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2D 還是 3D 的問題

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1#
發(fā)表于 2011-12-5 10:44:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
有個帖子說solidworks在企業(yè)中應(yīng)用的問題(yhdssm http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=240025&extra=&page=1 ),回了個貼,,覺得沒說痛快,單獨開,,再豐富一下,。

我本身不是工程師,其實連技術(shù)人員都算不上,。如果非要靠一下的話,,我都厚著臉皮說自己是項目經(jīng)理。經(jīng)常有畫圖需要,,因為要根據(jù)客戶要求出方案,,你給技術(shù)員講,讓他們畫吧,,很難100%傳遞你對客戶要求的理解,。于是我自己畫裝配圖,拉鋸反復(fù)確認后,,再給技術(shù)員去拆零件圖,。雖然我不是技術(shù)員,我也還是有基礎(chǔ)的,。

我比較落后了,,上學(xué)的時候還是學(xué)習(xí)的手工制圖。 學(xué)習(xí)Autocad,,也是干了這個工作以后,。大街上買了一個盜版,一本書,,連夜自學(xué)一個星期,,就基本適應(yīng)了。倒不是我牛,,其實那東西與手工繪圖沒太大區(qū)別,。

再過了幾年,,3D的軟件很容易搞到了,于是搞了幾個版本要學(xué)一下,。開始的時候確實很費勁,。也可能是我選Proe不太對頭。這東西,,下手的方式與2D還是有些區(qū)別的,,思路也不一樣。
工作很忙,,又有專職畫圖員,,就沒學(xué)下來。而且,,我與很多工程師感覺相同,,就是:反正也要出工程圖,那還不如直接畫,,也很快阿,。

再后來,工作內(nèi)容有些改變,,產(chǎn)品轉(zhuǎn)型了,。鬼子提供的文件,大都是工程圖+3D模型,。而且有些時候,,這群懶鬼,工程圖里尺寸也搞不全,。 為了看模型方便,,自己開始咬牙學(xué)習(xí)。當然也開始自己建模,。

再后來,,簡單的零件,做3D的就很順手了,,但是直接在sw里工程圖不會出,。于是就再轉(zhuǎn)到cad里面出工程圖。再后來,,自己學(xué)習(xí)了一下工程圖,,發(fā)現(xiàn),比Autocad的那種傳統(tǒng)方法效率高很多,。于是,,工程圖也直接用SW了。

這時突然發(fā)現(xiàn),其實,,3d要比2D方便的多,。效率很高阿,。 簡單的說,,隨隨便便一個零件,,要是用2D表示,,至少要2個視圖吧?多少根線條啊,。但是,,3D的,,只要一面的草圖,,另一面拉伸就ok了,。 就不要說復(fù)雜的結(jié)構(gòu)了。2D,,要畫一遍圖形,,翻過頭標一遍尺寸吧?SW里面,,直接定義,,出工程圖的時候把模型項目轉(zhuǎn)過來,調(diào)整一下就ok了,。哪個快,?
本身,,正常思維來說,,腦子里是先形成一個立體圖像的。只是由于從前沒有這個手段,,所以要強制把腦子里的3D轉(zhuǎn)成2D表達出來,。結(jié)果,這種“不得已”,,倒成了很多人的排斥3D 理由了,。 舉個難聽的例子:漢人本不梳辮子,結(jié)果200多年以后,,要你去掉辮子時,,倒像丟了魂一樣。(多謝樓下提示)

另外,,修改結(jié)構(gòu)時,,如果模型有沖突,軟件都可以提示,,但是2D的,,只能自己一條線一條線搞。
所以,我們不說別的,,僅僅是就效率來說,,3D的要高出2D的許多。

從我的個人感受來說,,只要是干這行的,,必須要會3D軟件,如果用順手了,,會發(fā)現(xiàn),,與之前的工作相比,那是跨越性的變化,。我們不說什么分析模擬之類我不懂的,,就是提高效率這一點,就足夠了,。如果你否認,,那為何不回頭去用丁字尺呢?

