1. 目前的工作:產(chǎn)品設(shè)計(jì)(塑膠外殼) 2. 最喜歡的軟件CATIA。最喜歡功能:拓?fù)渖蛇^度曲面 現(xiàn)在使用的是PROE,,喜歡的是他的邏輯性,,厭煩的的是雞肋的曲面功能 1) 操作界面 proe界面設(shè)置比較麻煩,需要自己調(diào)整軟件配置,,不會搞的,,軟件超級難用。但是調(diào)整后界面比較清晰簡潔,,符合我的胃口,。) p2 u) i, S; `$ U* Z* N$ b8 @
2) 繪制草圖 proe草圖簡單,就是鼠標(biāo)加小鍵盤,,但是要求邏輯性(參照選擇)非常好,,不然后面重生成都是錯誤) i. l, R4 _4 l" g) F5 J
3) 零件建模---普通件和鈑金件 建模要求非常好的邏輯性,基本上畫一個零件就要把整個產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)過濾一遍,,不然proe建模就會出現(xiàn)突然到某個結(jié)構(gòu)畫不出來,,或者是需要把前面的結(jié)構(gòu)刪掉再重新增加命令。但是proe蛋疼的邏輯性,,當(dāng)你前面修改前面命令時,,重疊命令部分出錯幾率非常大,只能繼續(xù)再重疊一次想修改的命令,,那就沒玩沒了了,。我現(xiàn)在建模都是先坐那想一天甚至兩天的建模思路,整理好后,,基本上一天左右就3D建模OK,而且很少命令超過40條(也許結(jié)構(gòu)太簡短了 ),。 P) X# Z- p5 W) C! ~9 m
鈑金件和普通件的區(qū)別比較大,,一個是結(jié)構(gòu)堆疊,一個是按照實(shí)際生產(chǎn)進(jìn)行備料,,裁切,,沖孔折彎。比較不錯,,除了制作復(fù)雜沖頭比較麻煩,,其他的都滿足我的要求5 }6 W4 O* n0 H5 ?' n, K; {* o& y
4) 裝配 必須限制所有自由度,,不然不能保證關(guān)閉再打開看到的模型是你希望看到的,但是自由度限制后,,裝配靈活性就沒有了) \: e6 ]; W4 {( f
5) 跨文件參數(shù)關(guān)聯(lián)(零件內(nèi),,部件內(nèi)、零件到零件,、零件到部件,、子部件到此子部件外的零部件) 這個proe基本上沒優(yōu)勢,因?yàn)閷壿嬓缘囊�,,參�?shù)關(guān)聯(lián)可以做,,但是對你的建模思路要求比較高,有一個地方?jīng)]考慮到,,修改一處,,所有都錯,而且有一些事不可檢查的錯誤,,一般不推薦+ x* F3 s/ l, ?; g! e
6) 直接建模和編輯 沒用過; C* l4 u& ~3 D, Y _
7) 運(yùn)動仿真 仿真么,,proe就墊底吧
$ P9 d7 T& Q' O8) 應(yīng)力分析 只做過MOLDFLOW的塑膠模流分析,非常好用& b7 x7 B* j% u4 x: L- M- x
9) 后期修改零件 建模思路沒問題,,修改很簡單8 i. b' @2 D' C* q0 U' t# p- B
10) 后期修改裝配 這個因?yàn)闆]有裝配自由度,,改就是大改
) F! H- D: {" ?: M b+ H11) 工程圖 自動出圖就是雞肋,還是自己按部就班一點(diǎn)一點(diǎn)搞吧,,不過有了建模思路,,基本上建模過程就是出圖過程,只需要在工程圖把腦袋里的尺寸要求點(diǎn)亮就行
2 d! k. ]: V/ N( ~$ s$ E6 I1 X, L% B! \12) 動畫制作 和運(yùn)動仿真一個類型,,難用
, e H" t& N; L( t1 f13) 項(xiàng)目文件夾管理 手動創(chuàng)建,,清理舊檔,備份,,使用難度較小,,但是需要自己清理3 j+ v' O) L; Z, Q+ d6 T/ H2 S
" q9 y( B5 e2 u+ f( i6 m' J* u
總結(jié):proe非常適合我這類的初級應(yīng)用者,上手麻煩,,但是用順以后發(fā)現(xiàn)實(shí)時檢討自己的設(shè)計(jì)思路挺不錯,,就是曲面命令太垃圾,兩個共線三角錐面都做不出來,�,?偟膩碚f,比較滿意,。CATIA學(xué)過幾天,,發(fā)現(xiàn)建模確實(shí)爽,特別是曲面命令,但是不適合我這種死腦筋的,,所以又換回來了,。- N' w) a$ H/ R" W6 D
+ u6 O: b& t& G6 H9 _, v
x' - o1 s& @( M5 C) L# W2 x" _
|