小弟想找一種精度較高,、通用性好的蝸輪蝸桿建模方法,,以環(huán)面蝸桿為例,。
/ G4 T r3 w% f+ i% [/ A前段時(shí)間看到篇文章介紹用元件切除功能(把蝸輪或蝸桿其中一個(gè)作為刀具)反復(fù)切除實(shí)現(xiàn)模仿刀具切割的包絡(luò)方式,,我想這種方式通用性好,,但一直沒實(shí)現(xiàn),,他使用到了布局,。2 p+ J3 V5 p/ p. i7 z9 ~
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在PTC的官方文件中,,創(chuàng)建布局的用處有四:7 Q4 S, O6 G, A8 K# X/ O& l3 Q' N
為元件零件開發(fā)包絡(luò)或基本的零件幾何
x; t3 L4 F' \( ]& B, E定義零件之間的裝配點(diǎn)和放置關(guān)系3 X1 A7 ? h* `( z" d, b
確定關(guān)鍵設(shè)計(jì)參數(shù)之間的配合、大小和其它關(guān)系) U+ j: _, W5 G
將組件作為一個(gè)整體加以記錄' n: T9 S3 I1 T# `3 c9 G5 l
在這里第一條為元件零件開發(fā)包絡(luò)指什么,,怎么實(shí)現(xiàn),? |