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樓主: peace80
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機械設計中的兩個非技術性問題

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11#
發(fā)表于 2011-1-14 17:03:29 | 只看該作者
害怕伏櫪 發(fā)表于 2011-1-14 16:38
抱歉,,近來太忙,在網(wǎng)上時間不多,,沒有注意到你的問題,。
這些年做非標,沒有測繪過別人的設備,。即使如銅包 ...

給你潑個涼水,,你的水平還有待提高!

點評

可能他說的是真的,,不過有好方法也應該像害怕老師那樣拿出來分享才是�,。�  發(fā)表于 2011-1-15 12:11
順嘴溜誰都會,,想否定別人就得拿出東西來,,否則就是TMD扯淡。  發(fā)表于 2011-1-15 08:24
12#
發(fā)表于 2011-1-14 17:24:22 | 只看該作者
樓上,,大家的水平都有待提高的,。彭老師又沒說他自己很高。
13#
發(fā)表于 2011-1-14 17:31:31 | 只看該作者
這二個問題的答案,,應該是因人而異,,適合自己的就是最好的。當然,,前提是:頭勢要清爽,。
14#
發(fā)表于 2011-1-14 18:01:00 | 只看該作者
回復 peace80 的帖子

   不知道你搞的是什么機械,,對于我自己而言,我們一般先有方案,,然后設計計算,,最后再畫圖。在畫圖之前軸的基本尺寸已根據(jù)強度要求完全確定,。

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15#
發(fā)表于 2011-1-14 18:40:55 | 只看該作者
樓主你好,,這么多的大俠發(fā)言,我這個菜鳥也來表達下自己的觀點
設計時分為兩種:
一,、從上而下,,顧名思義,就是先畫出設備的外型寸法,,然后在細化設計各個部分,,再出圖,常規(guī)的方法都是這樣搞的
二,、從下而上,,先設計出各個詳細的寸法,然后再組裝出總裝圖,,除非是有非常足夠的把握,,或者COPY人家的機器,否則,,一般都不采用這樣的方法
你滴明白

點評

寸法啥的的確是日本的叫法,,習慣了也沒啥。  發(fā)表于 2011-1-20 15:47
不要滴滴的,,象日本人,,我討厭日本人。  發(fā)表于 2011-1-20 15:03
圖面檢查你是怎么做的呢  發(fā)表于 2011-1-14 19:54

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16#
 樓主| 發(fā)表于 2011-1-14 19:53:25 | 只看該作者
回復 湘里狼 的帖子

哇卡里馬洗蹋
狼俠的意思就是如果是仿制,,那么就根據(jù)測繪的零件圖然后出一個總裝圖(這個貌似總裝圖都不用了),。
而如果是新品設計,那么還是要先根據(jù)設計方案確定設備總體外形,,然后詳細設計各個部分,,最后畫零件圖,那么這樣總裝圖就基本上是隨著各部分的設計而更新的,,要是手工畫圖,,那得多少張圖紙啊。這樣一來,,貌似其實畫圖是設計的書面錄入,。我的,理解正確?

點評

呵呵,,只能評1分不給力啊,。  發(fā)表于 2011-1-14 21:13
給回帖有價值的人要加分!:-)  發(fā)表于 2011-1-14 20:38
喲西喲西,,你滴噠噠滴聰明  發(fā)表于 2011-1-14 20:18
17#
 樓主| 發(fā)表于 2011-1-14 20:06:24 | 只看該作者
回復 ukeye 的帖子