別強調(diào)工程圖2D如何如何,,工程圖當然2D,,但這不是拒絕使用3D的理由。2D與3D,,只是兩個工具,。
沒cad的時候,三角板丁字尺也出圖 搞設(shè)計阿,。 當然有些活兒,,還是2D直接畫省事,但是會發(fā)現(xiàn),,這種需要,,其實只是日常工作很少一部分(你不能總是畫墊片吧?,?),。就如同,還有些時候,,手工直接畫個圖,,標個尺寸,比Autocad更快,,但這不是你拒絕使用autocad的理由(這點我們有個老工程師就很,, 到如今,他都是手繪,,然后讓制圖員再搞成電子版的,。雖然他手繪速度很快,唉)
2D 當然也有優(yōu)點,就是修改比較隨意,。我還有很大一部分工作是用autocad做的,,也是這個原因。

我要是大公司的老板或者技術(shù)管理,,我一定要強制普及3D,,因為這樣,
1,,可以少犯錯誤,。這個,會讓你公司節(jié)省大把開支,。3D 了也不是就能完全避免錯誤,,但是會大大降低錯誤概率。
2,,可以提高效率:你別跟我說2D效率高,,比我3D出工程圖還高。 我自己畫圖建模我什么都知道,,你所謂的效率很高,,是你沒用過或者用不好3D,如果你目前2D 比我3D效率還高,,就說明你3D了,,要比我3D效率更高。同樣的工資,,憑什么不讓我剝削壓榨你更狠些,?

軟件,就是個工具,。當然哪個工具效率高就用那個了,。一個工具新出來,,總要適應(yīng)一下,。 另外,工具與工具之間,,也不一定是完全替代的,。比如,推土機挖掘機這么發(fā)達,,大的小的都有,,鍬鎬這么原始的工具仍然存在。但是那只是補充,。你放著挖掘機不用,,原因只是你不會,那個操作有些復(fù)雜,然后你就堅持用鍬鎬,?,?我靠,我只能換人了,。

數(shù)控出來,,還曾經(jīng)有討論是否手動設(shè)備會完全淘汰。當然不會被淘汰,。但是那個是主流發(fā)展方向,??在歐洲,,我見過某超級NB的數(shù)控車間,,人,半個月都不用進去,,里面更換產(chǎn)品工裝,,都是自動從工裝庫里面提取。老板那廝是個數(shù)控狂,,至今未婚,,就喜歡搞這個。但是,, 但是車間外面還有普車普銑,,修修配配用。

所以說,,還是要了解接受新的工具的,。這一點,要從領(lǐng)導(dǎo)做起,。:(

我的鬼子朋友,,一個20多年工齡的工程師,看我裝的滿電腦的最新SW,,Autocad機械版,,表情復(fù)雜,內(nèi)心很糾結(jié),。 半個月后回國前,,躊躇半天,還是張口問我,,能不能給他一份,,并保證說不是商業(yè)目的,只是為了學(xué)習(xí)和轉(zhuǎn)換文件用(其實這跟我沒關(guān)系,,我又不是版權(quán)人),。他的那份cad,,還是離開上一家公司時,私人電腦上未卸載的(人家公司買一套軟件裝給你工作電腦上,,為了工作需要,,同時提供一份授權(quán)你一臺私人電腦回家辦公用。他離職時,,偷偷摸摸沒有卸載私人電腦那份)

軟件很昂貴,。d版不花錢。有機會還是用吧,。




點評

是啊是啊 最喜歡這句 你2D比我3D還快 那你3D應(yīng)該比我3D更快  發(fā)表于 2011-12-6 16:17
2D在做計算和畫草圖時方便,,修改用圖塊,比3D快,。3D直觀,,出工程圖方便,不會丟線和畫錯,。  發(fā)表于 2011-12-6 11:43
當你看到這里時,,我還要強調(diào)一下,本文討論的是效率,, 效率,,就是一個普通技術(shù)人員工作時的效率。這是個常態(tài)化的日常勞動,,需要高效的工具輔助,。用鉛筆畫草圖,賣思路掙錢的人,,不在本文討論范圍內(nèi)  發(fā)表于 2011-12-6 09:36

