樓主碰到的問題,,很典型。, F& T: Q% h, b: T! e3 u
如果您看過我的書,,就知道Inventor運行中最吃資源的,,就是工程圖。當然,,您做的是簡單設計,,是不會碰到樓主的問題的。
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: l8 V8 S1 w+ F9 W通俗地說,,您一個模型,,在工程圖處理時可能會有三個模型需要計算。這個計算的主要執(zhí)行者是CPU,。
0 D3 E* B! X V f+ B對于Inventor來說,,大部分功能(包括工程圖處理)是不能利用CPU的多核心做計算的。所以只好死磕CPU的速度,。CPU性能呢,,是你有錢也解決不了的硬件配置。
) E2 g5 P) }$ O( Q( g h/ \. l你可以裝32G內存,,可以裝GTX1080顯卡,,您可以裝最好的SSD... 只要您有錢�,?墒�,,多少錢也買不到主頻在5G以上的CPU,,這已經許多年了,,新的CPU主頻甚至有下降的趨勢。于是,,我們最關心的硬件性能,,是沒辦法了...
5 l2 H0 J* \% P3 o1 X7 \說到“工作站”,因為我在上海工作期間,,我部門的實驗室里就有戴爾,、惠普、蘋果的工作站,,所以經常去體驗,。其實并不能解決樓主的問題。工作站的最大優(yōu)勢,,就是可靠性,。Studio渲染動畫,可能需要連續(xù)計算三天,。普通的機器很可能中途就斷了,,工作站一般不會,。
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我還是想強調,不是因為機器性能或者Inventor計算能力不行,,才提出“裝配輕量化”的說法,。
0 V4 X/ m; U. a/ n; {8 ]1 ]" a而是因為這屬于我們機械設計本行的基本規(guī)則。在沒有計算機的年代就是這樣做的(假如您像我一樣經歷過的話就會知道),,這屬于“經典技術”,。
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" R; K4 G- R7 [3 c5 N/ M# W+ j最后,我主張在討論中要“言之有據”,,盡量少發(fā)表基于推理,、想像、聽說之類的觀點,,因為這與事無補,。& i: F: y c0 ^6 L# w( y4 f: h% y
知道自己不知道,知道怎樣才能知道,,這個是很重要的思維模式,。 |