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開始設(shè)計(jì)一種大蒜播種機(jī) |
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我也懷疑這個(gè)視頻
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只不過方向轉(zhuǎn)動(dòng)了180度而已。
蒜瓣進(jìn)入V型塊中之后進(jìn)行識別,,識別后如果方向不對,,則一個(gè)推入到轉(zhuǎn)動(dòng)位置的小齒輪會帶動(dòng)大齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)180度,齒輪下方有定位鋼珠之類的東西,,齒輪能夠克服鋼珠的阻力,,但是可以轉(zhuǎn)動(dòng),然后固定在之前的位置
為了便于觀察,,靠近人觀察側(cè)的轉(zhuǎn)盤隱藏了,。
這個(gè)結(jié)構(gòu)和之前設(shè)想的已經(jīng)有變動(dòng)了。因?yàn)榉N植間距問題,,如果轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)面與水平面平行,,那么多行之間的轉(zhuǎn)盤可能會干涉,轉(zhuǎn)盤直徑至少都在300mm左右,,而行距一般沒這么大,。所以設(shè)計(jì)樣式可能會不斷改變。
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這個(gè)之前有考慮過,但是染色之前還得區(qū)分頭尾,,那個(gè)的工程量和機(jī)器識別是一樣的,,而且隨著蒜頭壓碎成蒜瓣之后,顏色會脫落,,會影響識別率,。
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我的感覺,,最好還是兩頭同時(shí)識別,,這樣相當(dāng)于鑒別兩次,有利于提高準(zhǔn)確率,。做精準(zhǔn)農(nóng)業(yè),,粗放的就不考慮了。
正在研究VC++2017,,試驗(yàn)各種算法,,另外在惡補(bǔ)視覺知識,先在電腦上識別出來,,然后輸出1或者0,,以1為朝上,則0時(shí)就要掉頭了,。這個(gè)程序上很好實(shí)現(xiàn),,但是識別起來就很頭痛。機(jī)械部分,,也有點(diǎn)難,,先做基本結(jié)構(gòu)
不好做,因?yàn)椴灰?guī)則,,算法差異大,,光依靠圖像識別有問題,我現(xiàn)在在考慮激光三維成型,,從形狀上判斷,,符合山頂樣式還是盆地樣式,不做比對,,只做特征判斷,。
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