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樓主 |
發(fā)表于 2020-3-8 12:35:25
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只看該作者
技術支援的會社描述的工程師工作是有夸大的成分嗎,,還是說只有做到一定高度才有的,,而剛入社的新人只能進行繪圖工作 技術支援的這個工作,,我感覺像是派遣公司。9 ^! c1 p! G8 a
就是把他的正社員派到客戶公司(他的工作描述里有寫)里,,然后做一些派遣員工的事情,。& d2 M$ c- G$ Q" s" t0 a
7 V+ T" l* E# @& e. u' \6 l派遣員工有兩種,一種是單純畫圖簡單勞動然后訂單少的時候把派遣社員結束合同,,一種是技術水平很高的但是這種很少,。8 p2 O" z& D4 R }6 R
大部分是第一種,畫畫圖,,做做實驗,,我以前在松下做的就是這兩件事。( X5 ^6 _) B" c* P% s7 j
一般來說,,如果被安排做畫圖的工作,,那么一般不會讓你去車間里去看看,因為一般派遣先只會讓你多干活出圖紙,。 {5 c7 p1 |/ _- T
不能說他不好,,剛畢業(yè)的時候,如果進了這種工作,,作為派遣社員去做事,,可以對會社氛圍和自己工作style進行培養(yǎng)。+ Y, m1 J' k8 W$ C4 G; _
時間長之后,,提高能力了,,可以再進行二次就職,或者走到第二種,。
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7 B' x$ V0 H, B2 X3 w在您看來,,哪種方向更能鍛煉人。工廠能直接接觸生產線,,能讓一個工程師更接地氣,,有實操經驗。但是會擔心生產種類少,,重復內容的工作多,。
8 k* X, q) ^4 B你的思路很正確,有工廠能接觸現(xiàn)場,,對于設計人員來說是很好的事情,。
2 K# s, L( T. X9 _至于接觸產品種類少,,一般有兩種方式
$ n/ l' g: a3 p- t( [& M W# E一種是在一個公司,,搞一種產品,設計車體強度計算,,或者設計一類機器,,一品一葉,,每臺都要新設計。
% r& }/ ]' h9 D/ i8 D這樣的話,,一類產品,,搞個三五年才會吃透一些,然后才可以自由發(fā)揮,。- r2 d W6 d" c: O/ z Z; ?
另一種是,,一類公司,不同時間接不同的活兒,,今年設計個汽車座椅,,明年設計個pachinko機器,后年搞個機械手,。5 C: W7 q- R* I& x0 n6 y
兩種各有千秋吧,。
' d6 A- C6 \3 U; P5 d2 R) S其中的一些機械原理機械計算是相通的,能掌握的話,,哪個都是可取的,。% }1 X7 q& d- V: |' t1 }3 @( ]2 d, I
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然后還有一點,剛畢業(yè)的階段,,頭腦里覺得設計的工作就是在辦公室里畫圖然后到現(xiàn)場確認機器,。8 t1 b; N7 ?# z0 q. N
但是現(xiàn)在看來,提升個人價值的地方在于,,出去接觸客戶,,然后提升自己的communication能力,
: F% N0 u, ~! Q9 b$ Z& \& B就是提高和人打交道的能力,,那樣才是產生更多價值的源泉,,也是大多數(shù)人不容易做好的,是自己需要注意積累提高的能力,。
. ~7 {3 K! L' }; ]. |% \1 ^% u所謂提升,,不是自己畫圖設計能力提高了然后好的收獲就來了,/ j# R6 f% {) i! N, n( L
而是說,,自己的表達能力提高了會說話了能被別人放心安排更多事情了,,然后才能找到更好的工作或者升職。
) s- x$ V) h0 i, C6 ^在這個社會里,,
) _+ a2 e( k& f三分之一靠的是手,,能把被安排的活兒干得透溜兒讓人放心得到一個被期待的結果。. o2 T) h: l' ~
三分之一靠的是嘴,,能把事情說明白讓對方明白你的意思然后感覺舒服或者心里納得,。
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+ y9 ?( s, z& H三分之一靠的是腦,知道些知識技術以及能想出一些解決方案以及能安排計劃一些事情,。
: a4 q) ~: u1 T9 v三分之一靠的是心,,不解釋,。
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請參考下面帖子里的最后一段。
2 I6 V$ C/ `$ N5 ohttp://97307.cn/thread-279939-1-1.html! L3 A: N1 a; b
/ O3 m6 x+ S" L& k( ?抱歉回復較晚,。gomennasai.* ?/ c+ r( h. i3 K U
gambatte- _- c: {( t9 o- `
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