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機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: inventor,這個(gè)棘輪的動(dòng)畫怎么做,? [打印本頁(yè)]

作者: 蔣唯950418    時(shí)間: 2014-8-31 10:28
標(biāo)題: inventor,這個(gè)棘輪的動(dòng)畫怎么做,?
這個(gè)棘輪的動(dòng)畫怎么做?希望大家多多幫忙,。
作者: 逍遙處士    時(shí)間: 2014-8-31 11:33
應(yīng)該要用到“接觸集合”,。
作者: jblzky    時(shí)間: 2014-8-31 12:49
接觸集合好像可以,但是不能渲染
作者: 蔣唯950418    時(shí)間: 2014-8-31 16:23
逍遙處士 發(fā)表于 2014-8-31 11:33
0 P: L0 G$ x7 X+ T1 q應(yīng)該要用到“接觸集合”,。
# ?7 d" F& a5 g% Y! q& j. y& v
謝謝,,但是用約束集合是選面約束還是點(diǎn)零件約束呢,?
作者: 蔣唯950418    時(shí)間: 2014-8-31 16:24
jblzky 發(fā)表于 2014-8-31 12:49 * }  y* s/ Z; e3 r) A4 b& Z( q
接觸集合好像可以,但是不能渲染

+ o! X, _9 [5 X& Y' T謝謝分享,。謝謝,。
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-4-24 06:25
蔣唯950418 發(fā)表于 2014-8-31 16:24 9 v: u/ C1 D9 B& t
謝謝分享。謝謝,。

. b% h0 O* |3 y4 _, N& n/ {! f. M; b您這個(gè)“謝謝”是啥意思,?他們建議用接觸集合,您覺(jué)得很對(duì)是不是,?您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了,?
) X2 Q( i1 r% v6 I
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-4-28 09:14
樓上的 逍遙處士 jblzky 二位先生:
) p5 {( a9 Q; n+ d1 X, S9 B8 f我也與樓主類似,,長(zhǎng)時(shí)間被棘輪機(jī)構(gòu)在Inventor中的動(dòng)作模擬所困擾,,找不到確實(shí)的解決方案。
, ]6 m3 T4 K+ h' F% H二位既然認(rèn)為接觸集合可以實(shí)現(xiàn),,能否賜教,,用一個(gè)最簡(jiǎn)單的棘輪機(jī)構(gòu)來(lái)教我們一二,十分感謝,。
: E: o. Y4 i0 s/ @7 g7 C
6 p# v" [4 O, L/ m+ x* m  r回樓主:7 [/ y0 F# g' \3 G4 S2 r
我想知道,,您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了?
作者: Cavalier_Ricky    時(shí)間: 2015-4-30 02:15
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-30 02:22 編輯 8 S( |! ~) d8 y

* U. p1 N3 n4 b. N圖中的功能睡著,,我就沒(méi)辦法了,,連個(gè)像的都搞不出來(lái)。,。,。
, C% r5 a  @+ a0 g- A) g
5 w/ g1 W6 r8 T! F# q# u6 N7 S/ a[attach]351665[/attach]9 M( ~- w5 ^' I% m
3 a& u& X9 P0 N, j. S
曾試過(guò)用下圖兩個(gè)方框處棱邊之間的距離來(lái)搞出彈簧的效果,也失敗了,。,。。
5 u  h7 q9 F0 O: Z2 U[attach]351666[/attach]
2 r' G9 y7 H2 A1 Z* y$ t2 n9 X& ]7 }
, m& H7 X" q; e) z7 y# G# v
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-4-30 09:31
[attach]351685[/attach]
) I; F. w$ j2 A8 P+ Z  _[attach]351686[/attach]. t. {2 _8 P; `1 o
[attach]351687[/attach]
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-5-14 15:49
半個(gè)月過(guò)去了,,想想重新發(fā)問(wèn):
' G+ |8 D' W8 q, @5 P) |) D- o9 K: E% c, s9 V. [
樓上的 逍遙處士 jblzky 二位先生:
$ g3 `4 P+ C& g" g* s* J  i我也與樓主類似,,長(zhǎng)時(shí)間被棘輪機(jī)構(gòu)在Inventor中的動(dòng)作模擬所困擾,找不到確實(shí)的解決方案,。* U/ c( O6 z# q: ^! i
二位既然認(rèn)為接觸集合可以實(shí)現(xiàn),,能否賜教,用一個(gè)最簡(jiǎn)單的棘輪機(jī)構(gòu)來(lái)教我們一二,,十分感謝,。. K$ x; y+ K2 b

