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CAD三維圖形轉(zhuǎn)換成二維圖紙方法 d4 }& ~% H3 F- M
很多圖形用三維畫起來簡單很多,要是三維做好了,再轉(zhuǎn)換成二維圖形以做實用性資料,那要方便快捷很多 7 e0 |; F$ s9 ?, L D
.現(xiàn)簡單說一下CAD三維立體圖(用命令,非任何插件)轉(zhuǎn)換成二維三視圖方法. - D( n- r8 Q& N: H5 H0 \# m
1,、打開文件 6 {+ D( U* Z( @: g" _ E
打開文件,隨便打開一個三維圖形,要完整的實體(solid),,而不是網(wǎng)格物體或面物體,。如按好的習慣,應(yīng)該是用實際比例畫在模型空間中,,并把實體改成著色模式,。
8 E0 v$ k+ R) m. d% D3 t1 d$ m 2、轉(zhuǎn)到布局中,,刪除系統(tǒng)自動生成的視口,。 6 ^' S" l& z9 Q8 M! s% c
3、新建一個層,,命名為“視口”,,將其設(shè)置為不可打印,并設(shè)置為當前層,。 建自己的視口,,運行“視圖→視口→四個視口” ! }! h% y* x6 T. `, t
命令: _-vports 指定視口的角點或 [開(ON)/關(guān)(OFF)/布滿(F)/消隱出圖(H)/鎖定(L)/對象(O)/多邊形(P)/恢復(R)/2/3/4] <布滿>: _4指定第一個角點或 [布滿(F)] <布滿>: ;在這個地方按回車 ,,正在重生成模型,。 9 O5 J3 x/ G4 t+ x2 C
4、進入浮動模型空間
5 z4 p/ ^: U/ e* f# l% W$ j5 Q在狀態(tài)欄“圖紙”上按一下,,它將變?yōu)椤澳P汀�,,當前活動的視口邊框�(qū)⒓哟帧?font class="jammer">0 T" [* Q, N" |+ l; q
% E8 C- G: S+ y8 U- ]" o 5、設(shè)置各視圖 1 M1 m; H, s* U2 l4 [6 H* Q, F3 T6 ]' o
利用“視圖→三維視圖”菜單將三視圖調(diào)整為其正交狀態(tài),。如果你的圖上沒其它東西,,將顯示成類似于下圖的樣子 3 t) R" ^: \. C8 K0 k. {9 C
* d: N! x+ D' y: B# k6、轉(zhuǎn)回圖紙空間
7 y1 S# ~* _$ m/ p7,、設(shè)置各視圖的比例,,鎖定視口顯示
" B5 @( E) _$ n9 v選中三視圖的視口,運行“修改→對象特性” ,選擇你所需的比例,,如果你的各視圖沒有對齊,,可使用mvsetup命令來使之對齊,具體用法請參見幫助,。
# u1 ]& b+ J: I) C9 \8 ^* {7 s各視圖設(shè)置完后把“顯示鎖定”選擇為“是”,,以鎖定顯示,以免不小心縮放和移動了視口中的圖形,。
& w' ^6 h8 M7 j: ~/ c0 k5 `( G8、加載hidden線型
& B7 M) y6 @' o2 g0 ~* Z. F7 ~1 }運行“格式→線型→加載”,,選擇hidden線型,,按“確定”以把此線型加載到內(nèi)存中。這是系統(tǒng)所默認的虛線線型
7 r* F) z6 @6 R/ b) ]6 J9,、進入浮動模型空間,,激活第一個視口,運行solprof命令 命令: solprof * _& L8 o) b" C8 E1 B
選擇對象(在這里選擇你的實體),;找到 1 個選擇對象: ,;按回車
9 v: o3 A- h" N2 j9 }是否在單獨的圖層中顯示隱藏的剖面線? [是(Y)/否(N)] <是>: ,;一路回車下去 是否將剖面線投影到平面,?[是(Y)/否(N)] <是>: 是否刪除相切的邊? [是(Y)/否(N)] <是>: 已選定一個實體。
* F* E0 \$ ?2 n/ R/ }: A觀察你的圖層,,將多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的兩個圖層來,,其中PH開頭的以 hidden線型為圖層線型,這是不可見線條所在的圖層,,PV開頭的是可見線條即輪廓線所在的圖層,。 - i9 P6 R* ]# x. U& G
如果沒有加載hidden線型,也可以在以后將PH開頭圖層的線型自己設(shè)為hidden或其它的虛線,。
6 D0 Q! f, G! }: _10,、對第二和第三個視口進行同樣的操作 11、選擇第四個視口(軸側(cè)圖),,把UCS變?yōu)榕c當前視圖平行 命令: ucs當前 UCS 名稱: *世界*
+ A2 T5 k6 ]4 `輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: n ,;在這里輸入n后回車
6 @& T9 Z% p* n7 E! d指定新 UCS 的原點或 [Z 軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v ;在這里輸入v后回車 運行solprof ) b- t5 d" N$ U# V# w9 i3 o
12.關(guān)閉實體所在圖層,,這時所顯示出來的圖形就是你所需的二維圖形了,,但還沒完整。 8 x* y7 f0 t# I! }8 m
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13.運行l(wèi)tscale調(diào)整線型比例,,進行必要的圖形編輯(有時可能要把圖形分解,,即炸開),加入中心線等。注意畫到不同圖層上,。 % q" s3 {' D1 [/ `# P4 S
14.增加圖層,,“標注-正視圖”、“標注-左視圖”,、“標注-俯視圖” 0 Q* U% I% F5 ]/ i
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15.激活正視圖,,進入圖層面板,設(shè)置如圖 9 ^# L6 h5 c F# x
17.進行標注,,首先是正視圖,,設(shè)定“標注-正視圖”為當前圖層,進行相應(yīng)的標注,。 18.其余幾個視圖進行類似的操作,。 19.設(shè)置PV開始的圖層的線寬為0.6mm
]3 s& ?7 I* m# M$ _20.這就是一個大致的過程,再加好圖框做好標題,。大功告成,。
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