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發(fā)表于 2019-7-25 00:13:17
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機械設(shè)計者,Inventor的陳老師有一對被太多人惡評過來的詞兒:造型派和設(shè)計派,。0 s9 G4 W2 r/ {1 b: O8 v' K4 |
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我的理解:# Z6 {; W3 r9 s7 t: b
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比如那鏈條,,不過是傳動用的,連附件都沒有,,電腦里設(shè)計時,,費那么大勁兒,想把鏈條每一節(jié)都完整地畫出來,,還想在動畫里讓它逼真地動起來,。。,。這叫造型派,。,。。不畫不行,?那推氣缸的氣兒怎么畫,?
9 |8 \) W8 f- I. N只要不妨礙驗證和制造設(shè)備的零部件,不擇手段去簡化,,這叫設(shè)計派的一種吧,。這里說的簡化,不是說可以忽略,,而意思是要考慮好你用的是什么配置的電腦,。。,。0 y- R) \: T& ?
f% B8 G% q- s" G( Z8 L6 @比如深溝球軸承規(guī)格,,Inventor自帶的資源中心里就很全。但我一直都不用,。為什么,?礙我事兒唄。
7 x9 W8 e2 W6 R2 I' @0 q# I沒事干了,?看著很像,,其實內(nèi)外圈和鋼珠都是死的,一個零件,。# N7 m$ d3 }. O: u7 ^& z* F$ a9 v, P" [
那怎么辦,?我自己畫一個簡化版,盡量把重量對齊了就完了,。4 Y6 l: f E2 I
1 z3 {! L. i1 q設(shè)計一個零件,,先要知道這玩意兒的關(guān)鍵幾何特征關(guān)鍵參數(shù)是什么。+ l M& n5 D! ~% R, u0 ^0 @0 C& e
. W" j9 A; H/ S! J- [' v何況你這個,,又不是準備上三軸四軸五軸的雕刻機,,建模時沒必要去考慮任何一個三維點都必須到位。3 Z6 _& A6 s$ U+ N
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換句話說,,設(shè)計一個零件,,你得清楚,打算用什么工藝去加工出來,!! m4 y) J6 O% q2 A( E
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三維軟件,,有的呢,違背實際機加工的工藝,。比如,,SW的凸臺,Inventor的拉伸!哈哈哈7 M, M" D* x( B0 r, _* s3 w
9 h% `( X! l& n7 K7 |& ~( }& ?1 G! k8 ]但,,這只不過是建模的過程而已,。要是跟這些功能按鈕較勁,別說酒了,,老婆連飯都不會讓你吃了,。。,。
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, E3 a! G5 @* [2 X5 T但,,創(chuàng)建每個幾何特征時,你得清楚或去核實,,能不能加工得出來�,。�,!
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7 F) B M: l& d$ k4 h比如,,那兒加個螺紋孔,咱得看看攻絲扳手的回轉(zhuǎn)半徑和容許的深度,。,。。,、$ L6 ]. t5 f( c" A9 w* a) c
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扯遠了,?樓主你這個,不就是沖壓件嗎,?+ Y( y/ l- C' _
4 t0 @; }0 x+ j0 ^4 | b上層的輪廓,、陷下去部分的輪廓、落差,、輪廓錯開距離,,把這些告訴加工商,,只要你不差錢,,就有了。 |
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