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唉,,有時解釋個東西真的挺難的,。+ \* M- z* T8 g& a
# c' u/ p" O8 \, V+ {/ f1 [1 F* z咱也別說咋理解的,。一點點推唄,。( Z/ C- p$ R( j! K5 Q
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/ Z! \1 j, \ k; I5 d7 o, Y; p紅圈的文字是@逛逛論壇 大俠自己說的吧,。俺實事求是,。你不是聲稱要噴死俺嗎,?我建議你也別噴了,有那力氣先把ISO噴死,。給你個ISO的原文,。
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下面有版本號,俺不做深入解釋,。你若是覺得ISO是垃圾,,你可以找你的論據。什么,?ISO用的是TRUENESS,?直接說過了,5725用trueness代替了原本的accuracy,。不重復說,。
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* v/ o. V9 Z6 T" ~( [( F, Y( w/ P然后還是說那個表面粗糙度,包括@海鵬.G @luxiang821 大俠,,也都可以進來聊這個問題,。特別是海鵬大俠,我還在等你GPS關于精度和表面粗糙度的具體說法,。$ W* @2 G0 O" e" i5 u/ ~
# A8 X, ?& O: o還是一點點來吧,。還是從形位來。在〈形狀和位置公差標準指南〉一文中,,形位誤差評定原則中有如下條款,。
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" C* U1 W. l! |( \/ i5 \我就不紅線mark了。在這個總則里,,反復闡述了一個最小包容區(qū)域的概念,。而這一概念是貫穿所有有關幾何特征評定的基本概念。同樣不多解釋。有大量文獻說這個,。這里回復uxiang821大俠,。我之前提及的包容性也是基于此的一個延伸。即,,當一個形位公差的最小包容區(qū)域能涵蓋其他一個或幾個形位公差的包容區(qū)域時,,本身就是該形位對于其他形位的包容。這個延伸同表面粗糙度的關系參考下文,。
! f! G t5 C }( s4 ~) N% ~. b# X下面是重點,,即形位評定中,表面粗糙度對于形位評定的影響,。: [; V z5 C0 j( V$ V
) A4 S+ F: k9 C: a% Z請著重注意第一句話,!在體現實際要素時,要注意輪廓要素的表面粗糙度對獲得信息的影響,。+ a4 L [0 S3 `7 G0 F9 X
這里也引用海鵬大俠的一個回復,。1 T6 L, n) `/ U+ O \- A4 n/ b) o
) Y1 ]5 `, H o其實,都是在說這個問題,。但是,,必須要說的就是體現實際要素,和獲得信息,。在前面的最小包容闡述時,,有這樣一句。評定形狀誤差的最小包容區(qū)域是緊緊包容實際被測要素的一種假想區(qū)域,。換而言之,,這個最小包容的假想區(qū)域是包容所有實際要素的理想區(qū)域。這個區(qū)域同你是否能正確獲得實際要素信息無關,,他的定義包容了所有宏觀或微觀的不確定因素影響,。而實際測量評定中,人們通過多種途徑,,抑制由高頻信號帶來的影響,,以保證實測的實際要素涵蓋高頻影響。從另一個方面反應了上述該定義的包容性,。不知這么說,,海鵬大俠有沒有異議?你回復中的涵蓋波峰其實也是在表述這層意思,,對吧,。 N* c. o: S! }. Y+ o
那么,到現在,,我們得到一個直接由定義和定義描述得出的結論,。形狀公差本身雖然不包含對于輪廓要素的粗糙度的具體要求,,但其最小包容的定義實際已經將粗糙度的影響考慮其中。即,,定義的形位公差包容了實際的粗糙度誤差,!# A& {$ u0 \! [6 X; A
不談實際測得的形位準確度如何,單說一個有限定的行為公差時,,實際上還需要加上粗糙度誤差嗎,?哈。
' v& k6 {/ \) I/ ]' {同樣,,換一個角度,,對于一個測得的形位公差,,我們可以說當受到粗糙度影響時,,我們可能沒有測得實際的最大度量,但我們一定是在以包容粗糙度影響為目標的前提下,,進行的形位最大度量計量,。這個前提不會錯。即便進入高精領域,,即形位誤差和表面誤差同級,,形位的最小包容區(qū)域依舊涵蓋表面誤差。只是你需要如何慮波確定這個最小包容而已,。1 a: v4 M& e% s6 `6 X' O
哈,。那位高精領域的大俠,別的俺不敢說,,你玩高精,,其實是還是在玩這個最小包容。只不過這種包容在非高精領域更容易被測定和分辨,。玩到高精領域,,當兩者趨于等同時,測量的不定性被放大,,才會有所謂的輪廓要素的重復誤差影響,。但我還是那句話,無論是不是重復誤差影響,,是不是測量不確定性放大,,如果你的垂直度真在要求限定內,那么粗糙度就無影響,。所謂的有影響,,一定是你的垂直度測定無法反應其最大度量狀態(tài)。你覺得俺說的不對,,請舉你的例子,。0 G1 B9 C, ^6 ? e( w, O
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當然,最后還是想說一句。談精度,,永遠別談單一因素,。說破大天,單取一個實際要素出來表現高精度都是在說胡話,。而這,,就是我噴媒體的本因。 |
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