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體會上世紀80年代人們繪制三維模型的方法

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1#
發(fā)表于 2016-11-10 19:09:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在人們用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行時,是如何繪制三維模型的呢?6 l% d5 F3 S: x/ z+ \3 d
solidworks2010的產(chǎn)品GeoStar來進行繪制(因為這款軟件是80年代的產(chǎn)品);, ~: i8 q; B5 H7 R" {" f& Y! x
我們打開軟件,可以看到如下界面:$ m- w3 r0 K" u" j1 V1 z

' N+ ?* J- n; a& n& T$ `今天,我們就使用Geometry來進行操作:; S; B4 N; }- s% D) o, {* ~8 F6 o, J
首先, 我們先設(shè)置一下顯示狀態(tài),如下圖:
& Z! B3 z. Y3 S( ^' {) u/ M4 P/ T5 o2 `4 m+ b8 }
接下來,咱們使用Geometry->Point->Define來定義一個點, 坐標為 0,0,0; 如下圖:
0 o/ P$ {7 h, t7 y/ k, w  p9 Z# v3 K5 Z! o9 _
0 e  ?# H, @8 `- [
此時, 屏幕中間就會有個 序號為1的點,接下來,我們利用這個點進行拉伸使其成為一條線,沿Z方向長10;使用命令及效果如下:
7 \+ g8 D! I( {" f
. X# w% s1 f2 b8 ^  a
' ]) q. T- |& y6 R$ T我們上圖,是從點1到點1進行拉伸, 拉伸方向為Z,值為10;得到如下結(jié)果:
; d! c8 r8 G" k3 m
; t3 {" ]: g! f. x7 y( r* \同樣,我們使用同樣原理,將線1拉伸為面;沿Y方向10:結(jié)果如下圖:) i$ j' W7 C' N* z' }

( c: S' q  ?) h' ^7 m
9 I( L) K% T2 v- t' `( K$ m  q" `& f
接下來,不用多說,大家也應(yīng)該了解, 把這個面拉伸,就是體了;4 ~3 r3 X  c9 Y
  z" O- h; e; S
; F- D) ~/ k% F1 _2 o5 k5 z7 e
于是,我們可以得到如下:
4 @, b1 v/ N2 G
* u; P% C# \# S# C4 ^3 c; i  S2 o/ y  O! [" H* `& \

/ f0 ?5 k. s' m6 V0 F& z6 J; A
2#
發(fā)表于 2016-11-10 19:18:12 | 只看該作者
很像ansys
3#
發(fā)表于 2016-11-10 20:02:41 | 只看該作者
很奇怪的藥 發(fā)表于 2016-11-10 19:183 M. c' z; y  P' @
很像ansys

: a  v9 V1 j/ k我第一反應(yīng)也是,經(jīng)典版ANSYS/ q1 |# i* M( V
4#
發(fā)表于 2016-11-10 20:10:12 | 只看該作者
痛苦的經(jīng)歷,!
5#
發(fā)表于 2016-11-10 20:40:30 | 只看該作者
MC9.1三維也跟這個差不多
6#
發(fā)表于 2016-11-10 21:13:33 | 只看該作者
學(xué)英語不錯的教材,!
7#
發(fā)表于 2016-11-10 22:45:06 | 只看該作者
大學(xué)時選修過I-DEAS三維設(shè)計,,和這個界面很像,是一位從美國留學(xué)回來的教授講得,,當時全系只有幾臺電腦裝了這個軟件,,覺得很神秘。
8#
發(fā)表于 2016-11-11 08:16:21 | 只看該作者
真是很像ansys
9#
發(fā)表于 2016-11-11 09:11:47 | 只看該作者
現(xiàn)在的軟件都是建立在這基礎(chǔ)上的,,這軟件當時也是高大上的軟件了,。
10#
發(fā)表于 2016-11-11 10:27:25 | 只看該作者
solidworks2010是在2009年10月在中國發(fā)行,算很不錯的軟件,,當時,。' V. d  W3 N6 `3 I0 C
好像當時我在用ug6.0還是4.0,記得當時的ug的界面還是很不錯的,。
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