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tigerguo1975 + 1
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2#
發(fā)表于 2011-12-5 10:58:11 | 只看該作者
是的,,先三維,再二維,,這是一個思維突破,。

點評

呵呵,那么應(yīng)該說是一種做事方式的突破,,對于設(shè)計,、出圖人員來說,從三維到二維,,可提高效率,避免大量的重復(fù)勞動,。但平面圖的作用在于可以精確標示出制造要求,,客戶與工廠之間,,一切要求還都是要以平面圖為準。  發(fā)表于 2011-12-5 23:11
有了三維,,回歸三維,。不是思維突破。  發(fā)表于 2011-12-5 20:47
設(shè)計腦海里三維,,做成三維,。過去沒有電腦,有紙沒辦法才2d ,,于是有了圖紙工程師語言�,,F(xiàn)在直接三維轉(zhuǎn)數(shù)控程序,u盤數(shù)控加工,。三維多直觀,。圖紙只是中間環(huán)節(jié)。  發(fā)表于 2011-12-5 20:45
就是這樣來得,。  發(fā)表于 2011-12-5 20:35
3#
發(fā)表于 2011-12-5 11:05:06 | 只看該作者
基本上我也是這么個想法,。
不過我不太理解“是我自己畫裝配圖,拉鋸反復(fù)確認后,,再給技術(shù)員去拆零件圖”裝配圖不都是零件裝起來的,,怎么還要去拆零件圖。

點評

總設(shè)計師出三維裝配圖,,確認設(shè)計方案后由技術(shù)員去拆分三維圖,,進而出二維的零件圖,以便于后期加工,。  發(fā)表于 2011-12-7 09:01
設(shè)計裝配一般有兩種手法,,一種是正向的:即先出零件圖--然后裝配;另一種是逆向的:即先設(shè)計裝配圖--然后從裝配圖拆出各個零件圖,。  發(fā)表于 2011-12-6 20:41
4#
發(fā)表于 2011-12-5 11:34:30 | 只看該作者
問題不在于三D和二D 的優(yōu)劣,,而在于要明確三D設(shè)計是做什么,二D設(shè)計的目的是什么就很清楚了,!二D設(shè)計的目的本身就是要做出三D的實際產(chǎn)品,,但是,目前三D的設(shè)計還沒有達到可以實現(xiàn)加工指導(dǎo)文件的應(yīng)用水平,,所以,,從加工的角度,二D是絕對必須的設(shè)計基本文件,。從結(jié)構(gòu)設(shè)計的角度,,當然三D有著絕對的優(yōu)勢。本人昨天剛對公司的年輕工程師們做了一個培訓(xùn),,二D尺寸標注的培訓(xùn),。說實話,,這些年輕的工程師三D個個了得,但是,,他們的二D圖紙的確難以讓人恭維,,而且,真正要做好一個合格的工程師,,也不是單靠幾個什么軟件就可以做好,!很多的基礎(chǔ)知識要去掌握。憑借道聽途說的一點一知半解只會誤事,!真正現(xiàn)在機械行業(yè)的很大的問題不是三D的問題,,而是把二D設(shè)計看成了是一種低級的設(shè)計,后患無窮,!

