)往后偏移的距離,。我重申一次,,這是為了咱沒主軸分度功能、不方便改起刀點(diǎn)的使用的,。還有好多地方等著大家來討論,。或者有更好辦法的也來說說吧,。! b3 ?. F3 e5 s" Y: |9 ~
* u- P8 O0 V* W
4 H0 Z9 P4 C" m5 |
我已親自實(shí)踐,,證明了這個(gè)方法是可行的。我想這個(gè)怎么也比旋轉(zhuǎn)工件的方法強(qiáng)吧,? |
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