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凸輪軸心曲線畫出來,,怎么生成3d模型

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發(fā)表于 2016-9-20 17:14:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

+ X7 a1 v& O9 s- |- W; Z/ ^, D9 x% P" n2 l* W
圖中的線條是凸輪滾軸的軸心軌跡,請問SolidWorks要怎么操作才能生成模型呢,。我的想法是將線段結(jié)點倒角變成光滑曲線,,然后掃描切除,但是到不了角,。用掃描一段一段的掃描切除再倒角又會失真,,請問怎么生成光滑的凸輪面呢。我是用一個面去掃描切除的,,這種掃描的做法跟實際是不一樣的,,所以另外一個問題就是我的凸輪滾軸是在槽里面走的,請問怎么真實的模擬出實際凸輪面呢,?,?0 E5 A2 z7 T; R' r

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2#
發(fā)表于 2016-9-20 17:28:29 | 只看該作者
凸輪各個導(dǎo)程之間的連接,,光滑一些比較好吧,,而且掃描特征的話,軌跡也是需要連續(xù)光滑的吧,。

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我就是不知道怎么生成光滑的曲線啊....  詳情 回復(fù) 發(fā)表于 2016-9-20 17:43
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 樓主| 發(fā)表于 2016-9-20 17:43:46 | 只看該作者
wdennisw 發(fā)表于 2016-9-20 17:28. U) Q" @1 F% a6 i. v/ W$ X' I
凸輪各個導(dǎo)程之間的連接,,光滑一些比較好吧,而且掃描特征的話,,軌跡也是需要連續(xù)光滑的吧,。

* I  R$ s0 f9 f5 k. n1 g; p7 q我就是不知道怎么生成光滑的曲線啊....$ R, P& r6 \: z1 \. c% V
4#
發(fā)表于 2016-9-20 17:50:02 | 只看該作者
SOLIDWORKS不知道怎么玩,PROE有一個環(huán)形折彎功能,,先在平面將曲線槽掃描出來,,再進(jìn)行折彎,可以得到圓柱凸輪

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秀什么  發(fā)表于 2016-9-20 22:40
5#
發(fā)表于 2016-9-20 19:13:11 | 只看該作者
UG是算好作用半徑,,作法向截面曲線,,然后雙拉掃掠,

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軟件應(yīng)該有個共性,,啟發(fā)性會大的,。正象學(xué)了英語再學(xué)其它外語那比沒學(xué)過的快捷多了。這是一,;另一個,,我學(xué)過UG,再學(xué)3DMAX那就切身體會了,。  發(fā)表于 2016-9-21 05:22
有什么用  發(fā)表于 2016-9-20 22:39
6#
發(fā)表于 2016-9-20 19:59:04 | 只看該作者
包覆命令,。把平面圖形卷到圓柱面上。然后掃描切除,。

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你好,,感謝你的回答。那么我用包覆命令之后然后選擇刻印,然后根據(jù)刻印曲線”轉(zhuǎn)換實體應(yīng)用“,,然后畫一個圓柱體進(jìn)行“實體掃描切除”,,但是掃描的時候他老是說“路徑在實體掃描中必須完全相切”,平面的所有線段我都  詳情 回復(fù) 發(fā)表于 2016-9-21 10:21
7#
發(fā)表于 2016-9-21 07:01:50 | 只看該作者
用包覆命令,就可以了.' i0 p: \- E" q9 q" P9 E: f& w! _( F

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你好,我是通過畫出滾軸的軸心軌跡然后進(jìn)行“等距實體”,,選擇包覆其中的蝕雕命令,,蝕雕的方向是圓柱體的徑向方向,這樣是不是正確的,?實際生產(chǎn)中滾軸的軸心是不是保持水平的,�,?粗悬c怪怪的那個凸輪 [attachimg]4  詳情 回復(fù) 發(fā)表于 2016-9-21 10:28
8#
發(fā)表于 2016-9-21 08:17:13 | 只看該作者
已學(xué)習(xí),,這個技巧很有用
9#
 樓主| 發(fā)表于 2016-9-21 10:21:25 | 只看該作者
水秀天藍(lán) 發(fā)表于 2016-9-20 19:59. p" a" V) \6 v
包覆命令。把平面圖形卷到圓柱面上,。然后掃描切除,。

) \, L5 u# |# p你好,感謝你的回答,。那么我用包覆命令之后然后選擇刻印,,然后根據(jù)刻印曲線”轉(zhuǎn)換實體應(yīng)用“,然后畫一個圓柱體進(jìn)行“實體掃描切除”,,但是掃描的時候他老是說“路徑在實體掃描中必須完全相切”,,平面的所有線段我都有倒角了,難道是平面倒角然后包覆到圓柱面的時候就變成不光滑曲線了,?,?請指導(dǎo)一下,謝謝,。$ N1 p& ^: }0 _0 \
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 樓主| 發(fā)表于 2016-9-21 10:28:57 | 只看該作者
Lixinwu 發(fā)表于 2016-9-21 07:01  ?! Q+ J! L7 k' {- q
用包覆命令,就可以了.

3 D9 K8 N8 u/ W: J你好,,我是通過畫出滾軸的軸心軌跡然后進(jìn)行“等距實體”,選擇包覆其中的蝕雕命令,,蝕雕的方向是圓柱體的徑向方向,,這樣是不是正確的?實際生產(chǎn)中滾軸的軸心是不是保持水平的,�,?粗悬c怪怪的那個凸輪1 P5 L# O+ S3 w5 h# L1 _2 G4 A
0 E4 c) o/ t* v8 @% T8 y0 Q# h' b

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