3 [8 f7 @: l0 b9 i% Z/ r1 \回樓主:$ u( H8 B0 Y# T
我想知道,您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了,?
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-5-17 10:56
逍遙處士 發(fā)表于 2014-8-31 11:33 1 a" H$ n' G% M+ ~$ P
應(yīng)該要用到“接觸集合”,。

! _2 F3 G. t! n% l+ }# h6 w您今天來(lái)過(guò)這里,,能不能麻煩您回答我的疑問(wèn),我相信您一定看到了
作者: 逍遙處士    時(shí)間: 2015-5-17 11:19
陳伯雄 發(fā)表于 2015-5-17 10:56
9 t6 k1 T6 p- ]; d( x您今天來(lái)過(guò)這里,,能不能麻煩您回答我的疑問(wèn),,我相信您一定看到了

  b. H: C( b  y, A" Z陳老師您好!
' c8 m- k4 d) Q3 i3 k去年的回帖,,剛才看了看您的文章,,似乎用“接觸集合”不能實(shí)現(xiàn)。
7 J7 R& {* {- s# m6 k這個(gè)沒(méi)有試驗(yàn)過(guò),,再說(shuō)別人的帖子,除非和自己有很大關(guān)聯(lián),,一般都不會(huì)去動(dòng)手實(shí)驗(yàn)的,。
2 C5 y8 s+ K8 I9 R7 B7 C
1 D0 X" K$ E* t7 j7 u; P/ x也許用“彈簧+接觸集合”可以實(shí)現(xiàn)。7 r" v( i# ]# b6 l! f. u2 @# j

作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-5-17 11:30
“彈簧+接觸集合”,?【您能否認(rèn)為“和自己有很大關(guān)聯(lián)”,?這個(gè)你做過(guò)驗(yàn)證嗎?我很感興趣,,請(qǐng)繼續(xù)】
作者: techwn9    時(shí)間: 2015-6-4 22:29
常用機(jī)械傳動(dòng)機(jī)構(gòu),。值得一看
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-6-5 06:53
techwn9 發(fā)表于 2015-6-4 22:29
8 ~5 g( O" i1 T1 F9 L9 ~常用機(jī)械傳動(dòng)機(jī)構(gòu)。值得一看

4 A6 h3 x8 l7 C6 c; M2 e8 N% p沒(méi)看懂您的意思,。您不會(huì)是在自言自語(yǔ)吧,?
作者: ﹏ˋ仰望    時(shí)間: 2017-12-18 10:46
不會(huì)
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2017-12-19 07:03
﹏ˋ仰望 發(fā)表于 2017-12-18 10:461 _6 {9 j5 x4 w3 r
不會(huì)

2 A: {( l0 F4 S9 @- A8 M我也不會(huì)。9 F8 u) T1 V. v$ e5 ~$ g  b2 Y2 t
就是說(shuō),,以我的認(rèn)知,,這個(gè)機(jī)械設(shè)計(jì)的經(jīng)典機(jī)構(gòu),Inventor不能支持運(yùn)動(dòng)模擬,。
6 X4 C5 s3 b6 \7 ?
# B3 @5 M9 \( ^7 V6 k" G# Y% k所有的具有“接觸,、脫離、再接觸,、再脫離...”這樣的機(jī)構(gòu),,Inventor都不能實(shí)現(xiàn)。- C+ v: C5 S+ S7 h) t9 R
按道理這個(gè)“接觸集合”應(yīng)當(dāng)能行,,遺憾的是許多年以來(lái),,其能力沒(méi)有絲毫的進(jìn)展。8 O# N" m4 J8 P) z& R3 |& S& H
  b9 |, s0 f1 K* y0 [+ f
那些認(rèn)為能實(shí)現(xiàn)的網(wǎng)友,,我也誠(chéng)心請(qǐng)教了,。& Q+ X+ L$ @! b$ o$ Y  B) t& B  ~9 Q$ o
很奇怪,他們幾乎全都退回去了,。那當(dāng)初說(shuō)能實(shí)現(xiàn),,是根據(jù)啥,?忽悠嗎?  v0 b5 F& u6 H, d1 l
0 d2 c4 q# ~8 T4 @1 o( T5 s+ |
我還是希望能有人教我,,就以樓主這個(gè)機(jī)構(gòu)為例,。先謝謝, b6 {% }5 {, {, w
, \' Y1 l  w6 }8 P. J- F