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游客
  發(fā)表于 2012-3-23 14:49
諸如公差配合,、表面粗糙度、形位公差等這些要素只能在二維圖紙上體現(xiàn),,但是這些要標的合適合理,,不是將三維轉(zhuǎn)成二維就能解決的。  發(fā)表于 2012-3-23 14:49
應(yīng)該不是不熟練,,是對2D的標注,、要求和表現(xiàn)方法不太清楚,能用2D表達清楚設(shè)計要求還是很需要功力的  發(fā)表于 2011-12-13 23:11
這位有在說2D圖紙的規(guī)范性...誠然,,如果是非得要圖紙才能加工的工廠,,沒有個正規(guī)的2D是真心不行的。  發(fā)表于 2011-12-6 16:22
三維的更直觀,,而且特征可以相互關(guān)聯(lián),,修改、仿真,、加工什么的方便得多  發(fā)表于 2011-12-6 13:56
俺不是特理解,。三位軟件很多時候都是在二維下操作設(shè)計的。為什么 三位操作很厲害,,二維卻不熟練,?  發(fā)表于 2011-12-5 15:57
從管理的角度看到了許多問題,工程圖的表達是否清楚明了,,有時候決定著加工的質(zhì)量,。至于3D和2D的設(shè)計到底那個水平高低的問題,爭論沒有意義,,這就好比某些人總是說民主不適合我們,,西方的民主鬧哄哄,不好,,呵呵,。  發(fā)表于 2011-12-5 11:59
5#
發(fā)表于 2011-12-5 11:45:32 | 只看該作者
呵呵!!學(xué)無止境,。,。,。。,。,。
6#
 樓主| 發(fā)表于 2011-12-5 12:26:41 | 只看該作者
hbwhzhengdaming 發(fā)表于 2011-12-5 11:34
問題不在于三D和二D 的優(yōu)劣,而在于要明確三D設(shè)計是做什么,,二D設(shè)計的目的是什么就很清楚了,!二D設(shè)計的目的 ...

這位兄臺說的非常好,也是我們面對的問題:

問題不在于三D和二D 的優(yōu)劣,,而在于要明確三D設(shè)計是做什么,,二D設(shè)計的目的是什么就很清楚了!二D設(shè)計的目的本身就是要做出三D的實際產(chǎn)品,,”----所以說,,并不在于你是用3D還是2D工作,因為目的是一樣的,。所以,,那個效率高,就用那個,。


“但是,,目前三D的設(shè)計還沒有達到可以實現(xiàn)加工指導(dǎo)文件的應(yīng)用水平,所以,,從加工的角度,,二D是絕對必須的設(shè)計基本文件�,!薄,。�其實,如果僅就圖紙來說,,3D軟件完全可以滿足要求,。我們2D上面那些東西,在3D軟件里面都有,。如果對于軟件掌握全面的人來說,,直接建模定義,然后出工程圖,,完全能夠滿足要求,。 “2D是必須的基本文件”,, 沒錯,,但是這個基本文件,,可以是從3D里面生成的,并不一定非要用2D軟件做出來才叫2D圖,,只是方法不同,,當然是那個效率高,就用那個了

‘從結(jié)構(gòu)設(shè)計的角度,,當然三D有著絕對的優(yōu)勢,。本人昨天剛對公司的年輕工程師們做了一個培訓(xùn),二D尺寸標注的培訓(xùn),。說實話,,這些年輕的工程師三D個個了得,但是,,他們的二D圖紙的確難以讓人恭維,,’ 這個不是軟件的問題,也不是工作方法問題,,是教育問題,。您說的他們3D了得,其實他們只是懂得建模而已,,確切說,,懂得建模,與工程師這三個字沒什么關(guān)系,�,!∥壹液⒆樱箽q,可以在lego積木軟件里拼出很像樣的汽車,,但是他不是工程師,。同時,也不是因為他們學(xué)了3D 才不懂2D的,�,!∥腋艺f,不學(xué)3D,,他們的2D圖紙同樣拿不出手,。


‘而且,真正要做好一個合格的工程師,,也不是單靠幾個什么軟件就可以做好,!很多的基礎(chǔ)知識要去掌握。憑借道聽途說的一點一知半解只會誤事,!真正現(xiàn)在機械行業(yè)的很大的問題不是三D的問題,,而是把二D設(shè)計看成了是一種低級的設(shè)計,后患無窮!’
這句話特別好,。我們的年輕工程師們,,千萬不要有軟件決定論。軟件,,只是個工具,。3D2D 也很難說高級低級,他們表達的方式不同,,在工作中的作用也不同,。我們只是希望,,大家應(yīng)用好自己手頭的工具,,提高工作效率。



7#
發(fā)表于 2011-12-5 12:35:49 | 只看該作者
又來了,,2D和3D,,沒完沒了的{:soso_e118:}

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這個問題確實挺無聊的 :(   發(fā)表于 2011-12-5 12:51
8#
發(fā)表于 2011-12-5 13:25:12 | 只看該作者
天水藍 發(fā)表于 2011-12-5 12:26

同感,!把基礎(chǔ)的知識學(xué)好,,在實踐中去體會設(shè)計之精髓!使用什么工具固然重要,,但是不是決定的因素,!

