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說起日本的美術,,“機甲”一直都是其中濃重且不可忽視的一個篇章,,2013年美國科幻電影《環(huán)太平洋》就是一部深受日本機甲動畫影響的電影作品,。而今天GameLook要給大家介紹的這位畫師,,或許我們更應該稱其為機械設計師則是日本動畫領域最早的專業(yè)機械設計師——大河原邦男,,《高達》系列初代作品的機械設計就是他的手筆,。日本動畫最早的專業(yè)機械設計師
5 ~1 v5 ]; T6 h/ i! t大河原邦男于1947年12月26日出身于東京都稻城市,畢業(yè)于東京造型大學,,早在《鐵甲萬能俠》的單元故事時期,,大河原邦男已晉身動畫制作行列。70年代初,,進入龍之子公司的美術部,,處理一些背景制作,在為《旋風小飛俠》設計敵方機體的時候得到當時美術部長中村光毅的肯定,,后來大河原邦男就專司設計,。那個時候大河原邦男經(jīng)常擺弄各種玩具、積木來研究各種機體的變形,、合體等構造,。5 L7 A0 j* ^0 X: i9 o8 P% x9 S
1976年大河原邦男和中村光毅共同設立了名為デザインオフィス・メカマン的設計工作室,,在經(jīng)手了《無敵超人》、《合體戰(zhàn)隊》等項目后,,大河原邦男于1978年離開工作室。而后大河原邦男擔任機設的《無敵鐵人泰坦3》,、《機動戰(zhàn)士高達》等作品的火爆讓“機械設計師”這個概念迅速普及開來,。從初代《高達》到《高達SEED》系列,甚至到前兩年的《革命機valvrave》,,這位機設大師至今仍然活躍在日本機設的舞臺上,。) z$ Z9 E7 [& p& H5 G. e8 @
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2016-10-3 21:31 上傳
# [, V+ j \& n6 y6 W0 O- c要說大河原邦男的話那首先就是初代《高達》了,主人公阿姆羅駕駛的RX78被稱為“聯(lián)邦的白色惡魔”,,這幅RX78頭部特寫算是高達系列中比較少有的超近景,。不得不說,RX78的造型對于《高達》系列后來的機體設定產(chǎn)生了非常大的影響,。" S' ?3 l/ ~7 @& |
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2016-10-3 21:32 上傳
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上面這張RX78手持光束劍,,是同類型中關節(jié)動作比較多的一幅作品。人形機體設計很大一部分難度在于關節(jié),,如何讓機甲能夠像人類一樣行動,,同時還要兼顧設計的合理性,高達的機械設定在這方面可以說是達到了前所未有的高度,。最簡單的例子就是高達的模型有著非常高的還原度和可動性,。
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這幅RX78已經(jīng)不是早期動畫片中的造型,腰部從直線型改為收腰型,,包括光束步槍在內(nèi)作者對細節(jié)的勾勒都相當嫻熟
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機器人題材的作品中自然不會只有一個主人公,,“黑色三連星”也是給人們留下深刻映像的機體。并且其獨有的戰(zhàn)斗方式和三位一體的“噴射氣流攻擊”也非常有特色,。& \; ^0 n' n- ]
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" |/ k. V5 y2 v0 S面來看一副同樣比較少見的高達非啟動情況下的作品,,原著中高達在非啟動情況下一般停放在母艦或者其他的格納庫中,并由工作人員進行檢修和保養(yǎng),。包括《高達》,、《EVA》在內(nèi)日本機甲系作品相當注重機甲的損耗和保養(yǎng),這也使得這類機甲作品比其他動漫作品更多了一層真實性,。6 T7 E4 j0 h5 h
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2016-10-3 21:33 上傳
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除了各式各樣的人形機體之外,,母艦也非常有看點。放在上世紀70年代,,這家伙可是無數(shù)人心目中的夢想之船,。
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