" s. i7 j& k2 b; O, _
作者: 何苦來(lái)哉    時(shí)間: 2017-12-23 21:02
Inventor接觸集合貌似不能在studio中起作用,所以做不成動(dòng)畫& @9 n- T% P/ t2 y. p' b* r
下面兩種方法似乎是可行的; u3 z$ E5 U% m$ K) ?& a
1. Studio動(dòng)畫:使用裝配關(guān)系中的“過(guò)渡”可以簡(jiǎn)單模擬一下,,棘輪能帶動(dòng)棘爪,,不過(guò)棘爪不能驅(qū)動(dòng)棘輪/ B; W. ~6 e$ D  _
[attach]442233[/attach]
2 Y) }+ N% D& p' Q1 R% X; \( m, T& m5 x# g) V# x3 ^3 ^8 u9 @8 n
2. 運(yùn)動(dòng)仿真動(dòng)畫:使用“3D contact ”的受力類型,模擬的動(dòng)畫較接近真實(shí)棘輪的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
9 |$ d6 y" v7 M) P- Q% O0 a; h- i# ? 動(dòng)畫中彈簧是多余的,,本打算想用彈簧阻尼來(lái)讓棘爪復(fù)位,,結(jié)果不是棘輪扭矩不足,就是阻尼時(shí)間太長(zhǎng)
5 [! M9 g+ y0 H9 _! o! W 對(duì)棘輪和棘爪分別施加一個(gè)固定扭矩,,動(dòng)畫如下  f3 l3 y  r3 E# k. Y/ c3 m8 P: z
[attach]442234[/attach]
' C$ O. H" z" T8 p  u
$ y0 i# x/ }: S; l/ s9 M總言之,,接觸集合是非常符合現(xiàn)實(shí)情景的一個(gè)概念,然而由于不能用于運(yùn)動(dòng)仿真,,不知道還有什么實(shí)際作用* f7 X$ b! K' c1 X" p

8 v( E% T- K% k, e
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2017-12-24 06:21
何苦來(lái)哉 發(fā)表于 2017-12-23 21:028 o' C* q" Y. D# g! {
Inventor接觸集合貌似不能在studio中起作用,,所以做不成動(dòng)畫' c  Q3 k: e- O  X; i
下面兩種方法似乎是可行的
& P8 u$ G7 M: t: x3 x  z- c0 A/ Q) @1. Studio動(dòng)畫: ...
6 [3 k# {, A+ g( r4 r
是的,所以“棘輪機(jī)構(gòu)”這個(gè)經(jīng)典而古老的機(jī)構(gòu),,在Inventor這個(gè)自稱機(jī)械設(shè)計(jì)軟件中,,竟然不能做動(dòng)作模擬,即便是Studio中做個(gè)假的也不行,。
作者: Steven_G292X    時(shí)間: 2018-3-15 21:22
為什么用inventor打開soildworks裝配體之后,,所以約束都消失了?急需解答謝謝
作者: z313102547    時(shí)間: 2018-6-25 16:00
陳伯雄 發(fā)表于 2017-12-24 06:21) f1 ^. H' P; \. B
是的,,所以“棘輪機(jī)構(gòu)”這個(gè)經(jīng)典而古老的機(jī)構(gòu),,在Inventor這個(gè)自稱機(jī)械設(shè)計(jì)軟件中,竟然不能做動(dòng)作模擬,, ...