彭老是我所欽佩的人之一,,就憑誨人不倦和實干這一點,我想就很多人比不上,,你這么說讓我們情何以堪啊,。
18#
發(fā)表于 2011-1-14 20:18:36 | 只看該作者
個人陋見:我檢圖時先價差裝配圖的外形結構是否合理,尺寸有無明顯錯誤,;然后再逐個檢查零件圖,,如有錯誤即修正連帶裝配圖一起修正;各零件圖檢查時按照各個加工位置檢查尺寸是否正確,,然后查看公差與配合關系是否正確,,圖面調整勻稱,美觀,。即檢圖完畢,。
其實最多的就是檢查是否正確,是否漏標,。
19#
發(fā)表于 2011-1-14 21:09:59 | 只看該作者
機械結構設計的工作步驟 : 
   不同類型的機械結構設計中各種具體情況的差別很大,,沒有必要以某種步驟按部就班的進行。通常是確定完成既定功能零部件的形狀,、尺寸和布局,。
   結構設計過程是綜合分析、繪圖,、計算三者相結合的過程,,其過程大致如下:
    1. 理清主次、統(tǒng)籌兼顧:明確待設計結構件的主要任務和限制,,將實現(xiàn)其目的的功能分解成幾個功能。然后從實現(xiàn)機器主要功能(指機器中對實現(xiàn)能量或物料轉換起關鍵作用的基本功能)的零部件入手,,通常先從實現(xiàn)功能的結構表面開始,,考慮與其他相關零件的相互位置、聯(lián)結關系,,逐漸同其它表面一起連接成一個零件,,再將這個零件與其它零件聯(lián)結成部件,最終組合成實現(xiàn)主要功能的機器,。而后,,再確定次要的、補充或支持主要部件的部件,如:密封,、潤滑及維護保養(yǎng)等,。
    2. 繪制草圖:在分析確定結構的同時,粗略估算結構件的主要尺寸并按一定的比例,,通過繪制草圖,,初定零部件的結構。圖中應表示出零部件的基本形狀,,主要尺寸,,運動構件的極限位置,空間限制,,安裝尺寸等,。同時結構設計中要充分注意標準件、常用件和通用件的應用,,以減少設計與制造的工作量,。
    3. 對初定的結構進行綜合分析,確定最后的結構方案:綜合過程是指找出實現(xiàn)功能目的各種可供選擇的結構的所有工作,。分析過程則是評價,、比較并最終確定結構的工作�,?赏ㄟ^改變工作面的大小,、方位、數(shù)量及構件材料,、表面特性,、連接方式,系統(tǒng)地產(chǎn)生新方案,。另外,,綜合分析的思維特點更多的是以直覺方式進行的,即不是以系統(tǒng)的方式進行的,。人的感覺和直覺不是無道理的,,多年在生活、生產(chǎn)中積累的經(jīng)驗不自覺地產(chǎn)生了各種各樣的判斷能力,,這種感覺和直覺在設計中起著較大的作用,。
     4. 結構設計的計算與改進:對承載零部件的結構進行載荷分析,必要時計算其承載強度,、剛度,、耐磨性等內容。并通過完善結構使結構更加合理地承受載荷,、提高承載能力及工作精度,。同時考慮零部件裝拆,、材料、加工工藝的要求,,對結構進行改進,。在實際的結構設計中,設計者應對設計內容進行想象和模擬,,頭腦中要從各種角度考慮問題,,想象可能發(fā)生的問題,這種假象的深度和廣度對結構設計的質量起著十分重要的作用,。
    5.結構設計的完善:按技術,、經(jīng)濟和社會指標不斷完善,尋找所選方案中的缺陷和薄弱環(huán)節(jié),,對照各種要求和限制,,反復改進�,?紤]零部件的通用化,、標準化,減少零部件的品種,,降低生產(chǎn)成本,。在結構草圖中注出標準件和外購件。重視安全與勞保(即勞動條件:操作,、觀察,、調整是否方便省力、發(fā)生故障時是否易于排查,、噪音等),,對結構進行完善。

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20#
發(fā)表于 2011-1-14 21:25:42 | 只看該作者
本帖最后由 無能 于 2011-1-14 21:26 編輯

        看來各位都訓練有素啊,,我沒有這么好的習慣,,都是部件和零件翻過來倒過去的畫,一會兒畫零件,,畫著畫著突然畫到部件上了,,或者中途又改畫零件了。另外敝人畫圖快,,一般人在旁邊看的眼花繚亂,。開會的時候,我現(xiàn)場畫草案,,老板說,某某,,像你這樣畫,,一天得畫多少圖�,。靠靹e畫了,!哈哈,。
        整個空間結構都得在腦中,如果想象力不行,,即使畫出圖紙來幫助也不大,,所以畫三維對增強想象力沒好處,費時費力,。
三維模型一定要逼真才好看,,所以要詳細細節(jié)及材質光澤,這就要把很多無用的東西畫上去,,比如電機的翅片,。最要命的是,像SW,、Inventor等是按“父子樹”組織數(shù)據(jù)的,,導致模型越到后來就越難改動,牽一發(fā)而動全身,,警告一大堆,!有什么惡果呢?就是有時候明明能把結構做個小改動且能取得大效果的,,也往往因為害怕結構變混亂而放棄了,,更別提有大的修改了,那簡直是玩死自己,。三維軟件做裝配時的邏輯,,跟現(xiàn)實簡直是兩碼事,導致一個零件要匪夷所思的穿透幾個層次,。既然穿了三維的鞋,,就只能削足適履,導致要時刻去適應它的規(guī)則,,它的規(guī)則反而成了比設計更主要的東西了,!
        我相信經(jīng)常畫三維圖的朋友,看了我的話會說,,于我心有戚戚焉,!
        每個人的情況不同,就我的情況是基本不用三維,,不過我曾經(jīng)深入到要了解三維軟件的“對象模型”的程度,。
我認為,二維圖,,及簡化畫法,,才是讓設計師解放的方法,。
        最好的圖紙,不過一條中心線,!

點評

我也會在整機布局和部件及核心零件這幾個上往復細化修改,,我認為這個在設計過程中是正常的大家都會這么做的;3d我們都是能簡化就簡化,;復雜的裝配,,邏輯關系的確影響很大,我一般選擇重裝,,重裝比修改快,,呵呵。  發(fā)表于 2011-1-15 10:10
扯淡,,我的感覺恰恰跟你相反,,三維模型做的逼真,根本不妨礙我什么,,相反更讓我提前知道細節(jié),,世界本來就是三維的,以前人們缺乏手段,,不得不用投影視圖,。照你這么說還用電腦干嗎,你還在社區(qū)扯淡干嗎  發(fā)表于 2011-1-15 10:05
最好的圖紙,,是經(jīng)過詳細演算得出的原理布局圖,,區(qū)區(qū)幾根中心線,決定了整機的架構,,這樣理解對嗎,?  發(fā)表于 2011-1-15 10:03
確實是心有戚戚焉  發(fā)表于 2011-1-14 21:43

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掃街 -1
tigerguo1975 + 1
生而為贏 + 1
peace80 + 1

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