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樓主: 水水5
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直齒錐齒輪、斜齒錐齒輪,、圓弧線錐齒輪的畫法,,專開一貼,有源文件

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2014-8-3 09:58:05 | 只看該作者
本帖最后由 東海fyh126 于 2014-8-3 10:22 編輯 : g( G% e" @! ?
) ~  g2 I) a2 ]5 @5 Y
弧齒錐齒輪和螺旋齒錐齒輪有什么區(qū)別,,,,,,,機械手冊沒怎么講�,。浚�
' \0 V& U, |* _0 H: X$ {. i! \% b( r7 t% D+ u3 r) o( ^
弧齒不是指齒型,,是指齒接觸線方向為弧線,,功能類似于人字齒輪,噪音要低得多,,是不是加工不出來,,小白求教

點評

(弧齒錐齒輪和螺旋齒錐齒輪有什么區(qū)別)----個人理解時個體與整體的關(guān)系  發(fā)表于 2014-8-3 11:59
12#
發(fā)表于 2014-8-3 10:11:02 | 只看該作者
樓主貼圖所見齒輪齒形似乎不夠準(zhǔn)確,瘦和尖了些,。這應(yīng)該是漸開線基園直徑不正確的緣故。我習(xí)慣用模擬滾齒用作圖方法得到齒廓形狀,。具體方法前些年在998大俠的一個帖子里貼出過,。其鏈接為/ b2 L& _+ n5 ^( C) d. Z1 V
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... p;extra=&page=4
13#
發(fā)表于 2014-8-3 10:57:16 | 只看該作者
害怕伏櫪 發(fā)表于 2014-8-3 10:11
5 F5 o8 C; Y4 B9 C樓主貼圖所見齒輪齒形似乎不夠準(zhǔn)確,瘦和尖了些,。這應(yīng)該是漸開線基園直徑不正確的緣故,。我習(xí)慣用模擬滾齒用 ...

* _! Q% V& d; c彭老先生好。* X  M" t5 R, v# y9 @( J
認(rèn)真講,,圓柱齒輪和錐齒輪是要分開說的,。
0 `0 W) _/ B7 d( R要深入理解錐齒輪,必須得研究格里森那套資料的,。3 N- p2 F* Q/ v) A) J0 ^' ?
& q( ^1 D6 ^7 B; s% j" k) q

5 b+ ]- }3 k$ h
& ^' J: Y3 R+ J; \
14#
發(fā)表于 2014-8-3 10:58:00 | 只看該作者
水水上將,如果不是靠它來編CNC程序的話,也不必那么較真,謝謝!

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15#
發(fā)表于 2014-8-3 11:23:24 | 只看該作者
葉落滿空山 發(fā)表于 2014-8-3 09:37
6 M9 E- _8 u2 i" c這個在ug nx8.0以上版本都自帶齒輪插件,,直接輸如重要參數(shù)就可以自動生成,。
7 H4 r. _( G# ^相較于畫形狀——畫漸開線—— ...
9 n9 g) c7 l0 f5 f& d0 ?$ e
對于討論軟件的使用方法,這個帖子個人認(rèn)為是非常好的,。學(xué)無止境,,我也是什么都想接觸一些,努力多學(xué)一些,。平日學(xué)習(xí)中也是多從原理出發(fā),,盡力知其所以然。謝謝前輩指點,。4 u  p, B" j* H9 M4 w) ~1 \/ @
對于實際應(yīng)用,,不管對于軟件還是對于機械設(shè)備的應(yīng)用,我個人覺的那些只是工具,,在應(yīng)用過程中通過工具到達目的是最主要的,,沒必要細究其過程。用的方法越簡單越好,,越方便越好,。當(dāng)然原理的東西事先必須知道,才能做做到簡單方便。
& s" K; Y; Z; x/ i在平常設(shè)計中,,越來越意識到參數(shù)化建模的重要,。有些畫法看似方便快捷,但是對于以后方案修改會造成極為不便,。為了以后方便修改不得不采用較多的步驟,,相對繁雜的數(shù)據(jù)去畫圖�,?此茝�(fù)雜實際卻是一勞永逸,。要做到這些必須得從原理出發(fā),就是前輩說的知其然知其所以然
16#
發(fā)表于 2014-8-3 11:51:26 | 只看該作者
大俠對格里森的弧齒錐齒輪和克林根堡的擺線錐齒輪有研究嗎
17#
發(fā)表于 2014-8-3 13:38:33 | 只看該作者
我做過一些努力,,具體講是“比較精確”地畫出了基圓以上齒廓,,齒根比較復(fù)雜……
0 g4 W8 n  C$ S
2 _. Q+ Q# i) f1 w0 I( {4 a斜齒的詳細方法如下,直傘類似,,只是改用球面漸開線了,,大俠可以參考下- e- W9 C& W+ ]1 ~' L) n$ j; O