" C6 k. |* @/ ]/ h要做動(dòng)作模擬就去學(xué)3DMAX啊,,要做什么樣復(fù)雜的動(dòng)作模擬,都能給你整出來(lái),,再?gòu)?fù)雜一點(diǎn)的模擬人體的那也不怕,,還有動(dòng)作捕捉技術(shù)呢!全身貼滿感應(yīng)貼片全都完美給你模擬出來(lái),,如果想要做流體或油路結(jié)構(gòu)分析,,那就用CFD,或者ansys workbench啊這個(gè)才是專業(yè)的,!你怎么不說(shuō)inventor的受力分析還是個(gè)雞肋呢,?這叫術(shù)業(yè)有專攻!inventor本來(lái)就是一個(gè)做三維設(shè)計(jì),出圖紙的軟件,,只是CAD的升級(jí)版本,!主攻3D而已!本來(lái)就不是用來(lái)專門做這些的,,studio就只是一個(gè)附加的福利功能而已,!再說(shuō)了,畫圖的軟件,,還能細(xì)分出很多種類呢,,行業(yè)不同,用的畫圖軟件還不一樣呢,!比如電子行業(yè),,用的是專業(yè)的設(shè)計(jì)電子,電路的軟件,,比如CadSoft Eagle軟件,,里面都有現(xiàn)成的電子電路元器件符號(hào),及專業(yè)的圖庫(kù),,線路模板!你還會(huì)用INVENTOR這種軟件嗎,?如果用INVENTOER設(shè)計(jì)電子電路豈不是能把你累死,!這就叫軟件公司的主攻方向,這款軟件主攻什么,?對(duì)一個(gè)出圖紙的軟件,,要求不要太高!你還想要它做多復(fù)雜的動(dòng)作模擬哦~ 要做動(dòng)作模擬,,就去學(xué)3DMAX 或者瑪雅,!后者沒(méi)有的東西東西都能給你整出來(lái),還能給你整的明明白白的,!如果你問(wèn)我是什么沒(méi)有的東西,,都能給你整出來(lái)?那就是特效�,�,!只會(huì)用一個(gè)軟件是不是這個(gè)時(shí)候一拍腦袋才覺(jué)得,哎喲,!只了解一個(gè)軟件,,太局限了?呵呵,!
  a. i2 Z1 _( z; q
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2018-6-26 05:19
z313102547 發(fā)表于 2018-6-25 16:00
6 d, ^- _* b$ T6 c要做動(dòng)作模擬就去學(xué)3DMAX啊,,要做什么樣復(fù)雜的動(dòng)作模擬,都能給你整出來(lái),再?gòu)?fù)雜一點(diǎn)的模擬人體的那也不 ...

% J% g. V1 Z% Z# }4 I$ A. \
+ h& ~" j/ d( _1 m; n9 p! ~  J您沒(méi)明白啥是動(dòng)作模擬呀,。, D* G& E/ H  }3 M  b7 K" T
1 d1 S: X& _( v
有兩層含義:
$ d& X6 k, @0 c+ l, ]* x; ~4 C  c動(dòng)作,,是說(shuō)機(jī)器在現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)和裝配關(guān)系下的可能自由度。
/ R  K2 `/ l7 B% A' g模擬,,是加上驅(qū)動(dòng)力源之后,,機(jī)構(gòu)可能運(yùn)動(dòng)。
5 p# \. E) k! R' q; X( q1 t* K) }0 J
5 T, S6 O6 D/ z9 B; P動(dòng)作模擬不同于運(yùn)動(dòng)仿真,,只求機(jī)構(gòu)的幾何級(jí)別的運(yùn)動(dòng)可能,。
  i/ K  j0 ^8 X& S動(dòng)作模擬不同于動(dòng)畫,必須基于剛體的結(jié)構(gòu)和裝配約束,。
- L( T! T7 P3 f* n* F# M" z
- [+ H2 V! J& E/ l. H$ z4 h動(dòng)作模擬是所有機(jī)械設(shè)計(jì)的人群,,在設(shè)計(jì)過(guò)程中都需要的一個(gè)設(shè)計(jì)決策支持能力,Inventor在這方面一直不怎么好,。* b8 D3 f9 N6 W+ ~) D

; Y' O/ N& ]( f1 k/ s) K
作者: 凌湘游    時(shí)間: 2019-1-26 21:42
何苦來(lái)哉 發(fā)表于 2017-12-23 21:02/ x: [6 h9 w' ?+ t/ a+ y# G
Inventor接觸集合貌似不能在studio中起作用,,所以做不成動(dòng)畫: ], d% p. A/ E8 R8 M/ B9 r/ z/ K
下面兩種方法似乎是可行的' K- a( B. Z4 V
1. Studio動(dòng)畫: ...

# U! e& m' E7 G" O, n贊同。1 D, f5 U6 S! v0 p5 Z0 `
在運(yùn)動(dòng)仿真中,,用2D contact就足夠了,,用3D contact有些時(shí)候會(huì)運(yùn)算量太大而仿真不了。# e; R9 s3 t  c7 A





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