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HyperMesh 學(xué)習(xí)點(diǎn)滴

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1#
發(fā)表于 2016-10-10 16:33:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

0 n- _- K( {2 o8 r' x3 y" C# s# R
  • 前處理軟件(網(wǎng)格劃分厲害的)
  • 網(wǎng)格質(zhì)量檢查內(nèi)容:單元連續(xù)性檢查,、單元法向檢查、重復(fù)單元檢查,、單元質(zhì)量參數(shù)檢查
  • 網(wǎng)格質(zhì)量檢查工具:qualityindex(2D:評估整體質(zhì)量),、edges(Tool:檢查2D連續(xù)性,合并重復(fù)節(jié)點(diǎn)),、faces(Tool:3D單元檢查,,合并重復(fù)節(jié)點(diǎn))、normals(Tool:法向檢查),、check elements
  • 多想:不同的分析目的,,有限元的模型可以不一樣,根據(jù)目的簡化模型
  • Mesh 網(wǎng)格劃分3 Z: @; o) u1 [; _2 P; e8 ~
  • Geometry 幾何體 element 單元
    ; J3 P  h; n0 c6 g# X
  • 導(dǎo)入模型:import—geometry
    + {  {3 c% c3 e( C
  • 模型顯示:wireframe geometry 幾何線框 / wireframe geometry and surface lines 表面線/ shaded geometry 陰影 / shaded geometry and surface edges 陰影和邊線0 C4 E; a2 N6 \- l( m
  • CTRL+左/右  F=fill
    ! a; _$ c$ N- p# j
  • Reject = undo in Marc 僅一步+ Y2 [: U; J8 Y
  • Esc 返回= return' I% B7 Z/ [8 e7 Q' u# Z' I: n

    # o- P( a$ a, u
& g0 f$ ^( |6 ~1 @  \
2#
 樓主| 發(fā)表于 2016-10-13 13:40:57 | 只看該作者
  • Preference(偏好)--colors(顏色)—general / geometry / mesh
  • Collectors:  assemblies / components / materials / properties/ load collectors / system collector / vector collector 向量 / beamsection collector 梁截面 / multibodies 多體 / delete / card edit /organize / renumber
  • Checks: distance / length / mass& area calculator / edges / feature / face / normal 法向量 / penetration check 穿透檢查 / intersection check 交互檢查 / check elements / modelsummary 模型信息 / loads summation 載荷求和 / counts 計數(shù)
  • Display: mask隱藏 / reverse elements 單元反向 / unmask adjacent 顯示相鄰 / unmask all 顯示所有 / mask not shown 隱藏當(dāng)前圖形區(qū)窗口之外的對象 / find / spherical clipping球形裁切 / display number / displayelement handles / display load handles / display fixed point 硬點(diǎn)
  • Visualization: wireframe element(skin only) / transparent element 透明 / shaded element with feature line / shadedelement with mesh line / shaded element / traditional element representation 原始2D網(wǎng)格顯示 / 3D element representation 3D網(wǎng)格顯示 / traditional and 3Delement representation / layer off 普通模式(無圖層) / composite layer 復(fù)合涂層 / composite layer withfiber direction 帶纖維方向的復(fù)合圖層
  • 計算器:逆波蘭式輸入表示法 (什么玩意,,太難用了)×××××
  • ELEMENT:
    選擇對象時鼠標(biāo)會跳,,真是太會設(shè)計了,用的我想罵人
    選擇對象時,,shift+右擊可以進(jìn)入快捷選擇窗口—矩形 / 不規(guī)則多邊形 / 圓
    Element—reverse 反向選擇
  • Component:
    reorder—collector—component 全勾選后重新按順序排序 (勾選后不可取消真TMD che)
    Renumber—collector—renumber—component—start—incrementby—offset
  • View control: 很多操作可以通過快捷鍵實現(xiàn)(ctrl+shift+左中右鍵)
    Zoom in.out / circle zoom /dynamic zoom / dynamic rotate 動態(tài)旋轉(zhuǎn) / dynamic spin動態(tài)自轉(zhuǎn)(玩起來很好玩,,從沒用過類似的功能) / rotate clockwise 順時針旋轉(zhuǎn) / rotate counter clockwise 逆時針旋轉(zhuǎn)
    5 a7 R% R( a8 [: b5 `+ \

