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PROE自動生成需要的凸輪曲線,?

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1#
發(fā)表于 2014-7-29 22:50:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
       因為對凸輪不太了解,只知道畫凸輪的一個方法是根據(jù)已知的曲線方程畫凸輪,。但是如果是偏置凸輪,、平底凸輪、凸輪加連桿等模式,,方程就不好做了,。所以我想通過proe設(shè)定好從動件的運(yùn)動軌跡,生成凸輪輪廓線,,然后根據(jù)輪廓線畫出凸輪。% `0 S2 i; \" ]) o" v5 V$ G
       請各位大俠講解一下大概的過程,!謝謝(具體的如下圖所示)2 ~# z% C4 q- ?7 [, I, C; x: c

( t) d* l$ ~) t0 L

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2#
發(fā)表于 2014-7-30 06:38:19 | 只看該作者
大哥,,你在哪看到的凸輪是這么設(shè)計的,,三維軟件能驗證你的凸輪設(shè)計就不錯了,你還倒過來,,軟件是輔助你的,,就是你指揮軟件的,現(xiàn)在居然想軟件指揮你,,怎么可能的,。

點(diǎn)評

說得好  發(fā)表于 2014-7-30 08:40
這個老兄說的不錯,連桿組合凸輪是要有好多已知條件的,。  發(fā)表于 2014-7-30 07:48
3#
發(fā)表于 2014-7-30 08:06:23 | 只看該作者
哈哈,,樓上說的不錯~
4#
 樓主| 發(fā)表于 2014-7-31 00:20:53 | 只看該作者

RE: PROE自動生成需要的凸輪曲線?

寂靜天花板 發(fā)表于 2014-7-30 06:38   ]8 @, J% p1 S; R' {3 F
大哥,,你在哪看到的凸輪是這么設(shè)計的,,三維軟件能驗證你的凸輪設(shè)計就不錯了,你還倒過來,軟件是輔助你的,, ...

; s$ Q/ C$ e9 ^5 N我已經(jīng)基本會了,,還差最后一步生成凸輪輪廓線,模型已經(jīng)完成,。這個想法是可以的,,以前我同事就是這么弄。
5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-7-31 00:30:09 | 只看該作者

RE: PROE自動生成需要的凸輪曲線,?

尋找... 發(fā)表于 2014-7-30 08:06
' J3 p8 |& U6 G% v9 q' q+ P% t哈哈,,樓上說的不錯~

/ y6 x& S9 [; O  l$ D我的想法一點(diǎn)都沒錯。要實現(xiàn)生成凸輪輪廓線,,就是假設(shè)零件轉(zhuǎn)動一度,,相應(yīng)桿移動,然后再讓零件和桿圍繞凸輪中心轉(zhuǎn)動一度,,此時proe讀取桿另一端的這一點(diǎn),。同理proe讀取360度桿的相應(yīng)角度下的點(diǎn),最后把這些無數(shù)的點(diǎn)合成為一條凸輪輪廓線,。您說對不對
6#
 樓主| 發(fā)表于 2014-7-31 00:38:38 | 只看該作者

RE: PROE自動生成需要的凸輪曲線,?

丷丷玖②⑦ 發(fā)表于 2014-7-31 00:30
! P2 h5 Q; t6 m4 ?2 t/ F我的想法一點(diǎn)都沒錯。要實現(xiàn)生成凸輪輪廓線,,就是假設(shè)零件轉(zhuǎn)動一度,,相應(yīng)桿移動,然后再讓零件和桿圍繞凸 ...

& u( M# @5 H4 U+ i; U機(jī)械原理中的手畫凸輪法,,不就是這個原理么,?
7#
發(fā)表于 2016-9-23 21:20:39 | 只看該作者
請問,最后怎么解決的,?
8#
發(fā)表于 2016-12-17 02:12:47 | 只看該作者
丷丷玖②⑦ 發(fā)表于 2014-7-31 00:30
8 [: Q( b" K/ L- w' c/ E$ t4 J3 ]我的想法一點(diǎn)都沒錯,。要實現(xiàn)生成凸輪輪廓線,就是假設(shè)零件轉(zhuǎn)動一度,,相應(yīng)桿移動,,然后再讓零件和桿圍繞凸 ...
! U- n# [  h4 O3 L, k' r/ O, p
LZ這個圖,最終凸輪還是主動,,零件是從動吧,?零件旋轉(zhuǎn)軸好像沒畫出來。
8 T0 T" w5 ^2 r! m) l' k7 Z& K/ }' q; y' t1 c
9#
發(fā)表于 2016-12-19 13:50:43 | 只看該作者
逆向,,有難度
10#
發(fā)表于 2017-5-31 20:03:11 | 只看該作者
這種方式是可行的,,我很早就這樣用了,貌似還寫過一篇論文,。
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