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發(fā)表于 2017-6-13 09:31:11
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本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-13 09:44 編輯
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& B$ U: {( T1 X2 {5 N5 g應(yīng)該不是配置不夠,,這款軟件原本就難以調(diào)用電腦的全部性能。
, | q+ K8 P$ E/ m g8 L! F你說的photoview是指你在做的運動算例中的motion,,還是真的開著photoview360這個插件在做渲染,?如果是后者,關(guān)閉即可,。前者的話,,只是你設(shè)置的一些參數(shù)不精簡。針對參數(shù)這個問題,,你說你在做動畫,,不知道是做運動仿真動畫還是運動展示動畫?如果是運動仿真動畫,一些連接副盡量用配合來代替,,馬達參數(shù)設(shè)置盡量簡單,;如果只是做普通的運動展示動畫,建議直接用距離和角度的關(guān)鍵幀數(shù)值變化來做,;這兩種方法的關(guān)鍵區(qū)別在于是否需要軟件去“計算”,。
9 W8 u1 j# m( N% e" s8 x舉例你應(yīng)該能明白:投籃,現(xiàn)實投籃不一定能進球,,需要控制力度角度姿勢等等,,才能推算出正確的軌跡;而動畫投籃能直接設(shè)置正確的籃球軌跡,,讓求走你想讓他走的軌跡,。前者就是運動仿真(一般用來論證),而后者只是動畫(僅用來展示你的設(shè)計,、想法,,讓人可以更直觀的認識)。8 j. c- i. ~6 q$ }
如果只是做動畫,,就不必去按仿真的參數(shù)設(shè)置" o/ N0 C4 \3 c" h9 X% {/ d% s
(PS:win10裝solidworks2012可不是官配推薦,,建議裝16以后的版本)
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