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SW是否可以實現(xiàn)較復(fù)雜機構(gòu)的動作動畫制作

[復(fù)制鏈接]
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1#
發(fā)表于 2017-3-28 08:42:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我測繪一部機器,快出圖后老板要讓制作成動畫,。請問在SOLIDWORKS里的一個動畫中上是否能夠?qū)崿F(xiàn)抓手機構(gòu)拾取,,轉(zhuǎn)移,放下,,滾動運輸?shù)纫幌盗袆幼�,?請這方面大神指教~
+ ]! O7 i# o" S4 i- j
2#
發(fā)表于 2017-3-28 08:53:45 | 只看該作者
可以
3#
 樓主| 發(fā)表于 2017-3-28 08:57:05 | 只看該作者
qincheng 發(fā)表于 2017-3-28 08:530 c9 s$ b5 @0 |3 z2 A& ?
可以
/ H# @6 w7 P0 o
能否賜教
) M4 E) ~, u2 V! U9 H! \
4#
發(fā)表于 2017-3-28 09:04:06 | 只看該作者
你在網(wǎng)上搜一下,有一個挖掘機的SW視頻,,可以解決你的問題
5#
發(fā)表于 2017-3-28 09:39:44 | 只看該作者
可以做到,,不過我不會,,哈哈,,某寶也有專門做這種動畫的
6#
發(fā)表于 2017-3-28 09:47:16 | 只看該作者
本帖最后由 jary亦風(fēng) 于 2017-3-28 09:48 編輯
+ i0 P% ?5 J8 o* y& H. p* }( y1 w1 H3 @
可以!只做動畫不分析的話很簡單,,因為動畫會完成既定的動作,,過程發(fā)生了什么不會計算
7#
發(fā)表于 2017-3-28 09:50:29 | 只看該作者
動畫可以,但是真心和3Dmax差一大截
8#
發(fā)表于 2017-4-2 13:56:53 | 只看該作者
找了下視頻,,可以的
9#
 樓主| 發(fā)表于 2017-4-4 09:14:29 | 只看該作者
各位大神,,我看視頻教學(xué)了,名字叫高級培訓(xùn)——運動仿真1,,但都是簡單部件的簡單動作,,沒有一個設(shè)備從舉升上料,到轉(zhuǎn)運料,,在到另一方向的轉(zhuǎn)運料這樣的復(fù)雜動作的,。
10#
發(fā)表于 2017-4-4 20:18:21 | 只看該作者
同求這方面的知識  我也只看到了個簡單的運動仿真
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