在人們用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行時,是如何繪制三維模型的呢?6 l% d5 F3 S: x/ z+ \3 d
以solidworks2010的產(chǎn)品GeoStar來進行繪制(因為這款軟件是80年代的產(chǎn)品);, ~: i8 q; B5 H7 R" {" f& Y! x
我們打開軟件,可以看到如下界面:$ m- w3 r0 K" u" j1 V1 z
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2016-11-10 19:09 上傳
' N+ ?* J- n; a& n& T$ `今天,我們就使用Geometry來進行操作:; S; B4 N; }- s% D) o, {* ~8 F6 o, J
首先, 我們先設(shè)置一下顯示狀態(tài),如下圖:
& Z! B3 z. Y3 S( ^' {) u/ M4 P/ T5 o2 `4 m+ b8 }
接下來,咱們使用Geometry->Point->Define來定義一個點, 坐標為 0,0,0; 如下圖:
0 o/ P$ {7 h, t7 y/ k, w p9 Z# v3 K5 Z! o9 _
0 e ?# H, @8 `- [
此時, 屏幕中間就會有個 序號為1的點,接下來,我們利用這個點進行拉伸使其成為一條線,沿Z方向長10;使用命令及效果如下:
7 \+ g8 D! I( {" f
. X# w% s1 f2 b8 ^ a
' ]) q. T- |& y6 R$ T我們上圖,是從點1到點1進行拉伸, 拉伸方向為Z,值為10;得到如下結(jié)果:
; d! c8 r8 G" k3 m
; t3 {" ]: g! f. x7 y( r* \同樣,我們使用同樣原理,將線1拉伸為面;沿Y方向10:結(jié)果如下圖:) i$ j' W7 C' N* z' }
( c: S' q ?) h' ^7 m
9 I( L) K% T2 v- t' `( K$ m q" `& f
接下來,不用多說,大家也應(yīng)該了解, 把這個面拉伸,就是體了;4 ~3 r3 X c9 Y
z" O- h; e; S
; F- D) ~/ k% F1 _2 o5 k5 z7 e
于是,我們可以得到如下:
4 @, b1 v/ N2 G
* u; P% C# \# S# C4 ^3 c; i S2 o/ y O! [" H* `& \
/ f0 ?5 k. s' m6 V0 F& z6 J; A |