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發(fā)表于 2017-6-13 09:31:11
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本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-13 09:44 編輯 3 Q4 M/ C/ T# d
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應(yīng)該不是配置不夠,這款軟件原本就難以調(diào)用電腦的全部性能,。# A1 K" W$ y+ V1 ]
你說的photoview是指你在做的運動算例中的motion,,還是真的開著photoview360這個插件在做渲染?如果是后者,,關(guān)閉即可,。前者的話,只是你設(shè)置的一些參數(shù)不精簡,。針對參數(shù)這個問題,,你說你在做動畫,不知道是做運動仿真動畫還是運動展示動畫,?如果是運動仿真動畫,,一些連接副盡量用配合來代替,馬達參數(shù)設(shè)置盡量簡單,;如果只是做普通的運動展示動畫,,建議直接用距離和角度的關(guān)鍵幀數(shù)值變化來做;這兩種方法的關(guān)鍵區(qū)別在于是否需要軟件去“計算”,。
* z' e' T6 ?# Z舉例你應(yīng)該能明白:投籃,,現(xiàn)實投籃不一定能進球,需要控制力度角度姿勢等等,,才能推算出正確的軌跡,;而動畫投籃能直接設(shè)置正確的籃球軌跡,讓求走你想讓他走的軌跡,。前者就是運動仿真(一般用來論證),,而后者只是動畫(僅用來展示你的設(shè)計、想法,,讓人可以更直觀的認識),。
" p2 W. ?) o: |% e2 `- h如果只是做動畫,就不必去按仿真的參數(shù)設(shè)置5 k) t4 A: q) Y6 [: Y3 [- J
(PS:win10裝solidworks2012可不是官配推薦,建議裝16以后的版本)
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