七七影院色七七_免费观看欧美a一级黄片_亚洲综合久久久久久中文字幕_国产999999在线视频免费观看,国产小视频无码,国产精品亚洲日日摸夜夜添,女人高潮潮叫免费网站,久久影院国产精品,日韩成人在线影院,欧美囗交XX×BBB视频,色在线综合高清

機械社區(qū)

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,,快速開始

搜索
12
返回列表 發(fā)新帖
樓主: ryouss
打印 上一主題 下一主題

彈簧成型-零件動畫

[復制鏈接]
11#
發(fā)表于 2018-10-16 15:54:12 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2018-10-16 13:32
# Z6 F! z1 N( c* r! C零件動畫,,需要不建地重建,。,。與關(guān)鍵幀有啥關(guān)系

5 A5 i! V% }+ F1 B1 `2 NSW的動畫是通過插入關(guān)鍵幀來實現(xiàn)的,,比如0秒拉伸高度為10,,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度10秒的,,從高度10拉伸到100的動畫
# m  @2 k! N6 I# p" {2 ?+ C- H1 C$ c( w
12#
發(fā)表于 2018-10-16 16:12:11 | 只看該作者
這個動畫是不是隔幾個幀把左邊的轉(zhuǎn)一個角度,,然后右邊的彈簧長度拉伸一下
13#
發(fā)表于 2018-10-17 11:09:32 | 只看該作者
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-16 15:54" G( u" w0 K+ Q4 g- }8 L
SW的動畫是通過插入關(guān)鍵幀來實現(xiàn)的,比如0秒拉伸高度為10,,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度 ...

: N5 Z- D- G$ U* a5 a你說的前提是裝配體,,多零件,。并且只是位置變化。,。3 h& u' G4 s1 i4 t& z# p: j/ K
這種零件動畫,,和幀沒產(chǎn)系,是通過宏程序,,不斷改變草圖的尺寸,,比如每1秒某尺寸減小0.1,這樣來實現(xiàn)動畫的,。不信你試試,。
7 ]$ q4 C4 a* v9 e5 `4 J
14#
發(fā)表于 2018-10-17 12:23:25 | 只看該作者
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 編輯 8 t) c  `2 |! b5 ~
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 11:09. K  [7 q( H5 I9 f
你說的前提是裝配體,多零件,。并且只是位置變化,。。! Y, j, |8 s. B5 }, `
這種零件動畫,,和幀沒產(chǎn)系,,是通過宏程序,,不斷改變 ...

5 h9 _7 G* R- x7 h5 u2 m& O& \你自己試試就知道了,需不需要這么麻煩,,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧
15#
發(fā)表于 2018-10-17 13:09:41 | 只看該作者
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-17 12:23
# p# T0 B2 c+ e% t3 C! X, V你自己試試就知道了,,需不需要這么麻煩,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧

6 @$ G: }) f  c& h" ]6 V7 [感覺驢頭不對馬嘴,。做動畫心里沒點數(shù)嗎
' H" L% J1 ~+ N8 s7 m% n: j8 `
16#
發(fā)表于 2018-10-17 13:15:52 | 只看該作者
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif) F7 p& Y0 r. ~6 U5 d% `& ]+ M9 g
4 Y& G* w9 Q+ Y1 _
這東西是6年前我做的,,當時就因為不懂VBA編程,只能用裝配體來動畫之,。今年又看到類同的,,慚愧,還是不懂VBA(沒基礎(chǔ),,年紀大,,事情也多),有感而發(fā),。  j. }. E: f$ n. K; m+ X

9 @' l" t$ ?- R1 \, `/ b) _https://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
. d5 w- D9 d/ z, F9 Y7 l0 L

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,,沒有帳號?注冊會員

x
17#
發(fā)表于 2018-10-17 13:17:58 | 只看該作者
  q9 Q; ?7 @9 T

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,,沒有帳號,?注冊會員

x
18#
 樓主| 發(fā)表于 2018-10-17 13:53:03 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 11:09# |: s- ]0 c7 I) f6 y& X- J
你說的前提是裝配體,多零件,。并且只是位置變化,。。, t% C: I3 _# B% x8 J% o" a/ `
這種零件動畫,,和幀沒產(chǎn)系,,是通過宏程序,不斷改變 ...

