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發(fā)表于 2019-7-25 00:13:17
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機(jī)械設(shè)計者,,Inventor的陳老師有一對被太多人惡評過來的詞兒:造型派和設(shè)計派,。# s9 H) ^/ E. d2 t4 }% z
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我的理解:
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比如那鏈條,,不過是傳動用的,連附件都沒有,,電腦里設(shè)計時,,費(fèi)那么大勁兒,想把鏈條每一節(jié)都完整地畫出來,,還想在動畫里讓它逼真地動起來,。。,。這叫造型派,。。,。不畫不行,?那推氣缸的氣兒怎么畫?
0 R, \. Y N: ]7 |1 A只要不妨礙驗證和制造設(shè)備的零部件,,不擇手段去簡化,,這叫設(shè)計派的一種吧。這里說的簡化,,不是說可以忽略,,而意思是要考慮好你用的是什么配置的電腦。,。,。( q+ u/ i9 \2 A7 ~) q
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比如深溝球軸承規(guī)格,Inventor自帶的資源中心里就很全,。但我一直都不用,。為什么?礙我事兒唄,。9 O7 H: O5 R* e
沒事干了,?看著很像,其實內(nèi)外圈和鋼珠都是死的,,一個零件,。; B2 l, }$ c% V. I5 `7 u" F
那怎么辦?我自己畫一個簡化版,,盡量把重量對齊了就完了,。
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設(shè)計一個零件,先要知道這玩意兒的關(guān)鍵幾何特征關(guān)鍵參數(shù)是什么,。/ @) `" R4 u; h
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何況你這個,,又不是準(zhǔn)備上三軸四軸五軸的雕刻機(jī),建模時沒必要去考慮任何一個三維點(diǎn)都必須到位。/ {0 Q. H7 K2 K% |
* K6 f/ {) @2 E; I換句話說,,設(shè)計一個零件,,你得清楚,打算用什么工藝去加工出來,!
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三維軟件,有的呢,,違背實際機(jī)加工的工藝,。比如,SW的凸臺,,Inventor的拉伸,!哈哈哈
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* p3 r$ d/ Z+ v' m6 i# S; u但,這只不過是建模的過程而已,。要是跟這些功能按鈕較勁,,別說酒了,老婆連飯都不會讓你吃了,。,。。, y9 G3 D( |" _( Z
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但,,創(chuàng)建每個幾何特征時,,你得清楚或去核實,能不能加工得出來�,。,。�
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$ H4 G4 S0 Y5 T( ~: U比如,,那兒加個螺紋孔,,咱得看看攻絲扳手的回轉(zhuǎn)半徑和容許的深度。,。,。、& f/ C+ a. ^& l& s9 l1 R* S
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扯遠(yuǎn)了,?樓主你這個,,不就是沖壓件嗎?
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上層的輪廓,、陷下去部分的輪廓,、落差、輪廓錯開距離,,把這些告訴加工商,,只要你不差錢,就有了,。 |
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