# Z2 \- S5 f% o2 @# U0 J/ E. h4 [3 `http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=359700
- x* t, a" ^8 d  _! ~5 c+ ?; [3 R5 g4 k4 n7 ]) `; f5 B" X! ~5 L
3 L% ~* x. m/ `: p; F

評分

參與人數(shù) 1威望 +1 收起 理由
海鵬.G + 1

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18#
發(fā)表于 2014-8-3 14:00:11 | 只看該作者
大俠好,我主要不是搞錐齒輪的,,但是以前幫人建直齒錐齒輪模型,,所以看了一段時間,知道些皮毛,。1 \: r/ U$ [/ ~
1,、首先,最簡單的,,只根據(jù)直齒錐齒輪的成形原理,,它的齒面是由一個平面在基錐上面純滾動得到的,也就是跟圓柱齒輪不同(圓漸開線直齒圓柱齒輪是平面在基圓柱上純滾動得到的),,因此直齒錐齒輪齒面是由球面漸開線組成的,,并非圓柱齒輪的漸開線。# p( n/ U2 r0 s9 Q6 ?& i, y

1 `; H  m$ S  M' C- H, ?  M- [) @8 n2,、根據(jù)上面說的展成原理,,可以建立相應(yīng)的坐標(biāo)系,得到球面漸開線表達式,。
% `( \& p6 G' Q1 Q6 c: f) K3,、有了齒面表達式方程,就可以計算出齒面的一系列點,,然后就可以在三維軟件里建模了,。圖中的點就是計算所得的齒面離散點。動畫中的兩個齒輪是我根據(jù)這種方法建模得到,,可以看到它們在嚙合過程中是線接觸(兩齒輪接觸紅色高亮的部分),,而且大端處的兩個節(jié)圓做純滾動,。
9 }* W5 _$ D# i: j, g- V/ n; E3 W" l! q' T% c) j
3、我覺得建模必須要準(zhǔn)確符合實際,,只有這樣才能用所得到的模型進行后續(xù)的分析,,但是實際中由于加工方面的限制,得到標(biāo)準(zhǔn)的球面漸開線齒面不太容易,,所以實際建模必須要根據(jù)對應(yīng)的加工方法,,根據(jù)包絡(luò)得到實際齒面,這個我就沒再深入研究了,。9 X6 Z3 [; S0 E. V. _  Q
斜齒錐齒輪和圓弧錐齒輪我沒研究過,,不好細說,但是應(yīng)該不是像大俠那樣簡單放樣一下就能得到的,。如果是示意圖建模的話,,隨便弄弄就行,可以要想準(zhǔn)確建模,,各種齒輪都不是那么容易。就像我這個錐齒輪模型,,其實也不是可以“用”的模型,。再多一句,UG的齒輪插件生成的模型也是非常粗糙,,不能“用”的,,其他的不清楚,要想得到一個準(zhǔn)確的齒輪模型,,必須對整個齒面生成原理很了解,,就算是最簡單的漸開線圓柱齒輪,它的過渡曲面部分也要根據(jù)刀具的形狀推導(dǎo)得到,,還有實際齒輪還有修形,,這樣得到的模型才能用于分析。
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參與人數(shù) 2威望 +2 收起 理由
寂靜天花板 + 1 思想深刻,見多識廣,!
海鵬.G + 1

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19#
發(fā)表于 2014-8-4 08:19:11 | 只看該作者
我只能收藏學(xué)習(xí),,平時沒畫過
20#
發(fā)表于 2014-8-4 09:17:24 | 只看該作者
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