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在人們用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行時(shí),是如何繪制三維模型的呢?
+ z7 }! Z5 t e, k以solidworks2010的產(chǎn)品GeoStar來進(jìn)行繪制(因?yàn)檫@款軟件是80年代的產(chǎn)品);
' f' V8 g( r6 i; ~( u我們打開軟件,可以看到如下界面:
) `. ?1 _' Y' G" I2 [0 @
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2016-11-10 19:09 上傳
' i6 C- [* G& t: ^9 j1 v今天,我們就使用Geometry來進(jìn)行操作:7 _8 c6 P1 w) Z0 h
首先, 我們先設(shè)置一下顯示狀態(tài),如下圖:
+ j5 [. D3 U* q- W% N0 z. g; L 3 X1 h, K s. b% g1 s
接下來,咱們使用Geometry->Point->Define來定義一個(gè)點(diǎn), 坐標(biāo)為 0,0,0; 如下圖:( [- ^- z' K) T
![]()
8 D3 h0 E" i% I" ^. W0 M0 g; H, ? . E! a7 g, y5 ?- E- j
此時(shí), 屏幕中間就會(huì)有個(gè) 序號(hào)為1的點(diǎn),接下來,我們利用這個(gè)點(diǎn)進(jìn)行拉伸使其成為一條線,沿Z方向長10;使用命令及效果如下:
$ C7 [8 U. w! T( s![]()
& l! E& @8 U+ @( w7 u! ^![]()
3 D; Z7 u5 z4 m% I4 [ S我們上圖,是從點(diǎn)1到點(diǎn)1進(jìn)行拉伸, 拉伸方向?yàn)閆,值為10;得到如下結(jié)果:; D1 F3 d1 h" u( N. e8 d; N
: B+ L% V0 Q+ Y3 C8 Z; S
同樣,我們使用同樣原理,將線1拉伸為面;沿Y方向10:結(jié)果如下圖:
& c. X! C* A) ?& \! V![]()
- b I* u8 ~. o: V ! f+ D |+ z& t; f1 O2 y/ [" |
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( |- h( \$ j2 ]" z j' s( v接下來,不用多說,大家也應(yīng)該了解, 把這個(gè)面拉伸,就是體了;( |$ o% d* l" c: q2 E: ^
![]()
, o& a+ u- c5 }* P! x1 F/ p & A. `/ _+ D1 z: y7 I" ]; d
于是,我們可以得到如下:" o; k- n1 G7 b. y; _8 y
5 v1 k! `( a A
" r0 o# a* u$ R, m1 X
) `- M! z, o6 R" y" R' H6 G K
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