2 {/ r8 y1 [7 C: h) j2 a( o多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
) c3 _4 |% u) [5 m3 o8 N
) n. h. r3 E2 `/ y1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  3 q0 W; j5 n/ q" a

) d7 ?- J1 |; `. l1 N5 N8 T2 b& D/ \! u" J2 X! G
  1. ' ***********************************************! {! d4 W% \6 _0 n
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang
    2 h* {3 A& P4 e, Y
  3. ' ***********************************************
    * Z' e/ a1 k* g# x
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數(shù)型態(tài)" V7 y+ {$ a/ r: [3 S+ [! G
  5. 7 i, S! ]6 e/ Y0 B! f
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)0 p; U  J$ Y2 U/ z* N
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2
    + Q2 ~/ c2 l! k* N0 J; H: Z
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數(shù)據(jù)類型(Late Binding 運算速度較慢)
    . |) `3 j$ \! q; A! z, d
  9. Dim boolstatus                     As Boolean
    / m9 [) {+ O  d7 A& `. N7 k
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double
    5 [: ^8 @3 n+ ]1 T: Z$ N, n, R
  11. ( R1 w) N5 s9 A; ~: p( n1 F9 b
  12. Sub main()
    ; m' X' t0 a+ k) e% n
  13.     Set swApp = Application.SldWorks9 s" E6 H4 i! I5 G# ?6 n
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc) y" N% S. L. u) W' K* V* r4 s
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView  X, h6 m1 B9 U+ y, J7 R+ G
  16. : G, M8 @" L4 M
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object
    . [0 R9 W# `, |3 P9 b* {
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension; X4 z/ b: ?) Y0 \3 E
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數(shù). K3 }7 F1 }$ E" h
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數(shù)1 d2 m% ~/ v: t
  21.    
    " H( Y" z  u9 H) `" ]+ [5 l
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10( a/ D( S/ f& k- L& I; c( a- \+ N
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5% U4 v+ H( n( o8 h; z) R, T" t
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    0 @( N; _& K( w7 j% y% V% e
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 01 O1 W8 K8 j: o3 P2 c
  26. * ~" s* o- ^+ ?  b+ c- v! h0 g
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長! ^. I8 ^4 k. {9 h/ V
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長- J7 E3 v# u% [2 s7 ]
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長' }: u0 x. t! ~% O
  30. + d% k" i- F2 E) c
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數(shù)之循環(huán)
    * Z* ~+ \- L' j+ T" |0 T
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2
    3 J7 G( b2 o- J  ~$ `0 G& y
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量) ]% j5 N9 f: c  _
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長5 o4 H% {0 W" f" @8 v# L
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數(shù). D2 s# E, E; z$ @- I
  36.         myDimension_1.SystemValue = N17 R4 k& t$ }+ a1 j5 L
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()
    2 f; B/ s5 F- S2 h3 P% }
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    : \! d/ T  f3 Z+ [4 s3 Z
  39.     Next
    6 k8 G- T8 W( e0 a8 C; |+ @
  40.     / F. ~8 e( U5 e& {: a
  41.     Debug.Print "END"( |& b8 |) P9 p
  42. End Sub# G( X9 f8 L. L: F
復制代碼
; M5 ^7 R6 c7 C* ~8 u  p- o+ Z9 D
: X! C+ x  U6 |  z1 W6 v
  \  X* ^# m: h3 z. l! |' s. ~: f$ Y
# b+ w3 T9 k  x5 [9 {3 n0 r

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,,沒有帳號,?注冊會員

x
19#
發(fā)表于 2018-10-17 14:20:16 | 只看該作者
ryouss 發(fā)表于 2018-10-17 13:53) ?, Z: c9 F0 y' r
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
9 L7 [3 G1 b* ~3 q' y2 c4 _: f7 f. H5 _& U
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
3 Z. O4 w% m" d. o* n
多謝樓主放源文件。
5 {) c/ c. m5 R+ N: d  @
. F3 u$ ?3 ]" E. J) M5 [- o多討論多進步~但這個代碼,,對我來說,,還是像天書一樣難懂。但難說某日我也能略通一二呢,,時間擠一擠,,總會有的,未來什么樣,,誰能說得定呢,。
; a5 _' d* `9 x$ K, a2 ~; Z
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規(guī)則

小黑屋|手機版|Archiver|機械社區(qū) ( 京ICP備10217105號-1,,京ICP證050210號,,浙公網(wǎng)安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-3-12 13:40 , Processed in 0.057223 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表