點評

對頭,過于沉迷軟件會讓人變懶,。3D軟件有很多快捷鍵,,建模很快很方便,不用動鼠標,,敲幾下鍵盤模型就出來了,,然后再一個快捷鍵導(dǎo)成2D的。公差軟件自動查詢,,慣量,,轉(zhuǎn)矩也一樣輸入幾個參數(shù)結(jié)果就出來了公式都不用記。  發(fā)表于 2011-12-9 09:55
現(xiàn)在的社會太浮躁,,不怪年輕人,!多碰幾次壁,相信他們會明白怎么樣才是合格的工程師,!  發(fā)表于 2011-12-5 15:36
軟件可能會讓人變懶,。初學(xué)者也容易沉迷于軟件里的花哨內(nèi)容。但真實的工作,,還是要老兄這樣的工作中的指導(dǎo),。有您這樣去教后來者從基礎(chǔ)做起,也是很難得的事。他們應(yīng)該感到幸運,。  發(fā)表于 2011-12-5 13:35
9#
發(fā)表于 2011-12-5 13:38:25 | 只看該作者
如何用SW畫不等節(jié)距,、兩端收口并緊磨平壓縮彈簧{:soso_e160:}
10#
發(fā)表于 2011-12-5 13:42:05 | 只看該作者
機械設(shè)計這一行不是那么了解,反正工業(yè)設(shè)計這一行,,國外牛逼的設(shè)計師通常都不用軟件,,一根鉛筆也就夠了!我們這里也是每天爭論是用AI搞平面效果圖好呢,,還是用rhino做三維模型,,二位和三維對產(chǎn)品設(shè)計的質(zhì)量起決定作用嗎?起嗎,?

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游客
  發(fā)表于 2012-3-23 15:01
以前認識一位前輩,,干了一輩子設(shè)計工作,二維軟件也不會用,,都是用手工畫圖的,。搞設(shè)計方案,就一支筆,、一張草紙,、一個計算器基本上就能搞定,很少翻手冊,,因為很多像公式,、標準代號之類的東西他都背過了。  發(fā)表于 2012-3-23 15:01
這不是包裝,,而是別人就是那個境界,。就算在我們單位,一些不太重要的結(jié)構(gòu),,老師傅也可以享受鉛筆交代思路的待遇,,剩下的活就交給我們?nèi)コ鰣D額。  發(fā)表于 2011-12-9 20:42
感覺你們把國外的設(shè)計師一個個的神話成為做服裝外型汽車設(shè)計的那種天馬行空的設(shè)計師了....  發(fā)表于 2011-12-6 16:25
多說一句:我手里現(xiàn)在還有一個項目,,我考,,那廝給我寄過來讓我去產(chǎn)品化的咚咚,居然是紙板折疊出來的模型,。老頭連圖都不會畫,。但這擋不住人家發(fā)明。這個是另外一個事,,與工具應(yīng)用無關(guān)  發(fā)表于 2011-12-5 15:24
2維原理加工,,3維檢驗校核,國外工程師是出原理圖和構(gòu)思的,,畫圖是畫圖工的事情,。 國內(nèi)的工程師是“萬金油”,,沒辦法,被逼出來的,。  發(fā)表于 2011-12-5 14:53
這哥們兒說的靠譜,,阿拉到那些建筑公司去,高級的家伙就一個圖版一支筆,,筆還是手削的,,大家爭論幾d沒有意義,把東西準確做出來就可以了,,那種把三d圖都畫出來以后不知道受力怎么算的,,還是先學(xué)基礎(chǔ)知識為好  發(fā)表于 2011-12-5 14:36
兄弟,你說得對,。其實機械設(shè)計也是這樣,,高人估計也不用什么軟件,有時候連鉛筆都不用,,口述一下思路就行了,。我們這些其實大多不是設(shè)計,都是畫圖工,,所以么,要講效率和效果,。否則飯碗不硬阿,。  發(fā)表于 2011-12-5 14:20
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