點(diǎn)評

首先,請我們一起來感謝社區(qū)提供這個平臺讓我們成為好友,。 值此年終之際,,本人專門整理了一系列資料與你分享。 分享方法是:你在下面這些資料中任選一款后,,把它發(fā)我郵箱[email protected],我把它回發(fā)你郵箱,。 提前   發(fā)表于 2018-1-23 09:11
提前祝新快樂,! 珍貴機(jī)械動畫 一份 機(jī)械設(shè)計軟件 一份 自動化設(shè)備3D數(shù)模 一份 機(jī)器人3D數(shù)模 一份  發(fā)表于 2018-1-23 09:10
3#
 樓主| 發(fā)表于 2016-10-14 08:28:49 | 只看該作者
  • Geometry creating / editing /querying
    Node: extract parametric: 參數(shù)化節(jié)點(diǎn)(提取參數(shù)) extract on line 線段上創(chuàng)建均布點(diǎn)或者偏置點(diǎn) / interpolate nodes 節(jié)點(diǎn)間創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)(空間) / interpolate on line 線段上的節(jié)點(diǎn)間創(chuàng)建節(jié)點(diǎn) / interpolate on surface 曲面上的節(jié)點(diǎn)間創(chuàng)建節(jié)點(diǎn) / intersect 相交點(diǎn)處創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
    Free point:same as nodes
    Fixed point: cursor / edge /surface 曲面邊界 / 邊 / 曲面
      k' g/ q1 Q1 c) o
4#
 樓主| 發(fā)表于 2016-10-14 16:32:44 | 只看該作者
6 Q# a+ a# }9 t: q' g3 p, b
  • 打開hypermesh的路徑不可有中文;
  • Bounding surface 閉合曲面創(chuàng)建實體geometry—solid—bounding surface  (實體邊線比曲面邊線粗)
  • 中鍵有時也是確認(rèn)鍵,,但是用到的情況不多,,UG里中鍵確認(rèn)幾乎每個命令都可以用到,很好用的功能
  • 通過offset 創(chuàng)建長方體網(wǎng)格:mesh—create—3D element—element offset
  • 通過spin創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體網(wǎng)格:mesh—create—3D element—spin
  • 通過linear solid創(chuàng)建放樣網(wǎng)格:mesh—create—3D element—linear 3D
  • F1: hidden line(?) help document
    F2: delete
    F3: replace
    F4: distance
    F5: mask
    F6: element edit
    F7: align nodes
    F8: create node
    F9: line edit
    F10: check element
    F11: collectors organize
    F12: automesh
    " }8 V4 a' u" B3 J6 y- n5 A- j
8 z: c, z% V- |6 N1 j+ w! }/ S
5#
發(fā)表于 2016-11-25 12:45:38 | 只看該作者
快捷鍵F11不對   其是快速編輯面板
6#
發(fā)表于 2018-5-14 14:47:52 | 只看該作者
不錯的總結(jié)
7#
發(fā)表于 2021-9-9 10:17:53 | 只看該作者
顧宏達(dá) 發(fā)表于 2016-10-14 16:32
  • 打開hypermesh的路徑不可有中文,;
  • Bounding surface 閉合曲面創(chuàng)建實體geometry—solid—boundin ...
  • 8 `' x4 r& W3 t, P
    . h! N* e6 G- G) a
    # j2 D# F2 D3 P. V
          F11: Qick Edit
    + ]2 W; g4 [8 }: f. I. \% [
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