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inventor,,這個棘輪的動畫怎么做?

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1#
發(fā)表于 2014-8-31 10:28:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這個棘輪的動畫怎么做,?希望大家多多幫忙,。

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2#
發(fā)表于 2014-8-31 11:33:53 | 只看該作者
應該要用到“接觸集合”。
3#
發(fā)表于 2014-8-31 12:49:59 | 只看該作者
接觸集合好像可以,,但是不能渲染
4#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-31 16:23:42 | 只看該作者
逍遙處士 發(fā)表于 2014-8-31 11:33
1 F. F2 i# \6 y; s( A; B9 E0 {2 Z; N( k應該要用到“接觸集合”,。
$ G( W! c" h" h2 [. J. x3 x
謝謝,但是用約束集合是選面約束還是點零件約束呢,?
5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-31 16:24:29 | 只看該作者
jblzky 發(fā)表于 2014-8-31 12:49
4 I! p  _6 n" D6 @: j接觸集合好像可以,,但是不能渲染
( S% k/ Y* S; }( a$ w
謝謝分享。謝謝,。
6#
發(fā)表于 2015-4-24 06:25:38 | 只看該作者
蔣唯950418 發(fā)表于 2014-8-31 16:24
( \! p4 D5 R% ]) l8 u% k; G謝謝分享,。謝謝。

1 G* }  b: U# M2 u6 Q* w9 R您這個“謝謝”是啥意思,?他們建議用接觸集合,,您覺得很對是不是?您因此實現(xiàn)了您的動畫了,?
9 Q% a4 Y/ h% n6 `9 }
7#
發(fā)表于 2015-4-28 09:14:29 | 只看該作者
樓上的 逍遙處士 jblzky 二位先生:
/ `* Z$ z2 S* D* i& B5 o' X我也與樓主類似,,長時間被棘輪機構在Inventor中的動作模擬所困擾,找不到確實的解決方案,。7 I! _# @" a( S9 U7 Z- y8 C4 u
二位既然認為接觸集合可以實現(xiàn),,能否賜教,,用一個最簡單的棘輪機構來教我們一二,十分感謝,。
/ y1 x& U; E, D% y
# P  I" [# ^9 i' u3 _& f回樓主:
. j7 e* z$ t  A  e我想知道,,您因此實現(xiàn)了您的動畫了?
8#
發(fā)表于 2015-4-30 02:15:17 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-30 02:22 編輯   O( r% o5 O* \% y' w# s, s
8 K; t! U. X: h- t$ k# O  S3 A
圖中的功能睡著,,我就沒辦法了,,連個像的都搞不出來。,。,。7 [6 f) V- B7 S' @, F) u

* ]0 ^& Q1 z8 @
" p" ?, a; v: s  {6 ^7 G2 t- O6 P+ X' H5 x
曾試過用下圖兩個方框處棱邊之間的距離來搞出彈簧的效果,也失敗了,。,。。  w, H4 l; q! o6 W; N
, u4 x7 g# Y$ h. C" \3 s7 S

9 f/ o2 d# l  f

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9#
發(fā)表于 2015-4-30 09:31:09 | 只看該作者
0 C  T- ^& q0 ^3 H6 H$ O* q
8 E1 Z2 n, Q7 Y2 O4 a3 ~9 ~2 E' X

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10#
發(fā)表于 2015-5-14 15:49:31 | 只看該作者
半個月過去了,,想想重新發(fā)問:: v$ \% T. O  D( e; F) t7 v2 P) o
6 v0 M1 n5 d$ ~5 N% z
樓上的 逍遙處士 jblzky 二位先生:. ~- j0 V8 o7 E; _+ S% k$ Y
我也與樓主類似,長時間被棘輪機構在Inventor中的動作模擬所困擾,,找不到確實的解決方案,。3 w" n' t% M' \# L) G
二位既然認為接觸集合可以實現(xiàn),能否賜教,,用一個最簡單的棘輪機構來教我們一二,,十分感謝。' r. k9 m+ K7 r; i/ K1 R& |+ X! d
8 c* e! w& z# k
回樓主:8 g" j7 _1 {7 n( R+ L
我想知道,,您因此實現(xiàn)了您的動畫了,?
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